[PIXEL-ART #2] Dual pistol guy

in #art7 years ago

PIXEL ART.exe

Polska wersjaEnglish version
Witam polską społeczność Steemita w drugim wpisie z serii pixel-art!Hi Steemians! Second pixel-art post is here!
Dzisiaj mam dla was postać w trochę innym stylu. Narysowana jest w niższej rozdzielczości.Today's character is made in a different style. It's drawn in lower resolution.

Lista animacji:List of animations:
StanieIdle
BiegRun
SkokJump
StrzelanieShooting
ŚmierćDeath

Stanie/Idle

Sprite sheet:
ezgif-2-1a79dff9f3.gif

Animated:
ezgif-2-296ac5724f.gif

Prosta animacja stania. Detal, który można zauważyć to poruszający się włos. Takie małe detale sprawiają, że postać żyje.Simple idle animation. An detail that you can spot is moving hair. Small details like this are making characters alive.

Bieg/Run

Sprite sheet:
ezgif-2-2ffb8026d0.gif

Animated:
ezgif-2-a301c041a0.gif

Animacja biegu. Dynamizmu dodaje opadanie i unoszenie się postaci w powietrzu. Ciekawym detalem są tu ręce, które opadają i unoszą się z lekkim opóźnieniem.Run animation. Falling and rising of the character is making it dynamic. Nice detail here are arms that are delayed a little bit with falling and rising up.

Skok/Jump

Sprite sheet:
ezgif-2-f053d332f6.gif

Animated:
ezgif-2-8f6e538888.gif

Podczas robienia tego typu animacji trzeba pamiętać o ruchu ubrań.When making this type of animations, remember about clothes movement.

Strzelanie/Shooting

Sprite sheet:
ezgif-2-7fde48cb8f.gif

Animated:
ezgif-2-e9c344566c.gif

Strzelanie z dwóch pistoletów. Raz jeden, raz drugi. Ciekawym detalem tutaj jest dym po strzale.Shooting from dual pistols. One one, once second. Nice detail here is that smoke after shoot.

Śmierć/Death

Sprite sheet:
ezgif-2-08871d9edf.gif

Animated:
ezgif-2-cc5dcd61aa.gif

Całkiem długa animacja śmierci dodaje dramatyzmu.Pretty long death animation is making it more dramatic.

ZakończenieEnding
To był już drugi wpis z tej serii. Mam nadzieję, że wam się spodobał.It was second post from this series. I hope you enjoyed it.
Następny post będzie prawdopodobnie o grze, nad którą teraz pracuję - ZONE.Next post will be probably about game that I'm working on now - ZONE.
Sort:  

W czym tworzysz te animacje i w jakim formacie je zapisujesz?

Animacje są rysowane w edytorze graficznym Clickteam Fusion 2.5. To taki program do tworzenia gier typu Game Maker. Da się tam eksportowa sprite sheety (obrazki ze wszystkimi klatkami) i animacje w formie ponumerowanych obrazków. Żeby wstawić na Steemi łączę te obrazki w gif na ezgif.com i skaluję w górę. Fajnym programem jest też Pyxel Edit, starsze wersje są do pobrania za darmo.

A w samej grze to też jest jako gify wygenerowane?

Nie, ten silnik ma ten edytor wbudowany i po prostu każdą klatkę do danej animacji w nim rysujesz. Jakbym był na komputerze to bym pokazał screena, ale to poprostu edytor z listą animacji i pokazanymi klatkami. Fajną funkcją jest w nim pokazanie prześwitu (onion skin) poprzedniej klatki, dzięki czemu nie trzeba ciągle przeskakiwać do przodu i do tyłu chcąc zobaczyć jak ruch na idzie w animacji.