Polska wersja | English version |
---|---|
Witam polską społeczność Steemita w drugim wpisie z serii pixel-art! | Hi Steemians! Second pixel-art post is here! |
Dzisiaj mam dla was postać w trochę innym stylu. Narysowana jest w niższej rozdzielczości. | Today's character is made in a different style. It's drawn in lower resolution. |
Lista animacji: | List of animations: |
---|---|
Stanie | Idle |
Bieg | Run |
Skok | Jump |
Strzelanie | Shooting |
Śmierć | Death |
Stanie/Idle
Sprite sheet:
Animated:
Prosta animacja stania. Detal, który można zauważyć to poruszający się włos. Takie małe detale sprawiają, że postać żyje. | Simple idle animation. An detail that you can spot is moving hair. Small details like this are making characters alive. |
---|
Bieg/Run
Sprite sheet:
Animated:
Animacja biegu. Dynamizmu dodaje opadanie i unoszenie się postaci w powietrzu. Ciekawym detalem są tu ręce, które opadają i unoszą się z lekkim opóźnieniem. | Run animation. Falling and rising of the character is making it dynamic. Nice detail here are arms that are delayed a little bit with falling and rising up. |
---|
Skok/Jump
Sprite sheet:
Animated:
Podczas robienia tego typu animacji trzeba pamiętać o ruchu ubrań. | When making this type of animations, remember about clothes movement. |
---|
Strzelanie/Shooting
Sprite sheet:
Animated:
Strzelanie z dwóch pistoletów. Raz jeden, raz drugi. Ciekawym detalem tutaj jest dym po strzale. | Shooting from dual pistols. One one, once second. Nice detail here is that smoke after shoot. |
---|
Śmierć/Death
Sprite sheet:
Animated:
Całkiem długa animacja śmierci dodaje dramatyzmu. | Pretty long death animation is making it more dramatic. |
---|
Zakończenie | Ending |
---|---|
To był już drugi wpis z tej serii. Mam nadzieję, że wam się spodobał. | It was second post from this series. I hope you enjoyed it. |
Następny post będzie prawdopodobnie o grze, nad którą teraz pracuję - ZONE. | Next post will be probably about game that I'm working on now - ZONE. |
W czym tworzysz te animacje i w jakim formacie je zapisujesz?
Animacje są rysowane w edytorze graficznym Clickteam Fusion 2.5. To taki program do tworzenia gier typu Game Maker. Da się tam eksportowa sprite sheety (obrazki ze wszystkimi klatkami) i animacje w formie ponumerowanych obrazków. Żeby wstawić na Steemi łączę te obrazki w gif na ezgif.com i skaluję w górę. Fajnym programem jest też Pyxel Edit, starsze wersje są do pobrania za darmo.
A w samej grze to też jest jako gify wygenerowane?
Nie, ten silnik ma ten edytor wbudowany i po prostu każdą klatkę do danej animacji w nim rysujesz. Jakbym był na komputerze to bym pokazał screena, ale to poprostu edytor z listą animacji i pokazanymi klatkami. Fajną funkcją jest w nim pokazanie prześwitu (onion skin) poprzedniej klatki, dzięki czemu nie trzeba ciągle przeskakiwać do przodu i do tyłu chcąc zobaczyć jak ruch na idzie w animacji.
czad! :)
good job