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RE: 게임기 플랫폼 전쟁

in #coinkorea7 years ago

이미 성능에 대한 검증이 끝나 다양한 가능성을 열어둔 만큼 올해는 실용성의 관점으로 개발이 넘어가면 좋지 않을까 합니다.

SMT에 대한 얘기가 나온지도 한참되었는데, 개발 속도가 사람들의 기대치를 충족시키지 못하는 것 같습니다.

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개발이라는 것이 쉬운 것이 아닌 것 같기도 하고요. 또한 자금이 대폭 투자되지 않는 측면도 분명 있는 것 같습니다. 스팀잇 닷컴의 경우 지속적인 수익구조가 무엇인지 불분명하고요(제가 잘 알지 못하지만 기존에 가진 스팀파워에 대한 미미한 스팀의 배분 정도?). 아무튼 SMT를 개발하는 데 엄청난 인원이 투자되지 못하는 것은 현실인 것 같습니다.