PostsCommentsPayoutsnerdyoon (36)in #kr-dev • 7 years ago펌) 초보자용 C / C++ tip. - sizeof -예전에 ㅅㅅㅅ 한테 배운 것. 사실 난 세세한 문법들 신경안쓰며 짜던 버릇이 있었는데, ㅅㅅㅅ 덕에 폼을 좀 고쳤다. 생각날 때 마다 처음 공부하는 친구들에게 도움이 되도록 들려주마. sizeof 는 연산자다. 함수처럼 괄호 안에 인자를 받지만 연산자라는 것. 그리고 컴파일 타임에 결정되기 때문에, 그…nerdyoon (36)in #programming • 7 years ago자료구조 0강 - 자료구조란자료구조는 전산학에서 자료를 효율적으로 이용할 수 있도록 컴퓨터에 저장하는 방법이다. 신중히 선택한 자료구조는 보다 효율적인 알고리즘을 사용할 수 있게 한다. 위 문장에서 알 수 있드시. 자료구조는 효율적인 알고리즘을 위해 필요합니다. 적절한 자료구조를 사용함므로써 메모리를 아끼거나, 연산량을 줄일 수…nerdyoon (36)in #introducemyself • 7 years ago안녕하세요. 프로그래밍을 공부하는 학생입니다.안녕하세요. 프로그래밍을 공부하는 공부하고 있는 고등학생입니다. I am a high school student studying programming. 현재는 @ (가입예정)과 같이 유니티를 이용하여 게임을 만들고 있습니다. I am currently making games using Unity like…nerdyoon (36)in #programming • 7 years ago펌) 윈도우즈 환경에서의 수치해석 프로그램 비교파이똥과 매쓰매티카는 써보지 않아서 추가하지 않았습니다. 듣기론 매쓰매티카는 속도가 매트랩에 비해 느리다고 하더군요. 그냥 wolfram alpha로 수식만 봅시다. 파이똥은 쓰게되면 추가하겠습니다. 매트랩 vs 옥타브 vs scilab vs fortran 가격 매트랩 최신버전은 네트웤을 이용한…nerdyoon (36)in #programmer • 7 years ago안녕하세요. 프로그래밍을 하는 학생입니다.Hello i'm student and programming leaner. 앞으로 자료구조나 유니티에 대한정보, 개발현황들을 올릴 것 같습니다. Maybe I will post about Data Structure, Unity game Engine, Development Status