[불새] 블록체인 세상 #42회: Token 설계 Framework - 1편, 왜 TES는 6개 토큰 영역을 다루려 하는가?
불새는 블록체인 비즈니스 전문방송입니다.
이번 편에서는 토큰을 설계할 때 사용할만한 프레임워크를 소개해 드립니다. 사실 토큰 설계 프레임워크는 TES(Token Economy Study Group)에서 계속 연구하고 마무리하려고 하는 큰 목표이기도 합니다.
TES 만의 자체 프레임워크를 만들기 위해 United INC에서 발표한 'DLT System Layers'를 참고하였습니다. Government Layer, Token Layer, Technology Layer 중에서 TES(토큰 이코노미 분석모임)에서는 Government Layer와 Token Layer를 집중 연구하기로 하였습니다.
고민 중에 TES에서 프레임워크를 만들 토큰 영역은 총 6개 영역입니다. 그것은Contents, Game, Commerce, Payment, Real Estate, Stable Coin 영역입니다.
앞으로 이 여섯개 영역에서 토큰 설계 프레임워크를 조별로 나눠 연구해서 발표할 계획입니다. 이번 편엔 왜 6개 영역의 토큰을 선택하였는지 중심으로 알려드립니다. 다음 편에서 실제 토큰 설계시 참고할 대략적인 가이드라인을 제시해 드립니다.
좀 더 세부적인 사항은 동영상에서 확인해 보십시오.
세부적인 사항 동영상으로 확인 했습니다.
기대 됩니다.