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RE: [steemmonsters] 카드 어빌리티 업데이트 v1.0

in #dclick6 years ago

정리한번 한다고 했는데, 잘 정리해 주셨네요. 대전에서 본 몇가지 추가합니다.

  • group heal : +2 이상 되는 경우가 있습니다. 중립 몬스터인 peaceful giant인 경우에 angel이 group heal을 하면 +6까지 올라가더군요. 기준이 무엇인지는 잘 모르겠어요.

  • trample공격도 상대방이 kill되면 다음 상대에게 계속 trample 공격합니다. 그런데 이것도 miss가 될 확률이 있더군요. 만약 miss가 없다면 trample 공격으로 상대방 싹쓸이 할 수도 있겠더군요(아머가 없다는 가정)

  • enrage도 health가 줄어들면 자기의 공격력 만큼 +됩니다. 갑자기 막강한 공격 몬스터로 변경됩니다. 중립 몬스터인 Impaler를 탱크로 사용하는 이유이기도 하고요.

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말씀 주신 것처럼 영상 많이 보니 힐 또는 그룹힐은 본인의 Max 체력에 비례해서 + 되는 것 같습니다. 자세한 퍼센티지는 모르겠지만요 ㅎㅎㅎ 트램플이 미스나는 건 또 처음 알았네요 ㅎㅎ 좋은 정보 감사합니다.