Hai para pembaca setia kali ini sy ingin membicarakan tentang Game Loot Network ICO yuk disimak......
Pada hari-hari awal permainan, tidak ada yang bisa memprediksi lintasan multi-miliar dolar industri-permainan video. Para inovator mengembangkan sidescrollers pixelated menjadi digital odysseys melalui lahan immersive. Alat desain dan pengembangan sumber daya yang menyederhanakan permainan-konstruksi, dan lebih banyak game ada saat ini daripada sebelumnya.
Sayangnya, kebangkitan evolusi ini mengkatalisis beberapa masalah dalam industri. Khususnya dalam game seluler, platform terpusat seperti Aplikasi dan Google Play Store memonopoli lionhare dari audiens pasar. Terlepas dari pengecualian pengecualian, game seluler di luar bursa ini berjuang untuk mengumpulkan basis pengguna.
Dalam platform yang overpopulasi ini, pengembang Indie tidak memiliki anggaran untuk bersaing dengan raksasa perusahaan. Biaya desain dan kampanye pemasaran yang diperlukan untuk meluncurkan game yang sukses sering kali menghalangi pengembang untuk menyampaikan visinya; Gagasan gagal terlepas dari pahala mereka.
Sementara para gamer mungkin tidak berjuang untuk menemukan permainan untuk dimainkan, peran mereka di pasar tidak dihargai. Perusahaan mengandalkan pemain untuk pengujian beta, akuisisi pelanggan, dan kurasi permainan. Namun, mereka jarang berbagi hadiah di luar peningkatan dalam aplikasi atau akses awal ke konten yang diantisipasi. Dan meskipun pengguna adalah penonton yang jelas untuk permainan, keinginan mereka jarang terasa dalam tahap pengembangan cetak biru; perusahaan mendesain konsep permainan tanpa umpan balik dari lantai dasar dari basis pemain masa depan mereka. Ini mengarah pada kreasi yang tidak diinginkan dan fitur yang membuat frustrasi.
1.2 Pernyataan Misi Game Loot Network
akan menjagokan pengembang dan gamer dengan menciptakan platform virtual yang memberi imbalan kepada pemain dengan nilai nyata dan memfasilitasi desain game 'any-budget'.
1.3 Filosofi Kami
Kami ingin memberi seniman sumber daya untuk membuat game yang mereka bayangkan dan memberi penghargaan kepada para pemain yang mengisi dunia maya mereka.
Game Loot Network akan mendemokratisasikan pengalaman bermain game, memungkinkan para pengembang untuk menciptakan dan mencapai kesejahteraan terlepas dari gatekeeper atau batasan anggaran. Kami ingin memberikan suara kepada gamer pada tahap awal desain sehingga game yang dibuat adalah yang ingin dimainkan oleh orang-orang.
Video-game menawarkan narasi yang kaya dan pengalaman interaktif yang tak tertandingi oleh media lainnya. Ruang melahirkan kreativitas dan inovasi, tetapi keterbatasan anggaran, penerbit yang sombong, dan materi pemasaran mengesampingkan kreatifitas. Kami ingin mengubah industri menjadi meritokrasi di mana para visioner berkembang bahkan jika mereka, pada awalnya, tidak memiliki anggaran yang luas
Konsep Game: Platform
Bersama dengan cryptocurrency asli LOOT, platform ini memecahkan masalah sistemik dalam industri game. Pengguna memasukkan aplikasi, membuat login, dan memuat lobi Game Loot Network ™. Hub ini memiliki tiga gerbang
-Build
Melalui pengembang portal ini dan pengguna mengakses katalog crowdfunding. Desainer indie menyerahkan ide permainan mereka ke daftar di layar ini. Halaman proposal mereka mungkin termasuk screenshot, demo, atau rekaman gameplay. Pengguna menawarkan token LOOT untuk mensponsori proyek yang menguntungkan. Sebagai ganti cryptocoin mereka, para pendukung menerima persentase pemasukan pendapatan dari game yang akan datang. Pengembang mengurangi biaya dan mendapatkan dasar lantai dasar insentif. Sebuah kolektif terdesentralisasi sehingga menghasilkan permainan melalui tuntutan demokratis. Jika sebuah ide mendapat manfaat, itu akan terwujud; materi iklan akan berkembang tanpa terbebani oleh batasan anggaran
Mainkan
Pintu ini akan menjadi tuan rumah toko aplikasi terdesentralisasi dan permainan yang disematkan. Pengguna dapat bermain di dalam platform atau mengunduh judul yang dikurasi. Dalam lingkaran berkelanjutan, ide yang dihasilkan di portal Build menghasilkan pendapatan bagi para gamer dan desainer di gateway Play.
Hasilkan
Gerbang Earn menawarkan berbagai alat penghasil pendapatan. Melalui pintu ini, pemain dapat memasuki tiga pintu subset: Turnamen Kompetitif
- Juara Tourney menerima elektronik ramping atau hadiah LOOT token. Sekarang setiap pengguna dapat merasakan sensasi taruhan tinggi E-Sports. Sistem Rujukan
- Sistem pengembangan ekstensif memungkinkan anggota untuk membuat komisi sisa hasil tinggi untuk berbagi platform. Penawaran Pertempuran
- Lelang online mengadu pemain melawan waktu dalam persaingan untuk peralatan diskon. LOOT Store
- Beli keanggotaan premium, kredit, penawaran
Game Loot Network memperkirakan template ini mengakomodasi ekspansi tanpa batas. Karena teknologi game menciptakan format baru, seperti VR, pintu tambahan akan ditambahkan. Pintu gerbang untuk interaksi VR telah direncanakan. Fitur baru, berdasarkan masukan dari masyarakat, akan selalu ada dalam karya.
Demografi Pengguna dan Jenis Keanggotaan
Pengembang Game
Desainer yang membuat game dengan sumber daya yang disediakan oleh portal Build. Pengembang juga dapat mengintegrasikan game yang ada dengan platform.
Pemandu wisata
Pemain gratis ditetapkan sebagai 'Penemu' dalam Game Loot Network ™. Mereka dapat bermain game secara gratis, tetapi mereka tidak dapat memasuki turnamen, bersaing untuk mendapatkan hadiah kehidupan nyata ATAU menghasilkan
Emissary
Groundbreakers terdaftar dalam sistem rujukan menjadi Utusan.
Groundbreaker
Ini adalah anggota jaringan premium. Mereka mendapatkan masuk ke turnamen, permainan crowdfund untuk pendapatan, dan menghasilkan pendapatan berulang.
Kurator
Kurator adalah Groundbreakers atau Emissary yang mengirimkan LOOT ke game pengembangan desainer game. Mereka kemudian diganti dengan pendapatan berulang berdasarkan keberhasilan judul itu.
Utilitas-Token Jaringan Game Loot: LOOT
Cryptocurrency adalah koin digital yang dapat ditukar dengan fiat, atau mata uang apa pun yang dikeluarkan oleh pemerintah masing-masing. Cryptocoin memungkinkan entitas, seperti GLN, untuk membayar khalayak global secara instan tanpa membasmi biaya dan waktu yang terlibat dalam pertukaran mata uang.
Untuk menghargai keterlibatan pengguna, Game Loot Network ™ membuat token-token mereka sendiri, 'LOOT'. Mata uang memungkinkan interaksi spesifik di Jaringan untuk memicu peruntukan cryptocoin. Jaringan blockchain melacak keterlibatan dan hadiah ini, LOOT untuk pengguna yang menyelesaikan tindakan berjasa seperti memenangkan turnamen game atau mengundang teman.
Unit Digital Lainnya GLN
Selain LOOT, ada empat unit lain yang tersedia di platform. Ini, bagaimanapun, bukan cryptocurrency dan tidak dapat ditukar di mana pun selain Game Loot Network
Kredit
Groundbreakers menerima endowment bulanan 'Kredit'. Ini dapat digunakan untuk membeli dorongan dalam game dan memasuki turnamen. Kredit juga dapat ditukarkan untuk Tawaran.
Tiket
Tiket adalah kupon yang diperoleh dari turnamen pemenang. Unit-unit ini dapat ditukar dengan hadiah dunia nyata
Tawaran
Penawaran dapat diperoleh dengan LOOT dan dengan Credits. Dengan unit-unit ini, pemain dapat melakukan Pertempuran Penawaran untuk elektronik berdiskon besar.
Tawaran Premium Tawaran
premium digunakan untuk memasukkan lelang untuk bundel LOOT yang didiskon.
Peta jalan
Platform ini akan menyaingi dan berinovasi pada sistem terpusat seperti Steam dan App store. Landasan aplikasi akan menjadi interaksi antara portal Build and Play.
The LOOT cryptocurrency mendukung setiap sumber daya platform dan memungkinkan pencapaian virtual untuk memiliki konsekuensi kehidupan nyata. Karena permainan yang lebih besar dan rumit dibangun di portal Build dan diunduh melalui pintu Play, dunia pihak ketiga akan berinteraksi dengan dan menggunakan token LOOT untuk memberi insentif bagi ekonomi mereka. LOOT akan menyatukan ribuan dunia virtual dalam cara yang tak terduga dengan Game Loot Network ™ sebagai hub utama. Komunitas pihak ketiga dapat menggunakan LOOT untuk menawarkan turnamen kompetitif mereka sendiri atau memberikan nilai dalam game di dunia nyata
Game Loot Network akan menjadi one stop shop untuk semua game: bermain, membeli, dan mendesain. Dunia dan pesona karakter membuat GLN terpisah dari berbagai sumber daya alam; ini merupakan revolusi yang terus berkembang.
Februari 2018
Token utilitas, 'LOOT', menjadi cryptocurrency gaming LOOT Land.
1 Maret 2018
Game Loot Network ™ meluncurkan PRIVATE SALE untuk ICO global mereka kepada investor terakreditasi.
29 Mei 2018
Game Loot Network ™ meluncurkan PUBLIC SALE untuk ICO global mereka.
1 Agustus 2018
GLN's 1.0, dunia virtual yang dibangun di blockchain, dirilis. Pemain dapat melakukan perjalanan ke lokasi dalam lingkungan fantasi dan berinteraksi dengan fitur permainan yang revolusioner. Game tersedia dalam platform untuk diunduh. Cryptocurrency dikombinasikan dengan kontrak cerdas memungkinkan imbalan nyata.
1 September 2018
Kawasan arcade platform, Arcade Town, menjadi tuan rumah permainan yang melekat dan turnamen kompetitif. Pemenang Tourney menerima hadiah dunia nyata.
1 Oktober
2018 Arena Pertempuran Lelang GLN dibuka, menjadi tuan rumah permainan tersemat dan turnamen kompetitif. Pemenang Tourney menerima hadiah dunia nyata.
1 November 2018
Game Forge terbuka dan akan menampilkan daftar proyek game yang diajukan oleh pengembang. Pengguna dapat memilih dari salah satu proyek ini dan menyerahkan token LOOT mereka untuk menyediakan pengembang dengan desain dan anggaran pemasaran. Saat dimonetisasi, game tersebut akan menghasilkan pendapatan berulang untuk pengembang dan pengguna mana pun yang mengirimkan token.
1 Februari 2019
Arena Penawaran Pertempuran GLN menjalani pengujian beta dengan Crowd Machine untuk bertransisi ke platform penawaran pertempuran yang terdesentralisasi. Peluncuran yang diharapkan pada kuartal kedua tahun 2019.
2019 Sepanjang 2019,
penekanan besar akan ditempatkan pada pertumbuhan komunitas pengembang dan komunitas pengguna. Penekanan ini akan mencakup jangkauan global untuk komunitas pengembang game independen dan promosi skala besar bagi komunitas pengguna untuk menumbuhkan jejaring sosial mereka di dalam ekosistem darat LOOT
2020 Q1
Arcade Game Store yang terdesentralisasi mengalami pengujian beta dengan Crowd Machine.
2020
Dunia virtual blockchain Q3 GLN menjadi mekkah yang terdesentralisasi untuk pengembang game dan pemain. Judul Blockbuster dibangun di The Game Forge dan dirilis melalui Arcade Town. Pengguna membeli dan mengunduh game dengan token LOOT dan membagi pendapatan antara sponsor asli dan game de
2020
Dunia blockchain virtual GLN mengembang untuk menggabungkan kota-kota baru dengan fitur-fitur baru. Pengembang mengakali gatekeeper penerbitan dan merilis game yang didanai sepenuhnya kepada audiens yang terinspirasi dari Kota Arcade. Penambahan VR dan AR diterapkan sehingga pengguna dapat benar-benar hidup, menang, dapatkan, dan bermain.
2021
Berbagai game sukses besar diproduksi di The Game Forge dan dibeli melalui Arcade Town. Judul menawarkan permainan kompetitif dengan hadiah pool hadiah, hadiah prestasi LOOT, dan LOOT Land cryptocurrency mendukung jaringan luas ekonomi pihak ketiga
Struktur Penjualan
Token Token Sale akan menggunakan topi lunak dan keras, dengan mekanisme anti pengenceran tersedia bagi mereka yang berkontribusi di bawah topi lunak. Ini berarti bahwa Cap Target Penjualan (STC, atau Soft Receip Cap) asli akan ditetapkan untuk penjualan pribadi dan publik. Namun, jika STC terpenuhi, Game Loot Network ™ akan memungkinkan penjualan tambahan token hingga Batas Penjualan Maksimum (MST atau Hard Receip Cap) tercapai.
Pembeli yang berkontribusi di bawah STC kemudian akan diberikan bonus LOOT pro rata untuk tingkat kontribusi mereka di bawah STC (bonus anti-pengenceran). Ini dilakukan untuk memberikan kepastian kepada pembeli awal LOOT mengenai proporsi kontribusi mereka.
STC adalah $ 50.000,020.00 dan MSTC adalah $ 75,000,030.00.
Nama Token
Perusahaan LOOT Holding GLN Holdings, INC. (WY, USA)
SAFT Entitas Loot Cove Co., LLC. (WY, USA)
Badan penjualan token publik Loot Cove Co. LTD (Mauritius)
Harga LOOT USD $ 0,35 [atau setara dalam eter]
Target penjualan CAP (STC) US $ 50.000.000,00
Target penjualan maksimum (MST) US $ 75.000.000,00
Total pasokan LOOT 600,000,000 LOOT
Token model suplai CAP Tetap, non-inflasi
Penjualan publik berdurasi buka 29 Mei 2018
Durasi penjualan publik 230 hari
USD Allocation Type Discount Bonus Equivalent Time available CAP $ 5mm Private Sale SAFT (1) 66.67% off Buy 1, ~2.00 Free Mar 1, 2018 thru Apr 15, 2018 (46 days) 10% of STC $ 15mm Private Sale SAFT (2 50.00% off Buy 1, ~1.00 Free Apr 16, 2018 thru May 3, 2018 (18 days) 30% of STC $ 30mm Private Sale SAFT (3) 25.00% off Buy 1, ~0.33 Free May 4, 2018 thru May 21, 2018 (18 days) 60% of STC
Jenis Bonus Setara Waktu Tersedia Penjualan Umum (1) Beli 1, Dapatkan 0,25 Gratis 29 Mei 2018 UTC 0:00 selama 2 hari Penjualan Umum (2) Beli 1, Dapatkan ~ 0,17 Gratis 31 Mei 2018 UTC 0:00 selama 4 hari Penjualan Umum (3) B uy 1, Dapatkan ~ 0,11 Gratis 4 Juni 2018 UTC 0:00 selama 6 hari Penjualan Umum (4) Beli 1, Dapatkan ~ 0,05 Gratis 10 Juni 2018 UTC 0:00 untuk 8 hari Penjualan Umum ( 5) Tanpa Diskon 18 Juni 2018 UTC 0:00 selama 10 hari Istirahat 28 Juni 2018 hingga 11 Juli 2018 (14 hari) Jenis Periode Waktu Periode Waktu Penjualan Lelang Buta 290.000 LOOT per hari + token yang tidak diklaim selama penjualan publik dibagi rata antara 200 periode harian. Periode Penjualan Harian yang berlangsung selama 20 jam setiap hari dari 0:00 UTC hingga 20:00 UTC, dengan alokasi token tetap. Penemuan Pasar 12 Juli 2018 hingga 28 Januari 2019 selama 200 hari
Token Tanggal dirilis / pembeli EQUIV. USD CUMM. 6 Juli 2018 300, 000 LOOT US $ 105k 6 Agustus 2018 600, 000 LOOT US $ 210k US $ 315k 6 September 2018 1, 200, 000 LOOT US $ 420k US $ 735MM 6 November 2018 2, 400, 000 LOOT US $ 840k US $ 1,575MM 6 Desember 2018 4, 800, 000 LOOT US $ 1,68MM US $ 3,255MM 6 Januari 2019 19, 200, 000 LOOT US $ 3,36MM US $ 6,615MM 6 Februari 2019 38, 400, 000 LOOT US $ 6.72MM US $ 13.355MM 6 Maret 2019 Saldo LOOT US $ 13.44MM US $ 26.775 MM I
8.1 Distribusi Hasil TUJUAN: KOMERSIALISASI - penjualan - pemasaran - pembangunan masyarakat - dukungan Pendiri, penasehat, penyedia layanan, bounties Ketentuan untuk perpajakan Operasional 55% 20% 15% 10% Sebagian besar pendapatan dari penjualan token akan dikonsumsi dalam biaya operasional , dukungan layanan, dan pengembangan. Game Loot Network ™ mengalokasikan sebagian untuk perencanaan pajak untuk struktur perusahaan baru, pajak tenaga kerja dari personil luar negeri dan sejenisnya. Kami berharap dana kontribusi SAFT akan digunakan terutama dalam pemasaran, pembangunan komunitas, pelatihan, pengembangan, dan penjualan. Sebagian dari uang disimpan untuk membayar bonus kepada pendiri, penasihat, penyedia layanan, dan penyedia layanan bounty setelah penutupan Penjualan Token. Distribusi ini entah akan menjadi dalam USD, BTC atau ETH.
Token Storage and Risks LOOT may be stored in a wallet or vault, which can only be accessed with a password selected by the purchaser. The wallet will hold a private key required to control the stored LOOT. The loss of the private key associated with this digital wallet or vault storing LOOT, will result in the loss of LOOT. Users are advised to store their password in one or more backup locations. Any third party that gains access to the purchaser’s private key may be able to gain access to their LOOT. Users must take care not to respond to any inquiry regarding a purchase of LOOT. The purchase of LOOT should only be undertaken by individuals or entities that have significant experience with the usage and intricacies of cryptographic tokens, like Bitcoin (BTC) and Ether (ETH). Purchaser should have functional understanding of storage and transmission mechanisms associated with other cryptographic tokens. While Game Loot Network™ may be available to assist in the purchase of LOOT during and after the sale, in no way is GLN offering advice and will not be responsible for lost BTC, ETH, LOOT or fiat resulting from actions taken by, or omitted by the Purchaser
Tim
LANCE BAKER Presiden & Pendiri
Lance Baker adalah pendiri, arsitek dan Presiden Game Loot Network ™. Keahliannya dalam teknologi "semua hal" sudah ada sejak masa awal internet di mana dia meluncurkan salah satu layanan pajak e-based yang pertama. Pengalamannya sebagai pengusaha serial membawanya ke seluruh Eropa, Timur Tengah, dan di seluruh dunia. Selama waktu ini, ia mengumpulkan tim pengembang dan desainer berbakat yang luar biasa untuk menjadi tulang punggung visi GLN. Sebagai pengamat awal kegilaan game mobile, Lance menulis buku pertamanya, Game LOOT: Grab Your Piece of Mobile Gaming Revolution, yang mengajarkan sesama pengusaha untuk memanfaatkan ruang yang menguntungkan. Visinya untuk berinovasi industri game multi-miliar dolar mengarahkan tim dan menjanjikan kesuksesan di masa depan
DOUGLAS A. KINNEY Chief Executive Officer
Doug Kinney meraih gelar Bachelor of Science di bidang administrasi bisnis dengan penekanan pada bidang akuntansi dari Central Missouri State University. Baru-baru ini, Doug menjabat sebagai Presiding Manager & CEO VinSolutions, LLC. Melalui kepemimpinan dan visi pasarnya yang tegas, ia membimbing perusahaan untuk pertumbuhan luar biasa yang memuncak dalam akuisisi monumental oleh AutoTrader.com dari Atlanta, Georgia. Dia bertanggung jawab untuk mengelola urusan bisnis perusahaan, serta mengarahkan kepentingan keuangannya. Saat ini, Doug memiliki beberapa dealer mobil mewah di Greater Kansas City Metropolitan Area dan adalah Pemilik / Pendiri dari perusahaan investasi yang sukses. Doug membanggakan pengetahuan mendalam tentang operasi keuangan dan membawa kebijaksanaan itu ke Game Loot Network ™
PATRICK BAGGETTE II CFO / Penasihat Umum
Pat Baggette meraih gelar Bachelor of Science dalam bidang akuntansi dari Auburn University. Dia melanjutkan untuk mendapatkan JD-nya dari Universitas Missouri-Kansas City, School of Law. Pat adalah tambahan awal untuk tim eksekutif VinSolutions, LLC dan menjabat sebagai Chief Financial Officer dan General Counsel. Dia juga terpilih sebagai anggota dewan pemerintahan dan memimpin upaya tim administratif selama proses akuisisi oleh AutoTrader.com. Selain bimbingannya di VinSolutions, LLC, Pat telah menjadi anggota dari tiga perusahaan yang telah diakui, beberapa berturut-turut, pada INC 500/5000 daftar Perusahaan yang Terus Berkembang Pat bertanggung jawab untuk semua fungsi akuntansi dan pajak perusahaan. Selain mengelola aspek keuangan Game Loot Network ™, ia menangani semua masalah hukum dan kontrak yang berkaitan dengan operasi perusahaan. Pat memulai karirnya di akuntan publik hampir 35 tahun yang lalu, pindah ke profesi hukum 10 tahun kemudian. Dia telah mengelola firma hukumnya sendiri selama 25 tahun. Pat telah mendapatkan pengalaman luar biasa bekerja sebagai CFO dan General Counsel di bidang eCommerce, manufaktur dan ritel
Kepala Staf Strategi SCOTT SIMPSON
Scott mendirikan bitHeads, inc. pada tahun 1995 dan menjabat sebagai Presiden dan CEO. Dia telah terlibat dalam bidang Teknologi Informasi selama lebih dari 25 tahun dan memiliki banyak pengalaman dalam pengembangan perangkat lunak, keamanan komputer dan telekomunikasi. Sejak co-founder bitHeads, Scott telah memandu perusahaan untuk menjadi salah satu perusahaan aplikasi dan pengembangan perusahaan yang paling sukses di Amerika Utara. Di bawah kepemimpinannya, perusahaan telah mengembangkan perpaduan unik dari kemampuan yang mencakup perangkat seluler, game, dan perangkat lunak IoT. Scott juga mendirikan perusahaan spin-off bitHeads, playBrains dan brainCloud. playBrains telah merilis lebih dari selusin untuk-menyewa dan sendiri-IP game untuk iOS, Android, Steam / PC dan Microsoft dan Sony konsol. brainCloud adalah backend-as-a-service untuk aplikasi, game dan berbagai hal, dan memiliki lebih dari 2, 000 pengembang membuat aplikasi di platform yang digunakan oleh ratusan ribu pengguna setiap hari. Scott telah bertugas di beberapa dewan publik dan swasta, dan secara aktif menyumbangkan waktu untuk startup dan komunitas teknologi dan permainan Ottawa.
RICK MCMULLIN Kepala Staf Teknis
Rick mendirikan bitHeads pada tahun 1995 dan menjabat sebagai Wakil Presiden dan CTO. Rick adalah Arsitek Senior di bitHeads dan telah menjabat sebagai CTO of Natural Convergence, spinout bitHead. Dia telah terlibat dalam bidang Teknologi Informasi selama 20 tahun dengan pengalaman dalam pengembangan perangkat lunak, dokumentasi dan pelatihan. Dia menjabat sebagai Arsitek Perangkat Lunak pada proyek Kerangka Jasa Generik Bell-Northern Research, proyek berorientasi objek terbesar di dunia pada saat itu. Dia telah bekerja dengan perusahaan seperti 3Com, Fulcrum, Nortel, ObjectTime, Bell Sygma, Rational, dan Telus. Rick memiliki gelar Honours Bachelor of Computer Science dari University of Windsor. Rick memiliki keahlian dalam arsitektur dan pengembangan server berskala besar, middleware, dan platform cloud untuk aplikasi game, seluler, dan perusahaan.
PAUL WINTERHALDER Chief Development Officer
Paul mendirikan bitHeads pada tahun 1995 dan memiliki tanggung jawab manajemen secara keseluruhan untuk produk game dan hiburan bitHeads. Paul juga merupakan CDO dan salah satu pendiri brainCloud, sebuah platform backend-as-a-service untuk game, aplikasi gamified dan aplikasi IoT. Paul memiliki gelar Bachelor of Science di bidang Ilmu Komputer (Honours) dari University of New Brunswick. Paul telah memimpin proyek aplikasi dan game selama lebih dari 20 tahun dalam peran arsitek senior, produser senior dan manajer proyek dan sangat tertarik dengan ruang di mana teknologi dan pengalaman pengguna bertemu - dari membangun pengalaman game baru yang inovatif untuk menciptakan aplikasi elegan dengan kuat dukungan cloud.
HAYD SNAPE Chief Marketing Officer
Haydn adalah pengusaha serial dan spesialis Pemasaran Digital dengan gelar dalam bidang Ekonomi. Selama dekade terakhir, ia telah memberikan solusi bisnis dan pemasaran strategis di berbagai bidang, termasuk politik, layanan keuangan, dan teknologi. Dia memiliki kesempatan untuk bekerja dengan perusahaan besar dan kecil, termasuk orang-orang seperti HSBC, Barclays, JP Morgan dan Thomson Reuters. Selama 12 bulan terakhir dia fokus secara intensif pada teknologi Blockchain dan secara khusus menyediakan solusi pemasaran untuk ICO's. Dia saat ini adalah CMO Game Loot Network ™ dan bersemangat untuk membantu tim yang luar biasa melanjutkan pertumbuhan cepat mereka dalam mengganggu industri Gaming dan dengan peluncuran ICO memecahkan rekor pada Maret 2018. Sebagai seorang individu dan sebagai seorang pengusaha, dia terlihat untuk terlibat dengan orang-orang yang berbagi kecintaannya terhadap pemasaran dan teknologi.
CAMDEN DORE Ecosystem Economic Advisor
Camden adalah penggila bitcoin awal dan pengusaha dengan pengalaman di bidang perhotelan, industri, pasar keuangan, real estat dan banyak usaha bisnis lainnya. Camden mengkhususkan diri dalam penasehat ekonomi, pemodelan keuangan dan modifikasi model bisnis untuk klien Sutton Stone. Metode praksiologis, elemen penting untuk memahami tren dan mekanisme bermain di pasar cryptocurrency, adalah apa yang Camden berlaku dengan penalaran yang teliti dan deduktif untuk mencapai cara yang praktis dan praktis dalam melakukan bisnis dalam konstruk ekonomi yang berkembang pesat ini. Camden percaya perusahaan-perusahaan yang lebih baik mengadopsi tren desentralisasi akan berada di garis depan industri mereka masing-masing
JAMES DUCHENNE Blockchain & Tokenized Business Advisor
James adalah seorang pengacara, insinyur, dan arsitek keuangan Australia, tetapi, di atas segalanya, dia berpikir seperti seorang pengusaha. James memiliki gelar dalam Aeronautical Engineering & Law, lulusan diploma & sertifikat dalam keuangan & investasi terapan, aplikasi mata uang digital, dan audit kredit & perdagangan karbon. Dia adalah seorang penasihat di Rothmores Lawyers, bertindak sebagai agen untuk Phoenix Beverages Limited di AS, melayani di dewan 21 Capital dan Texas Coinitiative, dan juga memandu berbagai perusahaan sebagai eksekutif senior. Ia juga merupakan Perwakilan Kehormatan di AS, Dewan Investasi - Republik Mauritius. James sangat tertarik dengan apa yang dia lakukan dan telah bekerja di berbagai bidang, mulai dari bitcoin dan sistem konsensus terdesentralisasi, teknologi, penambangan mineral, pengelolaan limbah, properti, logistik, pemasaran, kesetiaan &
ADAM RICHARD Direktur Pengembangan Blockchain Global
Adam memiliki spektrum pengalaman yang luas. Dia adalah salah satu pendiri & partner dari Sutton Stone, co-founder dari Volt Markets (Boost VC and Plug & Play alumnus), pendiri dari Pertemuan Bitcoin Houston, dan co-founder dari Pertemuan Houston Ethereum. Adam telah menjadi CTO, CPO, manajer proyek perangkat lunak, penasihat / mentor startup, manajer branding, pengembang web, perancang UX & UI, desainer grafis, dan fotografer. Selama 3 tahun terakhir Adam telah memberi saran kepada perusahaan-perusahaan blockchain tentang cara mencapai kesuksesan dan mengkomersilkan produk mereka.
Token LOOT bertindak sebagai cryptocurrency utilitarian dari ekosistem yang hidup. Kasus penggunaannya mendukung setiap aspek ekonomi GLN. Gamer akan membeli peningkatan dalam game, pengembang akan mendanai proyek-proyek gairah, dan penggemar crypto dapat memegang token dengan utilitas yang sebenarnya
Visi Game Loot Network ™ bermanifestasi lebih dari kata-kata di atas kertas; itu usaha melewati ide di peta jalan. GLN menawarkan produk yang berfungsi, permainan yang dapat dimainkan di platform mereka, dan telah menjalani pengujian beta ekstensif. Sekarang dengan pengenalan cryptocurrency, posisi LOOT mengganggu dan selamanya mengubah industri game.
Demikian ulasan dari saya semoga berkenan dan dapat berinvestasi ......
Untuk informasi lebih lanjut, silakan kunjungi
Website: https://gamelootnetwork.com/
Whitepaper: https://0ed5f89f718b.dev.daviann.com/assets/documents/gameloot-whitepaper.pdf
Onepager: https: //0ed5f89f718b.dev.daviann .com / aset / dokumen / gameloot-onepager.pdf
Twitter: https://twitter.com/gamelootnetwork
Facebook: https://www.facebook.com/gamelootnetwork/
Medium: https://medium.com/@gamelootnetwork
Telegram : https://t.me/gamelootnetwork_ico
Bitcointalk Nama penguna : erupsi
Profile :
https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=1903033
Alamat:
0x72E798d7EAdc4272701B7cB17B30e6942919F83a
Coins mentioned in post: