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RE: Nouvelle Démo - Du Progrès sous Unity3d tous les jours !

in #fr7 years ago

Nooooon ToT ! Je suis restée bloquée dans la rivière !

y'a des glycines géantes, des coquelicots et c'est veeeert :D !!! Je kiffe l'ambiance ! A mon deuxième essai, je suis arrivée jusqu'à des plaines pas finies, et en haut de la falaise j'ai eu la petite animation de Steamdya, c'était rigolo.

Mes remarques (de grosse noob dans le milieu du codage de jeu vidéo, je ne sais pas si elles sont utiles à ce stade du jeu) :

  • quand je saute, j'ai l'animation mais je ne décolle pas du sol (d'où le blocage dans la rivière, où la berge m'arrivait au genou)
  • l'animation de course / saut est très lente (à mon goût)
  • j'ai essayé de paramétrer une autre touche pour "courir" mais ce nouveau paramétrage ne marchait pas (et je ne me souvenais plus de l'autre touche...)
  • je n'ai pas réussi à quitter le jeu, j'ai dû faire appel au gestionnaire des tâches
  • je trouve l'appli vachement lourde à faire tourner, alors que je fait tourner Skyrim, Witcher 3 et DA Inquisition graphismes à fond d'ordinaire.

Mon setting, pour info (je ne sais pas si ça change grand chose) :

  • W7 AMD A10, 8Go RAM, Carte Graphique AMD R7-370
  • Clavier-souris

Merci pour cette petite démo ^^ elle pique un peu les yeux quand même... je pense que tu pourrais atténuer très légèrement les couleurs du vert et du bleu.

à bientôt !

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Merci pour ton retour, ce que tu me dis pour les performances est un peu inquiétant, car j'ai testé la démo sur le vieil i3 3350 a 3.1 ghz ( 2 coeurs / 4 threads ) et une gtx 750ti avec seulement 4gb de ram ddr 3 du pc que j'ai offert à ma mère il y a quelques années, en "good" quality le jeu tournait de façon assez fluide sur sa machine, ( mais elle n'avait rien d'autre ouvert que le jeu, pas d'antivirus qui tournait ou d'explorateur web en arrière plan, le minimum des processus avec juste ce jeu d'ouvert ) Je le fais à chaque fois pour être sûr que ça puisse tourner sur des petites configs de façon fluide. ( puisque sur les statistiques Steam énormément de gens possèdent encore des cartes graphiques du niveau d'une 750 ti en plus, son système est donc très représentatif de ce que la majorité des joueurs possèdent )

Je me demande quelle est ta configuration pc : Utilises tu un portable ? une tour ? quel processeur ? quelle carte graphique ? Les pilotes sont ils tous à jour ? s'il s'agit d'un portable est ce que tu es sûre que la partie gpu estu tilisée parce que chez certains portables intel, il se peut que la machine choisisse d'utiliser la partie graphique intégrée au processeur ( igpu, ou APU chez amd par exemple ) intel hd graphics, en mode batterie ou économie d'énergie.

( je viens de voir ta config, en effet y a une partie APU et une partie GPU, il faut faire attention que l'outil radeon démarre le jeu en mode "haute performance" parfois pour certains jeux non reconnus ou qui ne sont pas présents dans une liste pré agréée dans les drivers AMD il faut manuellement demander a catalyst / au programme des graphiques commutables de démarrer steemdya.exe en mode "haute performance" j'ai déjà eu le cas par le passé, surtout :

l'AMD A10 dispose d'un APU qui peut aller d'un 5800k / 6800K / 7800 a 9600 / 9700 mais reste une partie graphique un petit peu molle, qui équivaut une R5 en graphismes, je dirai qu'il s'agit d'1/3 d'une 750 ti

Par contre tu possèdes une R7 370 qui est environ 165% plus performante et rapide qu'une 750TI quelque chose n'est pas normal, tu n'utilises certainement pas ta carte graphique pour faire tourner le jeu mais ton APU ( l' AMD A10 est un apu, il dispose de sa propre partie graphique intégrée au processeur et il faut manuellement override le switch amd en configurant le jeu pour démarrer en mode "haute performance" ce qui forcera le pc à utiliser la r7 370 pour démarrer le jeu. )

Je vais atténuer les tons j'ai remarqué aussi que ça pouvait être désagréable au bout de plusieurs minutes !

J'intégrerais bientôt un menu pause pour pouvoir quitter le jeu convenablement x)

L'animation lente de course et saut me tracasse aussi, c'est pas le rendu que j'en ai de mon coté... Je suppose que beaucoup de tes soucis dérivent du fait que ton processeur utilise son vieil apu un peu poussif et lent au lieu de ta CG ça serait le jour et la nuit si ta R7 était effectivement utilisée pour le jeu !

Edit : La touche pour courir est shift à gauche du clavier, je vais aussi paramètrer un peu mieux tout ça et permettre l'utilisation de la course et du saut sur une manette x)

Merci pour cette réponse bien détaillée !
L'APU de mon A10 est le 6800K. Du coup tu dois avoir raison, ma CG fait la feignasse...

Par contre je n'ai aucune idée de comment paramétrer le départ du jeu sur la CG x)
Est-ce que tu pourrais m'indiquer comment faire ? Ainsi je te dirai si l'animation deux de tension est due à ma config ou pas.
Remarque... l'animation "en haut de la falaise" était à vitesse normale, ça me parait bizarre que l'APU arrive à la faire tourner correctement mais pas l'anim de marche et saut.

Et pour le saut "au raz du sol", y'a que chez moi que ça le fait ?

Pour la manette je ne pourrai pas tester ^^' j'ai jamais réussi à m'y faire (je ne suis qu'une petite gameuse PC) mais ça peut plaire à certains, en effet !

Il montre toutes les étapes, dont celle aussi de configurer en maximum performance / haute performances et aussi d'insérer le .exe du jeu et forcer la haute performance pour un jeu spécifique, très utile lorsqu'on joue à des homebrews ou jeux indés qui n'ont pas vraiment de patch officiels amd ^^

Merci :D ! Je regarde ça demain je pense, et je te dis ce que ça donne.