Análisis: Dragon Ball FighterZ (PS4/Xbox One/PC)

in #analisis7 years ago (edited)

Es dificil hacerse ilusiones con un juego de lucha creado por Arc System Works, la casa y escuela de BlazBlue y Guilty Gear nos ha dejado un buen número de obras maestras en este género y, desde luego no son novatos en la franquicia Dragon Ball. Su apuesta previa, Dragon Ball Z: Extreme Butōden fue un título que se hizo notar por su jugabilidad, por su gran sistema de combate . No obstante, sentaría las bases para el título que hoy nos atañe: Dragon Ball FighterZ.


Recordemos que Dragon Ball FighterZ nos permitirá librar apasionantes batallas por equipos 3v3 con un desarrollo clásico en 2D. El juego de lucha se lanzo para PC, PS4 y Xbox One el pasado 26 de enero, aunque muchos no descartan su aparición en Nintendo Switch. Además, el nuevo juego de lucha de Dragon Ball contará con una edición Ultimate, conto con un acceso anticipado que permitio a los usuarios de Dragon Ball FighterZ disfrutar de ocho nuevos luchadores que estarán disponibles a lo largo de 2018. Eso sí, todavía no se han confirmado qué nuevos personajes llegarán al juego de Bandai Namco como parte de los DLC incluidos en el pase de temporada de Dragon Ball FighterZ.

Conclusión
Dragon Ball FighterZ une a la perfección la idea de ser un título fiel a la obra de Akira Toriyama con ser, también, un excelente juego de lucha capaz de entrar en circuitos competitivos. Estamos ante uno de los referentes de la generación sin ninguna duda: frenético, variado, repleto de combinaciones y con un componente creativo para buscar el combo más largo posible que hará las delicias de los amantes del género. Algo que, además, no está reñido con ser accesible para los que son fans de Dragon Ball y quieren disfrutar del juego sin ninguna voluntad competitiva. Porque no, FighterZ no es un juego simple. Lo que hace es añadir opciones para que todos encuentren un lugar, pero éstas son totalmente inservibles para quien realmente quiera dedicarse al juego en profundidad. La diferenciación entre personajes, su profundidad a la hora de crear combos, la importancia de los assists para inventar nuevas combinaciones y la gestión de varias mecánicas de juego hacen que tengamos por delante muchas sorpresas por descubrir en lo jugable.

Si a esto se le añade un apartado audiovisual magistral, repleto de detalles enfermizos que demuestran la fidelidad extrema del juego respecto al universo Dragon Ball, el resultado solo puede ser brillante una vez cogemos el mando. A nivel de modalidades, cuenta con opciones para atrapar a quien no quiera jugar online. Un modo historia de 9 horas con sus altibajos a nivel argumental y poca dificultad, pero compensado con un modo difícil desbloqueable realmente desafiante y que explota las mecánicas de dicha modalidad. Rutas arcade, torneos y un completo modo entrenamiento para practicar y mejorar con cada luchador son otras de las propuestas del título.

Dragon Ball FighterZ es, en resumen, el juego de la licencia que mejor entiende la esencia del género de la lucha y a su vez lo funde con un homenaje constante que se dan cita sobre todo en los rings online: cara a cara contra otros usuarios es donde podemos explotar al máximo todo lo bueno que tiene el juego. Y encontrar, como pasa en el manga, siempre un rival más poderoso que nosotros. Arc System Works ha creado, ni más ni menos, que el juego de Dragon Ball que siempre habíamos esperado. Y una nueva manera de entender la licencia que seguro tendrá un largo recorrido en los próximos años.

Lo Mejor
Infinitas posibilidades a nivel jugable: como generar combos cada vez más largos es un ejercicio de creatividad
La diferencia entre personajes y sus propuestas únicas
Espectacular, frenético y variado, no hay dos combates iguales
Elementos jugables accesibles para los menos familiarizados con el género
Las modalidades "difícil" de la historia y el arcade aportan un reto para el jugador offline
A nivel audiovisual es una maravilla
Nivel enfermizo de detalles que hacen del juego un homenaje constante a Dragon Ball
Netcode perfecto y sin fisuras cuando jugamos online

Lo Peor
El modo historia tiene un elemento argumental muy discutible y dificultad escasa; habría sido buena idea activar el modo difícil de inicio como opción
Tantos años pidiendo la banda sonora del anime y cuando se ofrece... es vía DLC
Contratiempos para jugar con amigos: el sistema es confuso y no está pulido en este sentido

Sort:  

Y el analisis?

Pues queda mas que claro que es un juego de lucha en 2D basado en la obra del mangaka Akira Toriyama con mecánicas muy buenas por la empresa que lo creo Arc System Works , la cual se especializa en este tipo de juegos 2D y combate , al buen entendedor pocas palabras

La definicion de Analisis:

Examen detallado de una cosa para conocer sus características o cualidades, o su estado, y extraer conclusiones, que se realiza separando o considerando por separado las partes que la constituyen.

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