Refereum(RFR)官方:http://url.cn/5HpYkHj
Refereum(RFR)电报群:http://url.cn/558wu6d
一句话介绍:
RFR通过区块链技术在游戏厂商和玩家/游戏主播等人之间建立一个去中心化的社交推广平台。你可以理解为这是一种全新的挖矿方式,不是通过无意义的燃烧矿机,而是通过游戏主播直播游戏获得观众,游戏开发者根据获客情况来奖励矿工费用。
详细点评:
传统游戏投放渠道目前的获客成本已经非常高(例如AppStore/GooglePlay/Facebook/国内各大应用市场/今日头条/微博等)。而这两年的一个典型趋势在于,通过社会化社交化的方式来传播和推荐游戏时,往往能起到用非常低成本获得巨量用户的效果。例如国外的H1Z1、吃鸡,国内的阴阳师、王者荣耀,甚至是最近暴火的青蛙旅行,游戏主播和普通玩家进行社交传播都在其中起到了非常关键的功劳。
但是作为推动游戏传播主力的个人玩家以及专业游戏主播并没有获得因有的奖励,很多小主播需要靠淘宝店卖零食来维持收入。这里面的原因很多:互相竞争的游戏公司关系很难有统一的方式及奖励标准、中心化的运营团队又只有精力去跟最火热的主播合作而很难有精力去合理的照顾所有主播甚至个人玩家。而区块链的优势正在于:中立公正+去中心化+动态调节,中立公正可以让任何游戏公司都可以来使用这个工具而不用担心自己受到竞争对手的暗中打击;去中心化让不管小主播还是个人玩家都可以成为游戏传播中的一个节点;动态调节让每个人都能获得他应得的推广奖励。
总结:解决的问题确实是现在发展的趋势,与区块链也能有比较好的结合,并且技术难度低
团队实力:
CEO 领英链接:14年参与制作了一个战争游戏,很一般般 steam链接 。15年在Unity工作了一年不到。16年在KIXEYE工作了一年不到。17年创办了Refereum。业余时间参与创办一个独立游戏合作组织GAMENEST。
CTO 领英链接:与CEO来自同一个大学,并一起在14年前后参与制作了一个战争游戏,在这个小游戏公司待了7年
商务顾问 领英链接:在一家游戏美术外包公司Concept Art House做了几年销售(似乎还挺大),应该有一定资源
其他成员主要经历 :有一些Zynga、EA、IGN的经历,官网上还有写一些STARWARS、UBISOFT、GOOGLE的经历,但是看下来大多是外包之类性质
主要合作对象:目前平台主要合作对象为国外最大的直播平台Twitch和类似于国内YY语音的Discord
关注度:电报群目前就有6万多人,在国外关注度已经相当高
总结:客观来说团队成员大多是前同事或者大学同学比较真实可信,游戏及广告行业的经验也都算比较丰富,并且目前项目完成度已经非常高。
获币方式(一):团队计划于2018年2月8号进行ICO
最大供给量: 50亿RFR
ICO量: 25亿RFR
ICO资金: 2500万美元
ICO成本: 约0.01美元
ICO时间: 2018年2月8号
ICO地址: 点击打开
获币方式(二):因为本身就是做广告推广的,因此团队也开放了非常丰富的推广系统
具体来说,我们普通人方便获得的有以下方式
①可重复获得的:
1.(下图左边)通过你的链接推广注册。
例如该格式:https://refereum.com/?refid=3axp26dt6h
2.(下图右边)通过你的链接加入官方电报群。
例如该格式:https://refereum.com/Telegram/602f987f-8a6d-4290-a370-9af2d0cf3ee9
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②一次性获得的:
关联不同平台的账号
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另外目前平台已经开放了几种游戏推广获得point的方式
③通过吸引用户来观看你在Twitch的直播
根据人数分别可以获得1point/小时或3point/小时
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④购买或推荐朋友购买游戏来获得points
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Points奖励说明
1.当赛季结束时,你有多少Points,就会有十倍的美元额度用于参与ICO,例如1000points就有1万美元额度。
2.当赛季结束时,处于金银铜三个奖章级别用户会平分奖励的token,例如银牌如果有1000人,平分100万就是每人1000token
3.当赛季结束时,前1000和前10的用户每个人分别可以获得2万和10万的token
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最后
如果看完之后觉得RFR不空气值得一买,并觉得我这篇文章对您有所帮助,希望注册和加入电报群时可以使用我的邀请链接:
官网注册链接:点击打开
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想要交流的可以加入:
RFR中文交流群:700960226
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写的 很很好
是不是有些图片不显示出来啊,这个也不错,建议可以去玩一下
长知识了