FR Une posture de combat dansée... Assez difficile à animer à la main...

in #fr7 years ago

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... Et je suis encore loin du résultat / vision que j'ai en tête, il y a des problèmes de soudaines accélérations et d'étranges déséquilibres dans l'animation, ça me prend bien la tête, c'est la première fois que j'ai autant de mal a animer un truc en 3D x) mais je sens que j'étoffe de plus en plus le rendu au fur et à mesure que je tente de corriger les choses, je suis pas un expert en animation, j'ai tout appris en autodidacte donc y a certainement des astuces que je ne connais pas, mais ça devient moyennement "bon" a force d'ajouter des rotations et resserrer / éditer les clés d'animation, c'est beaucoup et beaucoup de chipotage, d'essais / erreurs, en regardant encore et encore et encore l'animation jouer et essayer d'ajouter, voire même de supprimer des clés.

J'ai encore besoin d'ajouter quelques pièces à l'armure, et elle aura une sorte de fouet d'énergie qui brille à la façon d'un lazer rouge, ses mouvements assez amples du bras gauche sont créés de telle manière a ce qu'elle fasse virevolter son fouet-lame d'énergie.

Ca peut paraître ne pas être énormément de progrès mais, il y a beaucoup d'addition à cette animation si vous la comparez à la précédente.

Encore une fois, si un problème pour faire fonctionner la vidéo voici une alternative (y serait temps que Steemit permette l'intégration directe des vidéos Dlive dans les posts, quand même...)

My video is at DLive

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very nice friend great game, with very beautiful music, thank you very much for sharing, @imaginalex😊

L'animation est sympa, son casque me fait un peu penser aux personnages de megaman. Par contre sa chevelure a l'air d'avoir sa propre conscience lol