Hola amigos de hive gaming, les vengo a compartir mi experiencia jugando un juego que siempre quise jugar en mi infancia.
El Dark Souls, si ese juego para personas sin vida social y adictos a las muertes y los retos. Ese juego siempre fue mi anhelo desde pequeño y hace unos días tuve la oportunidad de darle unas horas en mi poco tiempo libre, y fue una gran experiencia.
Hello friends of hive gaming, I come to share my experience playing a game I always wanted to play in my childhood.
Dark Souls, yes that game for people with no social life and addicted to death and challenges. That game was always my longing since I was a kid and a few days ago I had the opportunity to give it a few hours in my little free time, and it was a great experience.
Lo jugué en casa de mi hermano durante la tarde y fueron unas 4 horas aproximadamente, no llegue muy lejos pues como sabrán tiene una gran dificultad y adaptarme a los controles en ese tiempo no pude. A pesar de eso logré llegar a la ciudad de los no muertos y debo decir que esos escenarios están muy bien pensandos de muchas maneras, pues hay trampas y enemigos posicionados en lugares específicos para matarte al mínimo error pero eso no da una sensación de rigidez en realidad el juego se siente con una gran coecion en sus escenarios.
I played it at my brother's house during the afternoon and it was about 4 hours approximately, I didn't get very far because as you know it has a great difficulty and I couldn't adapt to the controls in that time. Despite that I managed to reach the city of the undead and I must say that these scenarios are very well thought out in many ways, as there are traps and enemies positioned in specific places to kill you at the slightest mistake but that does not give a feeling of rigidity in fact the game feels with a great coexistence in their scenarios.
El movimiento del juego como lo esperaba es algo tosco y frustrante jajaja, la magia de los souls. Un set de movimientos básico junto con variaciones de los mismos según las diferentes armas y pesos dan una gran variabilidad en el gameplay, pues da mucha libertad a la hora de jugar.
Puedes ser el dios del roll o ser una mole andante, es muy gracioso eso pero ahi no se acaban las opciones pues aún tenemos las diferentes clases con sus respectivos atributos cada una pudiendo ser un mago,asesino,caballero etc. Luego de jugarlo comprendo bien el por qué sigue siendo un juego influyente luego de tantos años, es que ha envejecido muy bien.
The movement of the game as I expected it to be somewhat clunky and frustrating hahaha, the magic of souls. A set of basic movements along with variations of the same according to the different weapons and weights give a great variability in the gameplay, because it gives a lot of freedom when it comes to play.
You can be the god of the roll or be a walking mole, it's very funny but that's not the end of the options because we still have the different classes with their respective attributes each one can be a mage, assassin, knight etc.. After playing it I understand why it is still an influential game after so many years, it has aged very well.
La pantalla de muerte apareció muchas veces durante la partida y sinceramente es muy adictivo el gameplay pues el ir una y otravez a una zona hasta pasarla o despejarla al completo da una sensación de satisfacción increíble, el juego te castiga por cada error pero te recompensa por castigar a tus enemigos dejándote cómo única opción en pensar bien una estrategia para fallar lo menos posible. Fue simplemente increíble el poder jugar este título y por fin disfrutar de el durante unas horas, pude apreciar que es un juego precioso en muchos aspectos y espero poder seguirlo jugando más adelante.
Sinceramente valió la pena el tiempo invertido, sin más que decir hasta la próxima mis hivers.
The death screen appeared many times during the game and honestly the gameplay is very addictive because going again and again to an area to pass it or clear it completely gives an incredible feeling of satisfaction, the game punishes you for every mistake but rewards you for punishing your enemies leaving you as the only option to think well a strategy to fail as little as possible. It was simply amazing to be able to play this title and finally enjoy it for a few hours, I could appreciate that it is a beautiful game in many aspects and I hope to continue playing it later.
Sincerely it was worth the time invested, without more to say until next time my hivers.
Traducido con DeepL
Joder, Dark Souls siempre es difícil, yo cuándo lo jugué por primera vez casi me arranco los pelos jhahahajaja. Te deseo suerte, y te recomiendo que perfecciones bastante tus ataques, y sobretodo, que aprendas a esquivar perfectamente hahahaha.
sin dudas una de los mejores juegos que he jugado, disfrútalo porque te va a dar muchas horas de diversión, saludos
La última vez que tuve un control en las manos al frente de Dark Souls (2) fue bastante gracioso, aunque la verdad no recuerdo los detalles...es ese juego del que siempre escucho de algunos amigos pero hasta ahora no me he animado a intentar jugar directamente en mi PC viendo que no me iba tan bien el DS1 original (menos el remastered)