¡Muy buenas a todos comunidad de Hive!
Hello everyone, Hive Community!
Assassin's Creed es una saga de videojuegos muy extensa, desde su nacimiento en la 7ma generación, la franquicia ya ha visto 12 entregas, y eso si solo contamos las principales. Evidentemente, entre tantos títulos, la saga ha tenido sus altibajos, es por ello que he decidido hacer mi propia lista personal ordenada desde el peor, hasta el mejor. Trataré de ser lo más breve posible, aunque presiento que este será un post bastante largo, ¡así que comencemos!.
Assassin's Creed is a very extensive video game saga, since its birth in the 7th generation, the franchise has already seen 12 installments, and that's if we only count the main ones. Evidently, among so many titles, the saga has had its ups and downs, that's why I've decided to make my own personal list ordered from the worst to the best. I will try to be as brief as possible, although I have a feeling that this will be a long post, so let's get started!
12 - Assassin's Creed Odyssey
Tengo que comenzar con toda la honestidad posible, lo admito, NO he jugado Assassin's Creed Odyssey, fue una decisión personal que tome cuando se anunció este juego, ya que rompió con la promesa de Ubisoft de no anualizar la saga. Odyssey es el responsable de que la saga se haya convertido de manera definitiva en un RPG, ya que si bien Origins fue quien sentó las bases, Odyssey las tomó y radicalizó. Son muchas las cosas con las que no estoy de acuerdo con este título, una de ellas es la toma de decisiones, algo que no tiene sentido dentro del lore de la saga. Se hizo un mal uso de la fantasía, abusando demasiado de la misma. Muchas animaciones recicladas de la entregada anterior, y una historia que de Assassin's Creed solo lleva el nombre. A pesar de todo esto, tiene una excelente ambientación, y estoy seguro de que como videojuego debe ser entretenido, pero al no haberlo jugado, y basándome únicamente en su historia, tengo que decir que esta entrega la tengo en una lista negra.
I have to start with all the honesty possible, I admit it, NO I have played Assassin's Creed Odyssey, it was a personal decision I made when this game was announced, as it broke with Ubisoft's promise not to annualize the saga. Odyssey is responsible for the saga has definitely become an RPG, because while Origins was who laid the foundations, Odyssey took them and radicalized. There are many things with which I disagree with this title, one of them is the decision making, something that makes no sense within the lore of the saga. There was a bad use of fantasy, abusing it too much. Many animations recycled from the previous release, and a story that only has the name of Assassin's Creed. Despite all this, it has an excellent setting, and I'm sure that as a video game it must be entertaining, but not having played it, and based solely on its story, I have to say that I have this game on a blacklist.
11 - Assassin's Creed Rogue
Assassin's Creed Rogue es una entrega que tenía bastante potencial, al menos en cuanto a su argumento, la idea de controlar a un asesino que es traicionado y se convierte en un templario, es más que interesante. Lamentablemente, el desarrollo de Assassin's Creed Rogue se vio opacado por el de Unity, así que lo que obtuvimos fue un título que recicla completamente todo lo visto en la cuarta entrega, un copia y pega con todas las de la ley, además, la duración es muy reducida, cosa que es lamentable dado el potencial de su historia, donde de hecho, participan personajes de entregas anteriores, y se siente esa conexión que tenía la saga en sus inicios, además de tener un ending espectacular. En ambientación destacan sus escenarios con nieve, un bioma ciertamente inexplorado para la saga, hasta la llegada de Valhalla. Sin embargo, pocas cosas más se pueden destacar, dejando a Rogue como uno de los títulos más ninguneados de la saga.
Assassin's Creed Rogue is an installment that had a lot of potential, at least in terms of its plot, the idea of controlling an assassin who is betrayed and becomes a Templar, is more than interesting. Unfortunately, the development of Assassin's Creed Rogue was overshadowed by that of Unity, so what we got was a title that completely recycles everything seen in the fourth installment, a copy and paste with all the law, in addition, the duration is very short, which is unfortunate given the potential of its history, where in fact, characters from previous installments participate, and you feel that connection that the saga had in its beginnings, besides having a spectacular ending. In terms of atmosphere, its snowy scenery stands out, a biome certainly unexplored for the saga, until the arrival of Valhalla. However, few other things can be highlighted, leaving Rogue as one of the most neglected titles of the saga.
10 - Assassin's Creed Syndicate
Assassin's Creed Syndicate es probablemente la entrega a la que menos expectativas le tenía, después del desastre de Unity, mis esperanzas estaban por lo suelos, al final, debo admitir, resultó ser un título con el que logré entretenerme en su momento, en parte por las bajas expectativas que mencione anteriormente. Su historia comienza bastante bien, sobretodo cuando es Evie quien tiene el protagonismo, aunque poco a poco se va diluyendo su participación, además de agregarle un romance innecesario que solo entorpeció al personaje; por otro lado, Jacob es probablemente el peor protagonista que ha tenido la saga, su carisma forzado y el hecho de que tenga la parte de la trama más aburrida, hacen que uno se pregunte por que no le dieron todo el protagonismo a Evie (la respuesta a esa pregunta ya la sé, pero no entraré en polémicas). También apostaron por un nuevo sistema de combate, en el que a pesar de que es gratificante hacer combos, el movimiento de los personajes se siente un poco extraño. Hubo una involución en cuanto al parkour, y se limitó bastante la personalización del personaje, cosa que no termino de entender, ya que tenían la base de Unity, aunque admito que el gancho me gusto bastante, me pareció una manera ingeniosa de contrarrestar un escenario con edificaciones grandes y muy separadas entre sí . La banda sonora es seguramente la más discreta de la saga. Su mundo abierto resulta repetitivo, es uno de las pocas entregas en las que no vacié el mapa. Si tuviera que destacar algo de Syndicate, sería su excelente ambientación, la recreación de Londres es una locura, y personalmente, mi 2da ambientación favorita de la saga, sin embargo, en general es un título bastante flojo, que se siente como una involución de su predecesor, por lo que estamos ante la entrega más olvidada de la saga, junto con Rogue.
Assassin's Creed Syndicate is probably the installment to which I had the least expectations, after the disaster of Unity, my hopes were at rock bottom, in the end, I must admit, it turned out to be a title with which I managed to entertain me at the time, partly because of the low expectations I mentioned above. The story begins quite well, especially when Evie is the main character, but little by little her participation is diluted, besides adding an unnecessary romance that only hindered the character; on the other hand, Jacob is probably the worst protagonist that the saga has had, his forced charisma and the fact that he has the most boring part of the plot, make you wonder why they didn't give all the protagonist to Evie (I already know the answer to that question, but I will not go into polemics). They also bet on a new combat system, in which despite the fact that it is rewarding to make combos, the movement of the characters feels a little strange. There was an involution in terms of parkour, and character customization was quite limited, which I don't quite understand, since they had the basis of Unity, although I admit that I quite liked the hook, I thought it was an ingenious way of counteracting a scenario with large buildings that are very far apart. The soundtrack is probably the most discreet of the series. Its open world is repetitive, it is one of the few installments in which I didn't empty the map. If I had to highlight something about Syndicate, it would be its excellent setting, the recreation of London is crazy, and personally, my 2nd favorite setting of the series, however, overall it is a fairly weak title, which feels like an involution of its predecessor, so we are facing the most forgotten installment of the series, along with Rogue.
9 - Assassin's Creed Unity
Yo soy de los que en su momento odiaron Unity a muerte, y no era para menos, estamos hablando del lanzamiento más desastroso de la saga, esta es la oveja negra, la gota que derramó el vaso y que bautizó a Ubisoft con el apodo "Bugisoft". Recuerdo haber vendido mi PS3 solo para poder jugar a esta entrega, ya que los trailers y gameplays solo me aumentaban el hype, creyendo incluso que este sería el mejor juego de la saga, vaya que estaba equivocado. Unity estaba completamente roto, pero más que molestarme por los NPC flotando por aquí y por allá, o por las caras salidas de un creepypasta, fueron sin duda los constantes bajones de FPS los que hicieron que mi experiencia con Unity fuera un desastre. Su historia tiene uno de los mejores comienzos en un AC, sin embargo, conforme avanza empieza a centrarse más en conflictos políticos y en un romance que, aunque parte de una idea interesante, termina siendo algo molesto, sobretodo porque opaca lo que debería ser una historia de asesinos y templarios, a pesar de esto, he de admitir que hay varios momentos bastante buenos, aunque es una pena que Arno sea un intento descarado de querer darnos un nuevo Ezio Auditore. El sistema de combate siento que quisieron hacerlo parecido a los clásicos, vaya error, ese sistema ya se había dejado atrás, eso si, el sigilo y el parkour son los mejores que hemos tenido hasta la fecha. También se introdujo un increíble diseño de misiones, las llamadas "misiones de asesinato", donde se podía asesinar al objetivo de múltiples formas, una gran idea que lamentablemente sería desechada durante un buen tiempo. La personalización es una de las cosas que más me gustaron, pudiendo cambiar cada parte del traje. La ambientación, como de costumbre, es excelente, cualquier arquitecto que vea la catedral de Notredame quedaría boquiabierto. Al final Unity es un título que he aprendido a perdonar con los años, no es perfecto, pero se veian buenas ideas, es una pena que la mayoría se hayan descartado.
I am one of those who at the time hated Unity to death, and it was not for less, we are talking about the most disastrous release of the series, this is the black sheep, the straw that broke the camel's back and baptized Ubisoft with the nickname "Bugisoft". I remember selling my PS3 just to be able to play this installment, since the trailers and gameplays only increased my hype, believing even that this would be the best game of the saga, boy was I wrong. Unity was completely broken, but more than being annoyed by the NPCs floating here and there, or by the faces out of a creepypasta, it was definitely the constant FPS drops that made my experience with Unity a disaster. Its story has one of the best beginnings in an AC, however, as it progresses it starts to focus more on political conflicts and a romance that, although part of an interesting idea, ends up being somewhat annoying, especially because it overshadows what should be a story of assassins and Templars, despite this, I must admit that there are several pretty good moments, although it's a shame that Arno is a blatant attempt to give us a new Ezio Auditore. The combat system I feel they wanted to make it similar to the classics, what a mistake, that system had already been left behind, that said, the stealth and parkour are the best we've had to date. An incredible mission design was also introduced, the so called "assassination missions", where you could assassinate the target in multiple ways, a great idea that unfortunately would be discarded for quite a while. The customization is one of the things I liked the most, being able to change every part of the suit. The setting, as usual, is excellent, any architect who sees the Notredame cathedral would be blown away. In the end Unity is a title that I have learned to forgive over the years, it's not perfect, but there were good ideas, it's a shame that most of them have been discarded.
8 - Assassin's Creed
Del primer Assassin's Creed tengo que hablar enteramente desde la nostalgia, lo jugué por primera y única vez hace ya una década, y la marca que dejó en mi es imborrable. Esta primera entrega sienta las bases de una historia y un lore que se expandirían enormemente con los años, nos adentramos por primera vez en la interminable guerra entre asesinos y templarios, conocemos al credo, aprendemos a utilizar la hoja oculta, a escondernos entre la multitud para asesinar a nuestros objetivos, a realizar un salto de fe, básicamente, este primer título consigue algo muy importante, y es definir la personalidad e identidad de la franquicia. Masyaf es sencillamente increíble, siendo una de las locaciones más características y recordadas de la saga. Altair es un personaje que se beneficia mucho del traje que lleva, porque admitamoslo, se ve genial, aunque siendo sinceros, como personaje tiene cosas por mejorar, al menos en esta entrega. Por su puesto que este AC no es perfecto, y su parte más floja sin duda es la repetitividad de su gameplay y diseño de misiones, pero al menos cumple con la función de plantar una semilla, y vaya que lo hizo bien.
Of the first Assassin's Creed I have to speak entirely from nostalgia, I played it for the first and only time a decade ago, and the mark it left on me is indelible. This first installment lays the foundations of a story and a lore that would expand greatly over the years, we enter for the first time in the endless war between assassins and Templars, we know the creed, we learn to use the hidden blade, to hide in the crowd to assassinate our targets, to make a leap of faith, basically, this first title achieves something very important, and is to define the personality and identity of the franchise. Masyaf is simply incredible, being one of the most characteristic and remembered locations of the saga. Altair is a character that benefits a lot from the suit he wears, because let's face it, he looks great, although being honest, as a character he has things to improve, at least in this installment. Of course this AC is not perfect, and its weakest part is undoubtedly the repetitiveness of its gameplay and mission design, but at least it fulfills the function of planting a seed, and it did it well.
7 - Assassin's Creed Brotherhood
Assassin's Creed Brotherhood continúa con las aventuras de nuestro querido Ezio Auditore, y como secuela, cumple bastante bien. Brotherhood tiene uno de los mejores comienzos de la saga, o incluso, me atrevería a decir que el mejor, es por ello que es una pena que la historia se vaya diluyendo poco a poco, teniendo que asesinar a objetivos que literalmente eran las skins del multijugador, bastante malo por cierto. Sin embargo, Brotherhood mejora el combate visto en la anterior entrega, haciéndolo mucho más rápido y dinámico, gracias a un sistema de combos que permite encadenar asesinatos uno tras otro, algo que se agradece. También añade lo que es probablemente su característica más interesante: la hermandad. Aquí podemos reclutar y entrenar a nuestro propio equipo de asesinos, los cuales son de gran ayuda a la hora de pelear y utilizar el sigilo, además, una vez que estos llegan al máximo nivel, podemos realizar una ceremonia de iniciación, lo cual hace que todo sea más inmersivo. He de decir que personalmente Roma no se me hace tan atractiva, aunque es por una cuestión de gustos, ya que todo está excelentemente recreado. Brotherhood es una versión mejorada de su predecesora, al menos en cuanto a gameplay se refiere, una pena que la historia no haya estado a la altura, de lo contrario estaría mucho más arriba en esta lista.
Assassin's Creed Brotherhood continues the adventures of our beloved Ezio Auditore, and as a sequel, it delivers quite well. Brotherhood has one of the best beginnings of the saga, or even, I would dare to say the best, which is why it is a shame that the story is gradually diluted, having to assassinate targets that were literally the skins of the multiplayer, pretty bad by the way. However, Brotherhood improves the combat seen in the previous installment, making it much faster and dynamic, thanks to a system of combos that allows chaining assassinations one after another, something that is appreciated. It also adds what is probably its most interesting feature: the brotherhood. Here we can recruit and train our own team of assassins, which are of great help when fighting and using stealth, plus once they reach the maximum level, we can perform an initiation ceremony, which makes everything more immersive. I have to say that personally Rome is not so attractive to me, although it is a matter of taste, since everything is excellently recreated. Brotherhood is an improved version of its predecessor, at least as far as gameplay is concerned, a pity that the story has not been up to par, otherwise it would be much higher on this list.
6 - Assassin's Creed Valhalla
La más reciente entrega de la saga, y sin duda alguna, con la que más sentimientos encontrados tengo. Valhalla llegó bajo la promesa de regresar a las raíces, promesa que no se cumplió, y es que este es el Assassin's Creed menos Assassin's Creed que he jugado, los asesinos y templarios son dejados en un plano completamente secundario, con misiones que aportan poco o nada a la trama, aunque he de decir que la parte de los ISU se manejó muy bien; como historia de vikingos, me encanto, eso sí, su protagonista deja bastante que desear, con nulo desarrollo y que repite en reiteradas ocasiones que no es un asesino, ni le interesa serlo. Odio a Valhalla por ser un mal Assassin's Creed, pero lo amo porque es un excelente videojuego, probablemente con el que más me he entretenido de toda la saga, su mundo abierto ofrece la mejor variedad de misiones que ha tenido la saga, ya que ahora muchas de estas optan por ser más divertidas y tener toques cómicos, los cuales mentiría si dijera que no me hacen gracia. Tiene una gran variedad de armas que pueden combinarse de diferentes maneras, y que realmente cambian el gameplay, aunque el sigilo brilla por su ausencia. Inglaterra es una de las mejores ambientaciones que ha tenido la saga, un mapa increíblemente grande, pero que sí dan ganas de explorar. Además, la banda sonora realmente me parece de sobresaliente. Aunque este título no está exento de fallos, el más grave de ellos es la cantidad de bugs que tiene, pudiendo incluso romper partidas, y aunque las actualizaciones han ido arreglando esto, yo lo jugue de lanzamiento, por lo que me tocó la peor parte. Valhalla por cada cosa que hace bien, hace otra mal, es por eso que lo amo, y a la vez lo odio, asi que dejarlo a la mitad de la lista me parece lo ideal.
The most recent installment of the saga, and undoubtedly the one with which I have more mixed feelings. Valhalla came with the promise of returning to the roots, a promise that was not fulfilled, this assassins creed has no assassins creed at all, the assassins and Templars are left in a completely secondary plane, with missions that contribute little or nothing to the plot, although I must say that the part of the ISU was handled very well; as a Viking story, I loved it, but the main character leaves a lot to be desired, with no development and repeats repeatedly that he is not an assassin, nor is he interested in being one. I hate Valhalla for being a bad Assassin's Creed, but I love it because it is an excellent video game, probably the most entertaining of all the saga, its open world offers the best variety of missions that the saga has had, since now many of these choose to be more fun and have comic touches, which I would be lying if I said that they do not make me laugh. It has a wide variety of weapons that can be combined in different ways, and that really change the gameplay, although stealth is conspicuous by its absence. England is one of the best settings that the saga has had, an incredibly large map, but it does make you want to explore. In addition, the soundtrack really seems to me to be outstanding. Although this title is not without flaws, the most serious of them is the amount of bugs it has, and can even break the game, and although updates have been fixing this, I played it at launch, so I got the worst part. Valhalla for every thing it does right, does another wrong, that's why I love it, and at the same time I hate it, so leaving it in the middle of the list seems ideal to me.
5 - Assassin's Creed 3
Esta es una de las entregas más polémicas de la saga, ya que tiene al fandom dividido, y por la posición que le acabo de dar, podrán darse cuenta de que lado estoy. Assassin's Creed 3 es un título al que le tengo mucho cariño, ya que para mi representa el final de los AC clásicos, debido al desenlace que tenemos en el presente. La historia de Connor me gustó bastante, muchos lo tienen tachado como uno de los peores protagonistas de la saga, pero yo siempre le he tenido mucha empatía, en parte porque el inicio de su historia me hace compartir sus motivaciones; además el reparto de personajes secundarios me parece de los mejores de la saga, destacando a Haytham y Aquiles. Este juego tenía la misión de cambiar la fórmula, ya que la trilogía de Ezio la había agotado, y repetirla no era viable, ¿el resultado?, uno muy satisfactorio, al menos para mi. El gameplay ahora es mucho, de verdad, mucho más vistoso y divertido, con un sistema de combate renovado, sobretodo a la hora de realizar contraataques, donde se optó por una cámara lenta que hace que todo se vea más épico, aunque, es verdad que gracias a esto el juego se hace extremadamente fácil, cosa que entiendo pueda aburrir a muchos. El parkour también recibió nuevas y mejores animaciones, se ve todo más dinámico, especialmente cuando vamos encima de los árboles. Una de las cosas que mas disfruté, fueron las misiones del presente, donde por fin se siente que realmente estamos haciendo algo, y no simplemente pasear por el escenario, admito que desde que jugué estas misiones estoy obsesionado con la idea de un Assassin's Creed en el presente. En definitiva, puedo entender que muchos se hayan decepcionado con esta entrega, porque los trailers prometían más, pero no por ello me parece que sea mala, todo lo contrario, para mi fue una gran evolución gráfica y jugable para la saga.
This is one of the most controversial installments of the saga, as it has the fandom divided, and by the position I just gave you, you can see which side I'm on. Assassin's Creed 3 is a title I'm very fond of, since for me it represents the end of the classic ACs, due to the denouement we have in the present. I liked Connor's story quite a lot, many have him branded as one of the worst protagonists of the saga, but I've always had a lot of empathy for him, partly because the beginning of his story makes me share his motivations; also the cast of secondary characters seems to me one of the best of the saga, highlighting Haytham and Achilles. This game had the mission to change the formula, since Ezio's trilogy had exhausted it, and repeating it was not viable, the result? a very satisfactory one, at least for me. The gameplay is now much, really, much more colorful and fun, with a renewed combat system, especially when performing counterattacks, where they opted for a slow motion that makes everything look more epic, although, it is true that thanks to this the game becomes extremely easy, which I understand can bore many. The parkour also received new and better animations, everything looks more dynamic, especially when we go over the trees. One of the things I enjoyed the most, were the present day missions, where you finally feel like you are actually doing something, and not just walking around the stage, I admit that since I played these missions I am obsessed with the idea of an Assassin's Creed in the present. In short, I can understand that many have been disappointed with this installment, because the trailers promised more, but I do not think it is bad, on the contrary, for me it was a great graphical and playable evolution for the saga.
4 - Assassin's Creed 4: Black Flag
Si con el puesto anterior mencionaba que el fandom se había dividido, con este pasa todo lo contrario, y es que a pesar de que Assassin's Creed 4 es más bien un juego de piratas, no se puede negar que tiene calidad. En general la historia de Black Flag no es muy de mi agrado, ya que siento que se centra mucho en conflictos políticos, pero, es su elenco de personajes, y sobretodo, su protagonista, los que hacen que esta sea una de las aventuras más entrañables de la saga. El desarrollo de Edward como personaje me parece increíble, y tiene un carisma natural que solo es comparable con el de Ezio. El sistema de combate es reciclado de la tercera entrega, aunque añade algo que me gustó bastante, y son las pistolas múltiples, que te permiten encadenar hasta 4 asesinatos. Pero por supuesto, si hay algo que sobresale en este título, es su sistema de combate naval, manejar el Jackdaw es muy satisfactorio, e irlo mejorando lo es todavía más, realmente sientes que tu barco va mejorando conforme avanzas, caso contrario a lo que sucede con las mejoras del personaje, las cuales fácilmente puedes pasar por alto. Navegar por el mar caribe, cazar tiburones, sumergirte hasta las profundidades del mar, recorrer la Habana y los increíbles escenarios tropicales, escuchar el canto de tu tripulación, todo esto hace que te sientas como un verdadero pirata, quizás no como un asesino, pero la experiencia vale completamente la pena, y es por eso que es una de las mejores entregas de la saga.
If with the previous post I mentioned that the fandom was divided, with this one the opposite is true, and despite the fact that Assassin's Creed 4 is more of a pirate game, it can't be denied that it has quality. In general, the story of Black Flag is not very much to my liking, as I feel that it focuses too much on political conflicts, but it is its cast of characters, and above all, its protagonist, which make this one of the most endearing adventures of the saga. The development of Edward as a character seems incredible to me, and he has a natural charisma that is only comparable to that of Ezio. The combat system is recycled from the third installment, although it adds something that I quite liked, and are the multiple guns, which allow you to chain up to 4 kills. But of course, if there is something that stands out in this title, is its naval combat system, handling the Jackdaw is very satisfying, and improving it is even more so, you really feel that your ship is improving as you progress, contrary to what happens with the character upgrades, which you can easily overlook. Sailing through the Caribbean Sea, hunting sharks, diving to the depths of the sea, touring Havana and the incredible tropical scenery, listening to the singing of your crew, all this makes you feel like a real pirate, maybe not as a murderer, but the experience is completely worth it, and that is why it is one of the best installments of the saga.
3 - Assassin's Creed Revelations
La aventura final de Ezio logra entrar en el podio de mis entregas favoritas, y no es para menos, pues se trata de la despedida de los dos personajes mas iconicos de la saga. En Revelations vemos la versión más madura de Ezio, y personalmente, mi favorita; esta historia es probablemente la mejor escrita de toda la saga, ¿que significa ser un asesino?, ¿cual es la verdadera naturaleza del credo?, ¿vale la pena participar en una lucha sin fin, que solo te alejará de tus seres queridos?, esas son las preguntas que se hace Ezio, y vaya que sirven para explorar más a profundidad al personaje. Y hablando de personajes, el mayor mérito que tiene Revelations es desarrollar, ahora si, a Altair, un personaje que en su entrega era plano, aquí se consolida como el maestro asesino más legendario de todos los tiempos. También conocemos la historia de Desmond, cosa que se agradece. Sin embargo este título tiene un problema, y es en su apartado jugable, ya que se siente desgastado y poco innovador, introduciendo únicamente la creación de bombas, las cuales no son suficiente como para que se note un cambio. Constantinopla no es una ciudad que me agrade visualmente, pero debido a su estructura sirve bastante para hacer uso de la hoja gancho, la cual si me gustó bastante. Si tuviera que definir Revelations con una palabra, seria "profundo", y es que me parece increible como una entrega que originalmente estaba pensada para la Nintendo DS, terminó convirtiéndose en una de las mejores y más recordadas de la saga; las palabras finales de Ezio antes de retirarse de la orden, quedarán grabadas en mi memoria por siempre.
The final adventure of Ezio manages to enter the podium of my favorite installments, and it is not for less, because it is the farewell of the two most iconic characters of the saga. In Revelations we see the most mature version of Ezio, and personally, my favorite; this story is probably the best written of the entire saga, what does it mean to be an assassin?, what is the true nature of the creed?, is it worth participating in an endless struggle that will only take you away from your loved ones?, these are the questions Ezio asks himself, and they serve to explore more deeply the character. And speaking of characters, the greatest merit that Revelations has is to develop, now yes, to Altair, a character that in his delivery was flat, here is consolidated as the most legendary master assassin of all time. We also know the story of Desmond, which is appreciated. However, this title has a problem, and it is in its gameplay, as it feels worn and uninnovative, introducing only the creation of bombs, which are not enough to notice a change. Constantinople is not a city that pleases me visually, but due to its structure it is quite useful to make use of the hook blade, which I liked a lot. If I had to define Revelations with one word, it would be "deep", and I find it incredible how an installment that was originally intended for the Nintendo DS, ended up becoming one of the best and most remembered of the saga; Ezio's final words before retiring from the order, will remain engraved in my memory forever.
2 - Assassin's Creed Origins
Después del desastre de Unity, y las bajas ventas de Syndicate, Origins llegó para cambiar por completo a la saga, y aunque en su momento generó algo de controversia, no cabe duda de que este era el camino a seguir. Origins literalmente hizo que la saga cambiara de género, la convirtió en un RPG, un cambio que, al menos para mi, le sentó de maravilla. El sistema de combate ya no es tan vistoso, pero ahora representa un desafío, morir es más común que antes, aunque también dependerá del nivel del personaje; hablando de niveles, ahora se nota una clara progresión en el personaje, dada la naturaleza del RPG. Aunque en combate ganó mucho, en parkour perdió, y es que si bien ahora se puede escalar en casi cualquier sitio, se eliminaron casi por completo las animaciones, y se ve todo mucho más simple. Uno de los aspectos más destacados del juego es el diseño de su mundo abierto, pudiendo encontrar misiones realmente variadas, las cuales representan un salto de calidad en comparación con anteriores entregas, además, podremos encontrar varios secretos en el mapa, muchos de los cuales me dejaron boquiabierto. Egipto es sin duda alguna mi ambientación favorita, no solo por la insana recreación visual que hicieron, sino también por la mejorada inteligencia artificial que tienen los NPC. Sin embargo, hay algo en lo que Origins flaquea, y es en su historia, uno esperaría que un juego cuyo título es "Origins", te hable precisamente sobre eso, pero no, la historia es una de venganza personal, donde la creación de la hermandad se justifica recién en las últimas horas del juego, y de manera poco convincente, es una pena, porque de haberla hecho bien, estaríamos sin duda alguna ante el mejor juego de la saga.
After the disaster of Unity, and the low sales of Syndicate, Origins came to completely change the series, and although at the time generated some controversy, there is no doubt that this was the way forward. Origins literally made the saga change genre, it turned it into an RPG, a change that, at least for me, suited it wonderfully. The combat system is no longer so flashy, but now represents a challenge, dying is more common than before, although it will also depend on the character's level; speaking of levels, now there is a clear progression in the character, given the nature of the RPG. Although in combat it gained a lot, in parkour it lost, and although now you can climb almost anywhere, the animations were almost completely eliminated, and everything looks much simpler. One of the highlights of the game is the design of its open world, being able to find really varied missions, which represent a leap in quality compared to previous installments, in addition, we can find several secrets on the map, many of which left me speechless. Egypt is undoubtedly my favorite setting, not only because of the insane visual recreation they did, but also because of the improved artificial intelligence that the NPCs have. However, there is something that Origins lacks, and it is in its story, one would expect a game whose title is "Origins", to talk about precisely that, but no, the story is one of personal revenge, where the creation of the brotherhood is justified only in the last hours of the game, and unconvincingly, it is a shame, because if they had done it right, we would be undoubtedly before the best game in the series.
1 - Assassin's Creed 2
No me gusta ser predecible, pero ¿que otro juego podía ocupar este lugar?. Assassin's Creed 2 es sin duda alguna la mejor entrega de toda la saga; aqui inicia el camino del protagonista mas mítico de todos, Ezio Auditore da Firenze, y de una venganza que poco a poco, lo irá adentrando en la orden de los asesinos. La historia es excelente desde el principio hasta el final, los objetivos que tenemos que asesinar tienen un trasfondo, y tenemos al mejor elenco de personajes de toda la franquicia, desde Leonardo Da Vinci, hasta el tío Mario, todos personajes entrañables. Un mundo abierto que, aunque no ha envejecido bien, sigue teniendo esos detalles que le dan identidad propia a la saga, como podrían ser los míticos "glifos" que desbloqueaban el video de "la verdad". Italia es increíblemente hermosa, sobretodo Venecia, y pasear por ella da gusto. La banda sonora es indiscutiblemente la mejor de toda la saga, donde escuchamos por primera vez el que sería el himno nacional de Assassin's Creed "Ezio's Family". Más allá de todo esto, Assassin's Creed 2 es un título al que podría volver mil veces, y jamas me cansaria de revivir su historia, es una sensación difícil de explicar, pero cada vez que tomo el mando para jugarlo, la emoción que produce en mí es enorme. Esta es la definición perfecta de lo que es un Assassin's Creed, y con el pasar de los años no hago más que valorarlo todavía más.
I don't like to be predictable, but what other game could occupy this place? Assassin's Creed 2 is undoubtedly the best installment of the entire saga; here begins the path of the most mythical protagonist of all, Ezio Auditore da Firenze, and a revenge that little by little, will take him into the order of the assassins. The story is excellent from start to finish, the targets we have to kill have a background, and we have the best cast of characters in the entire franchise, from Leonardo Da Vinci, to Uncle Mario, all endearing characters. An open world that, although it has not aged well, still has those details that give the saga its own identity, as could be the mythical "glyphs" that unlocked the video of "the truth". Italy is incredibly beautiful, especially Venice, and walking through it is a pleasure. The soundtrack is unquestionably the best of the entire saga, where we hear for the first time what would become the national anthem of Assassin's Creed "Ezio's Family". Beyond all this, Assassin's Creed 2 is a title to which I could return a thousand times, and I would never get tired of reliving its story, it's a difficult feeling to explain, but every time I take the controller to play it, the emotion it produces in me is enormous. This is the perfect definition of what an Assassin's Creed is, and as the years go by I only appreciate it even more.
Bueno amigos, hasta aqui el post de hoy, este es con diferencia el más largo que he escrito, pero he disfrutado haciéndolo ya que Assassin's Creed es mi saga de videojuegos favorita, espero y ustedes lo hayan disfrutado tanto como yo.
¡Gracias por leer, nos vemos en siguiente post!
Well friends, so far today's post, this is by far the longest one I've written, but I enjoyed doing it since Assassin's Creed is my favorite videogame saga, I hope you enjoyed it as much as I did.
Thanks for reading, see you in the next post!
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