Today we're going to continue explaining the skills that certain cards have in general, and that we'll surely come across when playing GODS UNCHAINED.
If you haven't seen part one of this small series of blogs, I invite you to take a look here.
I'm sure that if you're taking your first steps within the game, this information and some tips will be of great help to you.
Armor:
Armor is a feature that doesn't go unnoticed in the game arena, and which many times can save us from situations where the rival has taken control of the board, mainly with small creatures.
Armor gives additional protection to a creature, so to destroy it through a direct attack or spell, a card with strength that surpasses the health of said card or equals the sum of the strength of that card + its armor must be used.
I know you might be confused, but we're here to illustrate, so I'll leave you with graphic examples and their respective explanations.
Look at the following image
The card on the left, cannot destroy the one on the right, due to its armor; if it did not have armor, it would destroy it.
In this other image; The card on the left can destroy the one on the right, since it equals their health points + armor.
Deadly:
It's a powerful skill, since a small creature can destroy another that surpasses it in strength and health when attacking, receiving an attack, or dealing any type of damage through some effect.
However, we must know that this skill can be countered by a creature that has "protected" or "armor".
Tip: A card with "deadly" that has enough strength to pierce the armor of another card can destroy it without problems, so make sure to use it correctly.
Similarly, I'll leave you with a couple of illustrations so you can understand better.
The card on the left cannot destroy the card on the right due to its armor.
In this other image, the strength of the card on the left is greater than the armor, therefore it destroys it.
Hidden:
This is a very useful skill, since a creature with "hidden" will be hidden when played and cannot be the target of direct attacks or spells, but it will be affected by area damage or effects of any type.
The advantage of this skill is that it allows you to keep it safe for at least one turn, which is how long the effect lasts in several cases, although there are others whose skill will be lost when attacking or receiving the effect of a spell that removes this effect from the field.
Overkill:
This effect usually comes on cards with high strength levels, since what it does is distribute excess damage among other characters, including the rival god.
To understand it better, if a creature with "overkill" attacks and has, for example, eight strength, and the attacked card has three health, if there are other cards on the enemy side, the five points will be distributed among those cards and the rival god.
Twin Strike:
This skill allows a creature or relic to attack twice in the same turn.
In the case of creatures, it depends on whether it survives.
There are cards that have "blitz" + "twin strike", these will be able to attack two creatures when played, otherwise in the next turn, they will be able to attack two creatures or one creature and the rival god, but not twice the god, and creatures with "godblitz" + "twin strike", yes will be able to attack the rival god and one creature when played first.
Confused:
This effect is not an advantage within the game, but rather can be counterproductive, but it's something we must learn so we don't get surprised when using the attacks of these creatures.
When we attack with a card with "confused", the attack won't always be directed at the target we've chosen, but rather can go towards any character in the rival field, including the god; only if there's a card with "frontline", the attack will go directly to that creature.
We've reached the end of the article for today, I hope I'm helping your learning in this world of GODS UNCHAINED, and making it easier to understand.
As always, I invite you to download the game and join our community, where you'll find more content that will be very useful for you.
Habilidades y efectos de las cartas en Gods Unchained (Parte 2)
Hoy vamos a continuar explicando las habilidades que tienen ciertas cartas en general, y que de seguro nos iremos encontrando a la hora de jugar GODS UNCHAINED.
Si no has visto la parte uno de esta pequeña serie de blogs, te invito a que le eches un vistazo aquí.
Estoy seguro que si estás dando tus primeros pasos dentro del juego, te será de gran ayuda esta información y algunos tips que no está demás conocer.
Armor:
La armadura es una característica que no pasa desapercibida en la arena de juego, y que muchas veces puede salvarnos de situaciones en las que el rival ha tomado el control de la mesa, principalmente con criaturas pequeñas.
La armadura le da protección adicional a una criatura, por lo que para ser destruida mediante un ataque directo o hechizo, se debe usar una carta cuya fuerza supere la salud de dicha carta o que iguale la suma de la fuerza de esa carta + su armadura.
Sé que tal vez puedes estar confundido, pero en este espacio estamos para ilustrarnos, así que te dejaré ejemplos gráficos con sus respectivas explicaciones.
La carta de la izquierda, no puede destruir a la de la derecha debido a la armadura; si no tuviera armadura, sí sería destruida.
En esta otra imagen; la carta de la izquierda puede destruir a la de la derecha, ya que iguala sus puntos de salud + armadura.
Deadly:
Es una habilidad potente, ya que una criatura pequeña puede destruir a otra que la supera en fuerza y salud, al atacar, recibir un ataque o repartir cualquier tipo de daño por algún efecto.
Sin embargo, tenemos que saber, que esta habilidad puede ser contrarrestada por una criatura que tenga “protected” o “armor”.
Consejo: Una carta con “deadly” que tenga fuerza suficiente para atravesar la armadura de otra carta, puede destruirla sin problemas, así que asegúrate de usarla correctamente.
De igual forma, te dejaré un par de ilustraciones para que puedas entender mucho mejor.
La carta de la izquierda no puede destruir a la carta de la derecha gracias a su armadura.
En esta otra imagen, la fuerza de la carta de la izquierda es mayor que la armadura, por lo tanto la destruye.
Hidden:
Esta es una habilidad muy útil, ya que una criatura con “hidden”, estará oculta al ser jugada y no podrá ser objetivo de ataques o hechizos directos, pero si se verá afectada por daño de área o efectos de cualquier tipo.
La ventaja de esta habilidad, es que te permite mantenerla a salvo al menos durante un turno, que es lo que dura el efecto en varias, sin embargo, existen otras cuya habilidad se perderá al realizar un ataque o al recibir el efecto de un hechizo que quite este efecto del campo.
Overkill:
Por lo general este efecto viene en cartas con un nivel de fuerza alto, ya que lo que hace es repartir el daño excedente entre los demás caracteres, incluyendo al dios rival.
Para entenderlo de mejor manera, si una criatura con “overkill” ataca y tiene por ejemplo ocho de fuerza, y la carta atacada tiene tres de salud, si existen otras cartas en el lado enemigo, los cinco puntos se repartirán entre dichas cartas y el dios rival.
Twin Strike:
Esta habilidad permite a una criatura o reliquia, atacar dos veces en el mismo turno.
En el caso de las criaturas, depende de si esta sobrevive.
Hay cartas que tienen “blitz + “twin strike”, estas podrán atacar a dos criaturas al ser jugadas, de lo contrario en el siguiente turno, podrán atacar a dos criaturas o a una criatura y al dios rival, pero no dos veces al dios, y las criaturas con godblitz + twin strike, sí podrán atacar al dios rival y una criatura al jugarse en primera instancia.
Cofused:
Este efecto no es en sí una ventaja dentro del juego, más bien, puede ser contraproducente, pero es algo que debemos aprender para no llevarnos una sorpresa al hacer uso de los ataques de estas criaturas.
Cuando atacamos con una carta con “confused” el ataque no siempre irá dirigido al objetivo que hayamos elegido, sino que puede ir hacia cualquier carácter en campo rival, incluyendo al dios; solamente si existe una carta con “frontline”, el ataque irá directamente hacia esa criatura.
Hemos llegado al final del artículo el día de hoy, espero estar ayudando a tu aprendizaje en este mundo de GODS UNCHAINED, y hacerlo más fácil de entender.
Como siempre, te invito a que descargues el juego y te unas a nuestra comunidad, en dónde encontrarás más contenido que será muy útil para ti.
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