A Great Example of How to Use Hidden and Guild Boosts [EN/PT]

in Gods On Chain • 12 days ago


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đź“ť English Version

I'm going to share a recent battle that was, to say the least, interesting to play and watch at the same time. I think anyone who’s played Gods Unchained knows the bitter taste of seeing victory slip away right in the last turn. My opponent, with only 1 health left, turned the game around with a strategy that looked simple but was executed extremely well. And the most frustrating part? He did it with just two cards.


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Let’s get into the details. He was using a Control Deception Deck, the famous Hidden Deception Deck. If you've faced it, you know this deck is sneaky. It starts slow, as if it’s no big threat, but that’s just an illusion. And he didn’t need much to destabilize me. With the Jinxblade Duelist card, a common creature, he started to give me trouble. This creature from the Guild domain has a rarity of common and stats of 4/2, which seems harmless at first, but it’s the special ability where the magic happens.


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"At the end of each turn, it gains +1 health if I have a creature on the board."

So if I tried to attack with other creatures, it would just keep strengthening the Duelist. I realized he was using this to his advantage and started trying to do some damage with spells on it, but wait a minute, it’s HIDDEN I couldn’t hit it at all. My only option was to keep targeting his god in sequence.

But then came the final blow.

He boosted Jinxblade Duelist’s stats with Assassin's Aim, a spell that gives a friendly creature +3/-1 and keeps it “hidden” for one turn. Basically, he was strengthening it every round, while also making it impossible for me to respond, as the hidden status prevented my direct attacks on the creature. To make matters worse, in my Death Deck that I built, I was going for more control and creature elimination than direct attacks. I didn’t have any card to take him out by dealing direct damage to his god.

I paid close attention to this strategy; maybe I'll reuse it myself.

There came a point where he had a nearly indestructible Jinxblade Duelist high attack, high health while I kept trying to find a way out. The creature, now stronger and with +1 health stacking each turn, practically dismantled my control strategy.

You can watch this whole match in the video below. Just a heads up I’m no pro at editing or experienced at using this platform to publish videos, so I hosted it on YouTube.

https://www.youtube.com/watch?feature=shared&v=qjqd3IiBuvE

In the end, the irony is that I left my opponent with just 1 health, literally on the brink of defeat, as I mentioned earlier. Maybe we should always add a surprise card to our deck. Even if you won’t use it every time, you might need it one day. In fact, before starting this battle, I had removed my Zombie summon cards they could have easily finished this match.

This match was a huge reminder of how essential it is to have options for unpredictable situations. Now I’m rethinking my strategy. Maybe it’s time to incorporate some more versatile cards to handle similar scenarios.


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Deck Code

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About the Author
A Web3 Gaming enthusiast. Dedicates part of his time to Play-to-Earn games and the ecosystem they bring along. Weekly author publishing various posts about this through the Hive Blockchain. If you’re not a part of this yet, consider registering through my Referral Link to follow all my shared content here.

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đź“ť VersĂŁo em PortuguĂŞs

Vou compartilhar uma batalha recente que foi, no mínimo, interessante de jogar e assistir ao mesmo tempo. Acho que qualquer um que já jogou Gods Unchained entende o gostinho amargo de ver a vitória escorrendo pelos dedos bem no último turno. O meu adversário, com apenas 1 ponto de vida restante, virou o jogo com uma estratégia que parecia simples, mas foi extremamente bem executada. E o mais irritante? Ele fez isso quase só com duas cartas.


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Vamos aos detalhes. Ele estava usando um Deck Control Deception, o famoso Deck da Enganação com Hidden. Se você já enfrentou, sabe que esse deck é traiçoeiro. Tudo começa devagar, como se não fosse oferecer muito risco, mas é pura fachada. E ele nem precisou de muita coisa para me desestabilizar. Com a carta Jinxblade Duelist, uma criatura comum, ele começou a me dar trabalho. De raridade comum e atributos de 4/2, essa criatura do domínio Guild parece inofensiva de primeira, mas sua habilidade especial é onde a mágica acontece.


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"No fim de cada turno, ela ganha +1 de vida se eu tiver alguma criatura no campo."

Ou seja, se eu tentasse atacar com outras criaturas, isso só ajudaria a fortalecer ainda mais o Duelist. Fui percebendo que ele estava usando isso ao seu favor e comecei a tentar causar algum dano com habilidades de feitiço nele, mas espera um pouco, ele tem HIDDEN, droga não consigo acertar nada nele, minha única opção é atacar em sequencia o Deus dele.

Mas entĂŁo, vem o golpe final.

Ele aumentou os atributos de Jinxblade Duelist com Assassin's Aim, um feitiço que dá +3/-1 para uma criatura amiga e ainda a deixa com o status de “hidden” por um turno. Basicamente, ele a fortalecia a cada rodada e, ao mesmo tempo, tornava difícil demais para eu responder sua ação, já que o hidden impedia meus ataques diretos à criatura. Para piorar, no meu Deck de Morte que montei, eu estava com uma composição mais voltada para controle e eliminação de criaturas em quantidade. Me falta qualquer carta para conseguir eliminar ele causando dano diretamente no Deus dele.

Fiquei bastante atencioso com essa estratégia, talvez eu pretenda reutilizar.

Chegou um ponto em que ele tinha uma Jinxblade Duelist praticamente indestrutível, alto ataque, alta vida. Enquanto eu ficava tentando achar uma brecha. A criatura, agora mais forte e com +1 de vida acumulando a cada turno, praticamente desmantelou minha estratégia de controle.

Você pode acompanhar toda essa partida nesse vídeo, já adianto que não sou nenhum profissional da edição ou tenho conhecimento de utilizar essa plataforma para publicar vídeos. Então hospedei no Youtube.

https://www.youtube.com/watch?feature=shared&v=qjqd3IiBuvE

Por fim, o mais irônico é que eu deixei o adversário com apenas 1 ponto de vida, literalmente à beira da derrota, oque já citei acima, talvez sempre devemos adicionar uma carta surpresa em nosso Deck. Mesmo que você não vá utilizar ela a todo momento, talvez uma hora você precise. Isso é, antes de iniciar essa batalha, eu retirei as cartas de invocações de Zumbis, eles poderiam facilmente acabar com essa batalha.

Essa partida foi um baita lembrete de como é essencial ter opções para situações imprevisíveis. Agora estou repensando minha estratégia. Talvez seja hora de incorporar algumas cartas mais versáteis para lidar com cenários parecidos.


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CĂłdigo do Deck

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Sobre o Autor
Apreciador de Web3 Gaming. Entusiasta e dedica um pouco do seu tempo a jogos no estilo Play-to-Earn e pelo ecossistema que eles integram. Autor semanal publicando diversas postagens referente a isso através da Hive Blockchain. Se você ainda não faz parte disso, considere se registrar através do meu Link de Referencia para acompanhar todo meu conteúdo compartilhado aqui.

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