유메리움 아쇼 리뷰
아쇼방 리치맨님의 소개로 처음 유메리움 아쇼를 접했다. 참신한 충격은 아이반이 이 유메리움 파운더와 인터뷰를 했다는 것이 관심을 갖게 했다. 사이트, 백서, 쇼셜 미디어의 자리메김등의 자료들을 통해 리뷰해 보고자 한다. 다리를 놓아준 리치맨님께 감사의 마음을 전한다.
사람은 즐기기 위해서 산다. 사람은 인정받기 위해서 산다. 사람은 잘 살기 위해서 산다.
개요
유메리움 기본정보는 다음과 같다.
▣ Yumerium (YUM) 소개
■ 컨셉 : Yumerium은 PC, 모바일 및 VR을 포함한 모든 플랫폼에서 암호화 화폐 및 블록체인 기술을 사용하여 게임을 게시 및 홍보하고자 하는 플랫폼입니다. Yumerium의 목표는 게이머와 게임 개발자 중심의 생태계를 만들어 이들이 게임을 즐기며 더 좋은 방향으로 나아갈 수 있도록 인센티브를 부여해 주는 것입니다.
■ 총 토큰 공급량 : 633,813,700
■ 토큰 가격 : 0.1 USD = 1 YUM
■ 하드캡 : 20,000,000 USD
■ 소프트 캡 : 3,000,000 USD
■ 프리세일 기간 (1) : 5/24 ~ 6/9 (할인율 : 30%) - 종료
■ 프리세일 기간 (2) : 6/9 ~ 6/25 (할인율 : 20%) - 종료
■ 프리세일 기간 (3) : 6/25 ~ 7/10 (할인율 : 10%)
■ 메인세일 기간 : 7/11 ~ 7/24 (할인율 : 5%)
■수익보상 조건 :
*충성도
*재판매
*최고점수
*첫 업적 달성
*시즌 토너먼트 우승
*스피드런(가장 빨리 게임을 끝내는 것)
*특별판 사본 수익
■ 공식 채널 :
- 공식 홈페이지 : https://yumerium.com/korean
- kakaotalk : https://open.kakao.com/o/gUAv87G (비밀번호 : Yumerium)
- 텔레그램(영문) : https://t.me/joinchat/H5o7EE7ncnHvSXJJYWSLYg
- 페이스북 : https://www.facebook.com/Yumeriumtoken/
- 트위터 : https://twitter.com/yumeriumtoken
- 유튜브 : https://bit.ly/2yIzhCA
위 요약된 정보에서 눈에 때는 것 몇개가 있다.
프리세일 할인율- 현재 프리세일이 진행 중이며 보너스가 아닌 할인율을 적용한다는 것이다. 할인율이 보너스보다 더 많이 토큰을 받는 다는 것은 이미 이전 영상에서 설명을 했듯이 유저들에게는 좋은 것이다. 아쇼에서는 유틸리티 토큰은 싸게 들어가는 것, 그리고 할인을 많이 받는 것이 장땡이다. 이글을 쓰는 시점에 할인율은 10%이다.
유튜브 채널 - 다른 아쇼에 비해서 유튜브 채널에 인터뷰 영상등 다수 유용한 정보가 있다. 이런 점은 프로젝트를 알리는데 파운더들이 신경을 많이 쓰고 투자하고 있음을 알 수 가 있다.
카톡방 운영 - 이메일은 없어도 카톡을 하는 한국 사람들에게 카톡방은 좋은 배려다. 하지만 도배꾼들의 도배를 매일 청소하는 카톡방 어드민의 노력이 참으로 가상하다.
나머지는 쇼셜 미이어 자리메김 순서에서 좀 더 알아 보고자 한다.
사이트
사이트의 첫인상은 일단 화려하다기 보다는 깔끔하다는 느낌이 든다. 아쇼에 대해서는 프라이빗 세일과 1, 2차 프리세일 완료가 되었다는 정보가 눈에 띤다. 마지막 3차가 남은 것으로 나오는데 카톡방에는 4차 프리세일 5%디스카운트가 있는데 사이트에는 메인세일만 보인다. 약간 혼란 스럽다. 이에 대하여 카톡방 관리자에게 문의했고 알아보겠다고 바로 답변이 왔다.
또한 유메리움이 무엇인지 간단한 비디오와 설명이 눈에 띤다.
유메리움(YUM)은 게임을 플레이, 공유, 리뷰하여 얻을수 있는 게임 토큰으로서 유메리움을 지원하는 어떤 게임에서든 사용할수 있습니다. 유메리움은 유저들을 불러들이기 위한 추천제 보너스와 게임 과제 성취 보너스 같은 마케팅 기능을 하게 됩니다.
이 설명 밑에 4개의 원과 화살표로 이루어진 차트가 보인다. 분명 중요하기 때문에 넣은 것인데 이것이 무엇인지 비디오에서 설명했으면 좋았겠다는 아쉬움이 남는다.
게임 : 역시 창업자가 게임 제작자 출신인 것만큼 여러 게임들이 눈에 뜨인다. 이미 개발된 게임도 보이고, 유메리움 토큰으로 지불하고 게임을 즐길 수 있도록 하고 있다.
로드맵
사이트 로드멥은 비교적 간략하게 아쇼 정보와 함께 게임출시에 관해 설명하고 있다. 더 자세한 정보는 백서에서 볼 수 있다.
VR Plus
VR Plus에 대하여 간략한 설명이 나온다. 아까 위 차트의 한 부분이다.
Exa Labs
이 랩이 유메리움의 블록체인을 맡아서 개발하는 것으로 보인다.
소셜 미디어
현재 소셜 미디어는 카카오톡, 텔레그램, 트위터, 페이스 북을 가지고 있다.
게임이 주요상품이므로 인스타그램등을 통해 VR Studio등의 사진 공유와
디스코드같은 게임체널을 운영하는 것도 필요하다고 본다.
#백서
47쪽 분량의 한글 백서는 한국 유저들에게 이 프로젝트가 어떤 것인지 설명하는데 충분하다고 생각한다.
좀 더 자세한 것은 비디오 리뷰에서 몇가지 읽고 짚어 보고자 한다.
팀
실질적인 경력, 검증할 수 있는 경력은 아쇼리뷰할 때 중요한 역할을 차지한다. 이런 면에서 팀의 경력이 상당히 마음에 든다. 아이반과의 인터뷰에서 게임개발자가 7~8명, 그리고 블록체인 개발팀에 20여명등이 포진하여 개발에 상당히 비중을 둔 것으로 보인다.
깃헙
유메리움은 현재 ERC-20기반의 토큰으로 아쇼를 한다. 이에 대한 스마트컨트렉트 소스코드도 봤으면 좋겠다.
장점과 단점
장점
기존의 문제점 해결
- 다수의 유튜버 리뷰 - 아이반을 포함 국내외 굴찍한 유튜버의 리뷰나 인터뷰는 상당히 고무적이다.
- 실존하는 제품과 서비스 - 미래에 무에서 유를 만드는 것이 아니라 게임 개발자로서 게임에 블록체인을 접목하* 는 리버스 아쇼는 플러스!
인플루엔서에 대한 배려 - 일회에 끝나는 것이 아니라 지속적인 배려로 프로젝트를 지속적으로 알릴 수 있게 한다. - 블록체인에 의한 소유권 및 재판매 허용
- 토큰화된 크라우드 펀딩
자체 블록체인
사이드 체인, 비트코인 라이트닝 네트워크, NEO 이중 토큰 시스템, 이더리움의 샤딩과 캐스퍼(Sharding & Casper) 등과
같은 현재 나와있는 기본 레이어 기술에는 문제가 있습니다. 저희는 2018년에 더 우수한 확장성과 성능을 갖춘 주요
기술적인 혁신 및 기존의 실시간 솔루션에 대비하여 더 뛰어난 퍼포먼스를 기대하고 있습니다.
참여 방법
KYC가 필요하다.
유다맨의 생각
게이머, 개발자, 마케터를 위한 블록체인 솔루션이라는 점, 실제 게임 산업에 존재하는 문제점들을 해결할 수 있는 점. 게임의 대중화? 소수 프로게이머 뿐만 아니라 일반인들도 게임을 통해 돈을 벌 수 있다.
인플루엔서등을 위한 베려는 프로젝트를 위한 롱런이다. (아마존 생태계와 비슷)
생산자 = 개발자
소비자 = 게이머
리뷰어 = 인플루엔서