Los deportes electrónicos (E-sports) - Chess Brothers Podcast Episodio #3 🎙 ♟ 💪

in Full Deportes3 years ago (edited)

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Los deportes electrónicos (E-sports) - Chess Brothers Podcast Episodio #3 🎙 ♟ 💪

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¡Saludos, hivers y seguidores de todo el mundo!

Continua el CBP, si aún no te has enterado de este increíble contenido, puedes dar un vistazo al Episodio 1

En el episodio anterior hablamos en detalle de aquellos factores y características que hacen del ajedrez un deporte. Uno de los temas abordados fue que el ajedrez podía entenderse desde dos puntos de vistas deportivos: Como ajedrez de alto rendimiento y como ajedrez para recreación.

Ahora bien, en este capítulo los podcasters @eniolw, @sawko y @vjap55 se adentran en una de las ramas que está tomando mucho partido en los últimos años: los E-sports, una modalidad que viene a enriquecer la manera de hacer deporte, tanto en lo competitivo como en lo recreativo.

¿Será que los E-sports vinieron a reemplazar al deporte tradicional? ¿El ajedrez online sustituirá la práctica del ajedrez presencial? Esta y otras interrogantes serán tratadas en este episodio dedicado a los E-sports.

Podcasters

Víctor Abiad (@vjap55)
Oniel Revilla (@eniolw)
Carlos Abiad (@sawko)


Agenda del episodio de hoy

  • Introducción del podcast episodio 3 (00:00)
  • Recapitulación del ajedrez como deporte (00:35)
  • El ajedrez como E-sport (00:55)
  • ¿Qué son los E-sports? (02:27)
  • El entrenamiento de los E-sports (06:30)
  • El ajedrez en las plataformas digitales (13:40)
  • Videojuegos clásicos (16:00)
  • El auge de los E-sports gracias a las redes sociales (19:05)
  • Los E-sports como medio de aprendizaje (21:30)
  • El colosal mundo de Minecraft (22:35)
  • El número de posiciones posibles en ajedrez (25:35)
  • Aspectos que convierten al ajedrez en un E-sport (27:12)
  • Servidores de ajedrez en línea (29:30)
  • El reglamento de ajedrez online (30:40)
  • El control anti-trampa (32:00)
  • Ajedrez online vs ajedrez tradicional (35:00)
  • Factores que influyen en el juego (36:45)
  • El flagging (40:23)
  • ¿El ajedrez online superará al ajedrez presencial? (46:00)
  • El crecimiento en el número de partidas a nivel online (49:19)
  • Los ingresos de un jugador (52:39)
  • Cierre del programa (54:35)

English Version

Greetings, hivers and followers from around the world!

CBP continues, if you still haven't heard about this amazing content, you can take a look at Episode 1.

In the previous episode we talked in detail about those factors and characteristics that make chess a sport. One of the topics addressed was that chess could be understood from two sporting points of view: as high performance chess and as chess for recreation.

Today's episode schedule

  • Introduction of podcast episode 3 (00:00)
  • Recap of chess as a sport (00:35)
  • Chess as an E-sport (00:55)
  • What are E-sports? (02:27)
  • The training of E-sports (06:30)
  • Chess on digital platforms (13:40)
  • Classic video games (16:00)
  • The rise of E-sports thanks to the social networks (19:05)
  • E-sports as a means of learning (21:30)
  • The colossal world of Minecraft (22:35)
  • The number of possible positions in chess (25:35)
  • Aspects that make chess an E-sport (27:12)
  • Online chess servers (29:30)
  • The rules of online chess (30:40)
  • The anti-cheating control (32:00)
  • Online chess vs. traditional chess (35:00)
  • Factors influencing the game (36:45)
  • Flagging (40:23)
  • Will online chess surpass face-to-face chess? (46:00)
  • The growth in the number of online games (49:19)
  • A player's income (52:39)
  • Closing of the program (54:35)

Playlist



Episodio 1: El proyecto Chess Brothers





Episodio 2: Sudor, Músculos y Ajedrez


Para aprender más, visita este post así como también nuestro sitio oficial en la red
www.chessbrothers.com


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Nota aclaratoria: Música de Infraction - No Copyright Music se usa en el vídeo. Su licencia es CC BY 3.0. Finalmente, a menos que se haya dicho otra cosa, los materiales tales como imágenes y vídeos en este post son de @ChessBrothersPro.


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Excelente chicos, me gustó mucho este video. Hay que tener en cuenta que desde el inicio de la pandemia el único deporte que pudo continuar con su rutina normal fue el ajedrez, claro a un ritmo bala o Blitz pero aún así se mantuvo ya ganó más popularidad. Saludos!

Gracias, Rosmarly. Ese es efectivamente un buen punto. La pandemia hizo que el ajedrez online proliferara mucho, al punto que la FIDE tuvo que crear reglamentos para regularlo. Ahora hay una ingente cantidad de partidas disponibles que pasan a formar parte de las bases de datos. Y en efecto, el ajedrez se hizo más popular gracias a eso. Lichess y otros sitios incrementaron su número de usuarios.

Por cierto, olvidamos desearles a todos una feliz navidad y un próspero año nuevo 2022 de parte de todo el equipo y la comunidad de Chess Brothers!

Comenzamos el año con este podcast episodio 3, esperamos seguir brindándoles el mejor contenido en materia de ajedrez.

 3 years ago (edited) 

Excelente tema a debatir, estamos al tanto de las sugerencias 💪