Hallo zusammen,
hier folgt eine detaillierte Auflistung aller Götter (Summoner) in Lords Forsaken. Diese Übersicht soll euch dabei helfen, einen ersten Einblick in die Stärken und Schwächen der einzelnen Götter zu gewinnen, um eure Deck-Strategie besser zu planen.
Greek Gods:
Zeus: +1 magischer Schaden
Zeus, der König der Götter, erhöht den magischen Schaden um +1. Diese Fähigkeit entfaltet ihr wahres Potenzial jedoch erst in einem Deck, das reich an magischen Kreaturen ist. Bei den Starter-Karten gibt es nur wenige magische Einheiten, was bedeutet, dass Zeus in einem Anfängerdeck möglicherweise nicht seine volle Wirkung entfalten kann.
Es ist wichtig, wenn du Zeus in deinem Deck einsetzt, sicherzustellen, dass du genügend magische Kreaturen hast, die von seinem Bonus profitieren können. Ohne diese Synergie verliert Zeus viel von seiner Macht und kann in solchen Konstellationen als weniger effektiv angesehen werden.
Poseidon: +1 range attack
Poseidon, der Gott der Meere, bringt eine massive Verstärkung für deine Fernkampf-Einheiten (Range Units) mit einem +1 auf die Angriffsstärke. Diese Erhöhung macht besonders Sinn, wenn du gegen Decks antrittst, die nicht viele Einheiten mit Rüstung (Armor) haben. Seine Fähigkeit kann den Schaden, den deine Fernkampf-Kreaturen austeilen, erheblich verstärken, was sie zu einer echten Bedrohung für den Gegner macht.
Poseidon ist besonders in Starter-Karten-Decks ein sehr starker Gott, da er den Schaden aus der Ferne maximiert und somit eine gute Strategie für Spieler bietet, die noch ihre Deck-Komposition verfeinern.
Hephaestus: +1 armor
Hephaestus, der Schmied der Götter, verleiht +1 Rüstung (Armor). Diese Fähigkeit ist besonders wertvoll, wenn man gegen Decks kämpft, die hauptsächlich auf physischen Schaden setzen. Mit Hephaestus in deinem Deck kannst du den ersten nicht-magischen Schaden, der auf eine deiner Kreaturen trifft, komplett abblocken, was einer Art "Erstschlag" entspricht.
Dies gibt dir einen strategischen Vorteil, da es deine Kreaturen vor dem sofortigen Tod bewahrt und dir ermöglicht, den Gegner erst zu attackieren oder andere Vorbereitungen zu treffen. Hephaestus ist ein sehr starker und gleichzeitig einfach zu spielender Gott, besonders für Anfänger, da seine Mechanik intuitiv ist und sofortige Vorteile bietet.
Egypt Gods:
Osiris: +1 Magic Damage
Osiris ist ein äußerst mächtiger Gott, besonders wenn er in einem Deck mit den magischen Kreaturen der ägyptischen Mythologie kombiniert wird. Seine Fähigkeit, den magischen Schaden um +1 zu erhöhen, verstärkt die Schlagkraft jedes Zaubers und macht Osiris zu einem wahren Spielmacher. Allerdings ist sein Einsatz nicht einfach; er erfordert eine präzise Planung, insbesondere in Bezug darauf, welche Kreatur als erste angreift. Die richtige Reihenfolge der Angriffe kann den Ausgang des Spiels entscheidend beeinflussen.
Anubis: -1 gegnerisches leben
Anubis, der Gott des Todes, zieht dem Gegner bei jeder Gelegenheit ein Leben ab. Diese Fähigkeit kann in Kombination mit magischen Kreaturen verheerend sein. Anubis' Präsenz auf dem Spielfeld sorgt dafür, dass der Gegner dauerhaft schwächer sind, was besonders in langen Matches sehr effektiv ist. Er ist ein echter Game-Changer, der viel Potenzial besitzt, aber auch Praxis und Übung verlangt, um sein volles Potenzial auszuschöpfen.
Horus: +1 speed
Horus, der Himmelsgott, verleiht +1 an Geschwindigkeit (Speed), was im Spiel mehrere Vorteile bringt. Zunächst erhöht diese Geschwindigkeit die Ausweichchance, wodurch Horus und seine Verbündeten schwerer zu treffen sind. Zudem bestimmt die Geschwindigkeit, welche Kreatur zuerst angreift, was eine taktische Überlegenheit in vielen Szenarien ermöglicht.
Kreaturen mit erhöhter Geschwindigkeit können das Spielgeschehen dominieren, indem sie die Initiative ergreifen und die Kontrolle über das Tempo des Spiels übernehmen. Besonders frustrierend für Gegner, da es die Wahrscheinlichkeit erhöht, dass Angriffe mehrfach hintereinander verfehlen, was Horus zu einer strategischen Bedrohung macht.
Meiner erfahrung nach sehr stark gegen nicht magische Decks.
Norse
Thor: + 1 Nahkampf Angriff
Thor ist ein sehr starker Gott, besonders für Melee (Nahkampf) Decks. Die norwegische Mythologie, auf der Norse Decks basieren, legt traditionell großen Wert auf Nahkampf. Thor's Fähigkeit, den Nahkampf-Angriff um +1 zu erhöhen, macht ihn zu einem echten Powerhouse, der besonders gegen Decks ohne viel Rüstung (Armor) verheerend wirken kann.
Allerdings erfordert sein effektiver Einsatz eine gute Planung und taktische Platzierung der Karten, da die Positionen auf dem Spielfeld entscheidend sind.
Frigg: +1 Leben
Frigg, die Göttin der Liebe und Ehe, bringt deinen Karten +1 Leben. Dies mag auf den ersten Blick nicht besonders aufregend erscheinen, aber dieses zusätzliche Leben kann in vielen Matches den entscheidenden Unterschied machen.
Es kann deine Karten vor dem sicheren Tod bewahren oder dir gerade genug Zeit verschaffen, um eine entscheidende Runde zu gewinnen. Die Taktik spielt hier eine zentrale Rolle; man muss entscheiden, wann und wie man dieses zusätzliche Leben am besten einsetzt, um den maximalen Vorteil zu erzielen.
Odin: -1 Magischer Schaden
Odin, der Allvater, reduziert den magischen Schaden der gegnerischen Karten um -1. Dies ist eine mächtige Fähigkeit, die es den Spielern erlaubt, die magischen Angriffe ihrer Gegner zu neutralisieren.
In Kombination mit der geballten Nahkampfkraft eines Norse Decks wird Odin besonders stark. Seine Präsenz auf dem Spielfeld kann magische Decks strategisch behindern, indem sie ihre Fähigkeit, durch Zauberei Schaden zu verursachen, erheblich verringert. Odin zwingt Gegner dazu, ihre Taktiken anzupassen oder riskieren, durch die physische Übermacht des Norse Decks überwältigt zu werden.
Das war die kleine Übersicht über die Götter in Lords Forsaken
Die Götter im Spiel sind auf jeden Fall sehr vielseitig und eröffnen eine Vielzahl von strategischen Möglichkeiten, was für eine enorme Abwechslung sorgt. Besonders die griechischen Götter sind momentan sehr populär, hauptsächlich, weil "Hephaestus +1 armor" eine extrem effektive Antwort auf Melee (Nahkampf)-Decks darstellt. Diese Fähigkeit, den ersten nicht-magischen Schaden zu blocken, kann das Blatt wirklich zu deinen Gunsten wenden, indem sie deine Kreaturen vor sofortiger Vernichtung schützt.
Neben der Stärke gegen Melee-Decks dominieren magische Decks in vielen Matches, außer der Gegner hat Karten mit "Magic reflect" (Magie-Reflexion) in seinem Arsenal. Diese Karten können den gegnerischen Zauberschaden zurückwerfen, was eine interessante Dynamik schafft. Aber auch diese Taktik hat ihre Schwächen: Life Steal (Lebensstehlen) kann diese Reflexionen neutralisieren, indem es den verlorenen Schaden in Lebenspunkte umwandelt, wodurch das Spiel ein komplexes Wechselspiel von Angriff und Verteidigung wird.
Alles in allem scheint das Spielsystem so ausgelegt zu sein, dass es ein gewisses Gleichgewicht bietet, das stark vom individuellen Spielstil abhängt. Wenn man sich auf die griechischen Götter konzentriert, könnte man sagen, dass Griechenland momentan das stärkste Pantheon darstellt, oder zumindest das am leichtesten zu spielende ist. Dies liegt nicht nur an ihren Fähigkeiten, die direkt auf verschiedene Spielstile antworten können, sondern auch an ihrer Vielseitigkeit, die es Spielern ermöglicht, sich auf verschiedene Strategien der Gegner einzustellen.
So wird das Meta Game sozusagen noch erforscht.
Ich würde gerne deine Meinung hören, welchen Gott du am liebsten spielst.
Gruß und man sieht sich auf dem Schlachtfeld.
Falls du mehr infos zum spiel suchst, schaue hier vorbei, bei meinen anderen Hive post:
Lords Forsaken - Neues NFT Kartenspiel
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