День второй. Полночь (Day two. Midnight)

in #art3 years ago

Итоги дня.
Вчерашний пост меня немного удивил. Мало того, что на него обратили внимание уже более 11 участников сообщества HIVE, так я сразу же получил комментарий. Очень приятно и неожиданно.
Сегодня я решил сделать так же как и вчера - выложить фото с выставки в несуществующем омском метро и написать несколько мыслей по поводу происходящих в моей жизни событий. Дневник штука такая, он требует.

Results of the day. Yesterday's post surprised me a little. Not only that, more than 11 members of the HIVE community have already paid attention to it, so I immediately received a comment. Very nice and unexpected. Today I decided to do the same as yesterday - to post photos from the exhibition in the non-existent Omsk metro and write a few thoughts about the events taking place in my life. A diary is such a thing, it requires.

2022_02_28_18_29_51.jpg

2022_02_28_18_29_43.jpg

На фото изображена картина, носящая красочное название "Гормон радости". Это работа стрит-арт художника Никиты Романова, творящего под ником ERENDAJ (www.instagram.com/erendaj)
Хотелось бы конечно перевести текст с фотографии для наших англоязычных читателей, но я этого делать не буду. По крайней мере в этот раз.

The photo shows a picture bearing the colorful name "Hormone of joy". This is the work of street art artist Nikita Romanov, who works under the nickname ERENDAJ (www.instagram.com/erendaj ) Of course, I would like to translate the text from the photo for our English-speaking readers, but I will not do this. At least this time.

Сегодня я начну рассказывать о проекте, который еще находится в зародыше, но при этом показывает результат упорной работы над идеями посещающими мою уже слегка седую голову. Где-то чуть более года назад, я собрал небольшую команду для разработки браузерной игры про роботов. Конечно же я вдохновился блокчейнККИ https://splinterlands.com/ и планировал, что это тоже будет ККИ. В команде у меня было еще от 2 до 4 человек, мы сделали немного ЛОРа и механики, набросали макеты, нарисовали арты роботов (их я или уже показывал, или еще покажу) и.... ничего не получилось.
Руки опустились и несколько месяцев я не возвращался к идее сделать игру, пока не столкнулся с игрой, которая является телеграм-ботом. Не буду давать ссылку на конкурентов, но я в нее играю до сих пор, изучаю, подмечаю интересные для себя механики и способы реализации задуманного. Взяв голову в руки я принял 2 ключевых для себя решения: 1) игра будет ботом для телеграм, так как не будет необходимости создавать сайт или приложение, которое будет так называемым фронтэндом (интерфейсом для взаимодействия веб программы с пользователем); и 2) работа должна дробиться на как можно более маленькие части и выполняться постепенно. Затем я обратился к своему партнеру, а по совместительству - веб-программисту Семёну (о нем я тоже расскажу позже).

Результатом нашей совместной работы является - @bergbaugamebot (просто найдите его в телеграмме). Кстати, аккаунт для игры есть и на HIVE ( @bergbaugame ) и да, он нужен для интеграции с блокченом HIVE. Может я забегаю вперед, но у нас будут и NFT и свои токены. Сейчас есть только 2 ограничения для игроков - игра еще в разработке и она не переведена на английский (пока).

Today I will start talking about a project that is still in its infancy, but at the same time shows the result of hard work on ideas visiting my already slightly gray head. About a little over a year ago, I gathered a small team to develop a browser game about robots. Of course I was inspired by the blockchain https://splinterlands.com / and planned that it would also be KKI. I had from 2 to 4 more people in the team, we did a little LORE and mechanics, sketched layouts, drew robot art (I either already showed them, or I will show them again) and.... it didn't work out. My hands dropped and for several months I did not return to the idea of making a game until I came across a game that is a telegram bot. I will not give a link to competitors, but I am still playing it, studying, noticing interesting mechanics and ways to implement my plans. Taking my head in my hands, I made 2 key decisions for myself: 1) the game will be a bot for telegram, since there will be no need to create a website or an application that will be a so-called frontend (interface for the interaction of a web program with a user); and 2) the work should be divided into as small parts as possible and carried out gradually. Then I turned to my partner, and part-time web programmer Semyon (I will also tell you about him later). The result of our joint work is @bergbaugamebot (just find it in the telegram). By the way, there is an account for the game on HIVE ( @bergbaugame) and yes, it is needed for integration with the HIVE blockchain. Maybe I'm getting ahead of myself, but we will have both NFT and our own tokens. Now there are only 2 restrictions for players - the game is still in development and it has not been translated into English (yet). Что бы хотелось отметить на последок - еще раз спасибо тем, кто меня читает. Я очень постараюсь вас не подводить. What I would like to note in the end - thanks again to those who read me. I will try very hard not to let you down.