郭举人说他第一次接触到这个项目时有种“怦然心动,春风拂面”的错觉,这个描述真的是刷新了橙子妹的三观,这跟看到漂亮妹纸时内心的YY有什么区别!然鹅,这个项目真的集齐了激发雄性荷尔蒙飙升的因素:区块链和博彩业,两者碰撞毫无疑问将会发生剧烈的化学反应,产生出颠覆式的行业改造能力。
另外,鉴于郭举人近期装X的能力又上升了一个等级,大有朝着最高B格——帅气“B人”进发的势头,作为一篇严肃的项目分析文章,本章将加入行业分析的版块,请看目录:
行业分析
1、市场规模评估
2、商业模式
4、区块链的创新
产品分析
1、Dao.Casino产品简介
2、产品原型(MVP)
3、代币销售与代币权益
4、团队
5、前期风投
6、投资建议
Website: https://dao.casino
01
行业分析
1、市场规模
根据MGM的报告, 2015年全球顶尖的博彩公司净利润$9.2Billion(约625亿人民币)。我相信能够公开数据统计的只是全球博彩业的冰山一角。此时此刻全世界不知道有多少地下赌场,像印钞机一样疯狂地啃食着赌徒的资本,为庄家赚取高额利润。
抛开传统的线下赌场,在线博彩行业也是冉冉升起的一颗新星。我们再看另外一份来自statista的数据。2016年在线博彩行业市值450亿美元(请和利润区分开),预计到2018年将达到560亿,每年是10%的增长率。这个盘子和蛋糕足够大,即使只分一小块都能赚得锅碗瓢盆都满了。
2、商业模式
商业模式有很多维度,在这里有价值展开讨论的则是根据服务客户的类型,分为2B和2C。
2B的业务:服务的对象是商家,为商家做生意提供整套的技术解决方案。比如淘宝里入住的商家享受淘宝的商务工具,运营工具,客户管理工具,物流工具。在享受这些便利的工具时,则需要支付淘宝服务费,比如按照商品销售额的比例分成。
模式特点:单个客户的价值高,产品注重效率、兼容性、开放性。少量优质的客户就能产生盈利。
2C的业务:服务的对象是广泛的消费者。比如早期的京东,他做的就是自营的生意。将客户体验做好,才能有的新客户慕名而来,老客户持续留存。
模式特点:客单价低,产品重体验,客户需求繁复。需要一定的规模效应才能覆盖销售、客服、售后等成本,从而产生盈利。
博彩业如果选择2C的模式则会设计到比如牌照、客户纠纷、客户欺诈、支付渠道、客户维护等一系列问题。如果发生客户纠纷,也非常麻烦。而选择2B则简单很多,全世界最大的博彩业产业基地在菲律宾,那里有完整的产品设计,运营线,可以输出赌博产品和技术支持。
3、区块链的创新
线上博彩业不管如何发展却有一个绕不开的症结:信任和支付。
1、用户不得不接受对庄家有利的赔率。而且游戏本身就是一个黑匣子,庄家可以任意操纵开奖结果。其次,用户对平台的资金安全,运营现状毫无之情权,平台随时都可以卷款跑路,换一个名字重新再来。在这样一个贪婪,利益驱动的环境下,用户的权益得不到任何保障,更不要谈其他的用户体验。
2、出金、入金也非常繁琐。特别是在博彩业监管比较严格的地方,政府可以直接切断所有博彩平台的支付渠道。那这样就不要谈如何发展客户,拉新留存了。
区块链技术在2009年,比特币诞生时就解决了支付问题。匿名,及时到账,低廉的手续费使得虚拟货币支付成为博彩业的不二之选。同时透明度也大大提高,即使是在比特币的时候,也可以通过“Fairness Check”的方式保证庄家不能随意控制游戏结果。
更进一步,当我们从比特币时代跨入了以太坊时代。在游戏的公开,公平,透明性上取得了更大的突破。当全部的游戏通过DApp运行在以太坊上,一切的黑箱操作都成为历史,完全可以达到极致的赌博体验。
02
产品分析
1、Dao.Casino产品简介
说回产品本身,Dao.Casino 打造的是一个去中心化的博彩业协议(平台)。他将为去中心化的赌博产品提供底层的技术支持。听起来就牛逼哄哄的样子。
商业模式一:博彩业的淘宝
Dao.Casino可以提供一个博彩游戏的平台。游戏开发者就像淘宝店家,在平台上售卖各种博彩游戏,吸引客户。同时享受Dao.Casino提供的游戏开发工具,支付工具,客户管理工具,通过盈利分成的模式取得共赢。
商业模式二:博彩业的富士通(白标模式)
富士通是台湾的制造业龙头,同时也是全球最大的苹果手机制造商。但是他对苹果手机没有知识产权,仅提供生产服务。Dao.Casino通过为其他想做赌场生意的庄家,提供游戏设计,平台搭建,技术支持从而收取价格不菲的服务费。
2、产品原型(MVP)
两款经典的游戏已经在testnet上可以供用户体验。这个比只有Idea的很多项目要实在得多。
3、代币销售与代币权益
开始: 6月29日晚上9:00点(北京时间)
结束: 28天或触顶
只接受ETH
募集上限: 价值2500万美金的ETH (1.7亿人民币,这个比没有募集上限的EOS和Tozes是不是要温和得多)
代币名称: BET
代币的分配:
第一天 : 2,000 BET = 1 Ether
2–14天: 1,800 BET = 1 Ether
15–17天: 1,700 BET = 1 Ether
18–20天: 1,600 BET = 1 Ether
21–23天: 1,500 BET = 1 Ether
24–26天: 1,400 BET = 1 Ether
27–28天: 1,300 BET = 1 Ether
代币权益:
1、BET将作为平台参与游戏赌博的代币。
2、第三方运营机构需要支付BET使用Dao.Casino的平台白标服务
3、代币拥有者可以将代币投入平台的游戏作为庄家获取盈利分成。
团队
这是一个俄罗斯的团队,核心成员在Linkedlin都有详细的介绍。多名团队成员都有在金融机构的工作经验,同时也是多次创业者。
4、投资策略
博彩业是一个香馍馍,市场规模大而且利润可观,当他遇上以太坊和虚拟货币技术会有一种天生的契合。商业模式既走2B也走2C,建立平台形成行业壁垒,打造博彩行业的淘宝前景非常看好。团队的技术实力不俗、能力模型搭配也非常合理。整体募集规模1.7 亿人民币在一个有MVP的截断也不算狮子大开口。算是近期项目路线清晰,盈利模式成熟的优质项目。
注:
除去上面提到的DAO.Casino,近期我们还会关注Tezos以及其它几个项目,郭举人会在【ICO情报官】小密圈继续跟进并发布项目动态,帮大家更好的做出投资决策。有兴趣的入圈撩。
重要链接:
Website: https://dao.casino
Prototype: https://platform.dao.casino
GitHub: https://github.com/daocasino
Email: [email protected]
White Paper:https://github.com/DaoCasino/Whitepaper/blob/master/DAO.Casino%20WP.md
Slack Invite: https://dao.casino/slack-invite.html
Facebook: https://www.facebook.com/Dao.casino/
Twitter: https://twitter.com/daocasino
Blog: https://medium.com/@dao.casino/
YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCkggi9VnPJ0qUzfj7h70-pQ
Reference:
1、博彩数据:https://www.statista.com/statistics/257531/leading-casino-companies-worldwide-by-revenue/
2、https://bravenewcoin.com/news/blockchain-technology-disrupting-the-global-casino-industry/
3、https://cointelegraph.com/news/daocasino-fair-gambling-powered-by-ethereum
4、https://medium.com/@dao.casino/dao-casino-announces-terms-of-its-token-sale-to-be-held-june-29-5125375f4aeb