Night Crows is an MMORPG game that is approaching its 1st year of operation, with events taking place this week to celebrate its anniversary. One question that may arise for players of Night Crows and other web3 games in general is how much revenue did this game generate for the company that created the game, Wemade, in this 1-year period? Let's look for answers, so if you are also curious to know this information, come and find out!
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[ENGLISH VERSION]
Wemade X Night Crows
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The company that developed Night Crows was Wemade, which has its own Wemix blockchain that, according to them, has more than 500 thousand simultaneous users. The game Night Crows was released in March 2024 and in its first 3 days generated $10 million in sales, as many players believed that it could be the replacement for MIR4. However, for many this did not happen because the game's PVP fights took a long time to be implemented and the combat system itself was not very engaging.
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But even so, between February and September 2024, the game accumulated more than $140 million, and some believe it could reach $200 million, becoming one of the most successful NFT game launches. However, even though it is geared towards Web3 games, there are many micro-transactions within the game, which use other forms of payment, meaning that only a small part of its revenue comes from transactions carried out via the blockchain, of which only $700,000 came from this method. Therefore, a Web3 gaming industry analyst said that Wemade games only provide an option to monetize earnings, but that they are not fundamentally Web3. ---
Night Crows Sustainability
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In the Wemade MMORPGs model, many players end up spending to win, especially the big players known as “whales”, who invest heavily in their characters by buying packages in the Night Crows cash store. Another problem is the numerous bots, which farm almost 24 hours in the game to constantly withdraw, taking liquidity from the system. These two issues raise doubts about the game's long-term sustainability, as players may reduce their investments and the number of bots may increase, causing an imbalance.
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However, as much as the model raises these doubts, Night Crows and Wemade have achieved something that other projects have struggled to achieve, which is to generate profit from the games, since we often see projects spending a lot to maintain operations, without generating a positive result, which in the long term will represent the bankruptcy of the developer company and ultimately the end of the game. Generating revenue as Night Crows has done allows the development of the game to continue and new events and news to be added to the game.
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If it were possible to reach a middle ground where players were incentivized to use the game's token, in this case $CROW, instead of making transactions in the cash store in other ways, these values would end up going to the game's ecosystem and not all to the company itself. An example of this was the addition of the Crow store, but it has not been used much by players since the Cash offers are better. If this model were implemented, the company's revenue could come from transaction fees when tokens are converted to acquire Crow.
Night Crows é um jogo do estilo MMORPG que está chegando próximo de completar o seu 1 ano de funcionamento, tendo nessa semana eventos para comemorar a chegada desse aniversário. Uma dúvida que pode surgir dos jogadores de Night Crows e de outros Jogos web3 no geral é quanto esse jogo gerou de receita para a empresa que criou o jogo, a Wemade, nesse período de 1 ano? Vamos buscar essa respostas, então se você também está curioso em saber essa informação, venha descobrir!
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[VERSÃO PORTUGUÊS]
Wemade X Night Crows
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A empresa que desenvolveu o Night Crows foi a Wemade, que possui a sua blockchain da Wemix que conta, de acordo com eles, com mais de 500 mil usuários simultâneos. O jogo Night Crows foi lançado em Março de 2024 e logo nos seus 3 primeiros dias gerou $10 milhões em vendas, já que muitos jogadores, acreditavam que ele poderia ser o substituto do MIR4. Entretanto, para muitos isso não aconteceu porque as lutas de PVP do jogo demoraram à ser implementado e o próprio sistema de combate não era muito envolvente.
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Mas, mesmo assim, entre fevereiro e setembro de 2024, o jogo acumulou mais de $140 milhões, sendo que acreditam que ele poderá chegar nos $200 milhões, se tornando um dos lançamentos de jogos NFT mais bem sucedidos. Entretanto, por mais que ela seja voltada para jogos Web3, existe muitas micro transações dentro do jogo, que utilizam outras formas de pagamento, fazendo com que apenas uma pequena parte da suas receita venha das transações realizadas pela blockchain, que no caso de toda receita, apenas 700 mil dólares vieram desse método. Sendo assim, um analista da indústria de jogos web3 disse que os jogos da Wemade fornecem apenas uma opção para monetizar os ganhos, mas que não são fundamentalmente Web3.
Sustentabilidade do Night Crows
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No modelo dos Jogos MMORPGs da Wemade, muitos jogadores acabam gastando para ganhar, principalmente os grandes jogadores conhecidos como “baleias”, que investem pesadamente nos seus personagens comprando pacotes na loja cash do Night Crows. Ainda, um outro problema são os inúmeros bots, que ficam farmando quase 24hrs no jogo para sacar constantemente retirando liquidez do sistema. Essas duas questões levam dúvidas sobre a sustentabilidade do jogo a longo prazo, porque pode acontecer dos jogadores reduzirem seus investimentos e o número de bots aumentar, causando um desequilíbrio.
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Entretanto, por mais que o modelo levante essas dúvidas, o Night Crows e a Wemade conseguiram algo que outros projetos tem lutado bastante para conseguir que é gerar lucro com os jogos, já que diversas vezes vemos projetos gastando muito para manter as operações, sem gerar um resultado positivo o que no longo prazo vai representar a falência da empresa desenvolvedora e por fim o término do jogo. Gerar receita como o Night Crows tem feito permite com que o desenvolvimento do jogo continue e novos eventos e novidades sejam adicionados ao jogo.
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Se fosse possível chegar em um meio termo em que os jogadores fossem incentivados à utilizar o token do jogo, nesse caso o $CROW, em vez de realizar as transações na loja de cash por outras formas, esses valores acabariam indo para o ecossistema do jogo e não todo para a empresa em si. Um exemplo disso, foi a adição da loja de Crow, mas que não tem sido muito utilizada pelos jogadores já que as ofertas de Cash são melhores. Se esse modelo fosse implementado, a receita da empresa poderia vir das taxas de transação quando há a conversão dos tokens para adquirir o Crow.
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Bzzt! Olá @rimurutempest! É bacana saber que o Night Crows gerou quase $200M em um ano! Isso é muita renda! Espero que isso possa inspirar desenvolvedores de jogos na América Latina a criar projetos semelhantes. E para mim, é uma lição de como a criação de um jogo podem ser lucrativô!
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