3ds max a dokladnie plugin renderujacy czyli Vray w tym przypadku swietnie sobie radzi z takimi rzeczami posiada odpowiedni modul odpowiedzailny za przezroczystosc (Opacity). Do modulu dolaczamy mape (np. jpg) bialo - czarna . Biale oznacza nieprzezroczystosc a czarne przezroczystosc. Oczwiscie potem musimy pokazac programi jak mapa ma byc narysowana na modelu 3d, czyli musimy ja zmapowac.
You are viewing a single comment's thread from: