[FR] Fortnite BR - Que nous réserve la suite?

in #fr7 years ago (edited)

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Epic games à poster une new sur le site de fortnite concernant l'état de développement du jeu. Je vais dans cet article résumé de quoi ça parle pour les personnes ne l'ayant pas lu. On va voir donc ce qui se prépare en coulisse pour le future du jeu !

Premièrement pour les joueurs manette

manette playsation.jpg

  • Améliorations de la construction Turbo
    Ils corrigent certain bug dont la construction qui était annulée pendant la sélection des pièges ou après avoir appuyé sur certaines touches.
    Augmentation de la rapidité (0,15 seconde pour la première pièce et 0.05 seconde pour les suivante) pour évité des trous lorsqu'on visait rapidement.

  • Améliorations de Spécialité construction
    Correction de bug de divers bug comme la pièce de construction qui ne se place pas après être passé à une autre pièce de construction

  • Associations de touches personnalisées
    Le but ici serait de pouvoir associer chaque action à la touche souhaitée, exactement comme pour les joueurs PC

Modes et objets à durée limitées

  • Le 50v50
    Ils ont bien vu enthousiasme au sujet du mode 50v50 et envisagent d'en faire un mode permanent à l'avenir.

  • Offensive Solo
    Le mode offensive solo était un mode temporaire dans lequel les joueurs jouaient en solo. Le but était de faire le meilleur score total sur 50 parties (les points étaient attribué en fonction de son top, le top 1 valant 100 points). Ce mode était un prototype de partie classées. Grâce a ce mode ils ont peu récolté des données et avis pour la création d'un mode partie classée.

  • Réacteur dorsal

    jetpack fortnite.png

    Comme je l'ai dit dans mon dernier post, ils ont ajouté le jetpack. C'est un objet a duré limitée car celui ci modifie drastiquement la jouabilité. Une fois de plus ça leur permet de récolter des données pour des futures ajouts où pour rendre celui-ci permanent. A noté que le jetpack est mit à l'honneur dans le nouveau mode temporaire déjà en ligne, coups de pompe (mode fusils à pompe exclusivement)

  • Mode temporaire Terrain de jeu (v1)lamaaa.jpg
    A mon sens la news la plus intéressante. C'est un mode nous permettant d'accéder à la carte de Battle Royale avec des paramètres ajustés. Par exemple des ressources au rendement augmenté ou tous les coffres et boites de munitions présent sur la map ou encore des lama en grande quantité. Ce mode serait jouable à 4 joueurs maximum (vous et votre groupe) avec le tire fratricide activé. Permettant de se battre contre ses amis ! A noter que l'on réapparaît immédiatement après la mort comme dans un mode deathmatch. Ce mode en plus de permettre de se battre contre ses amis permet de s’entraîner pour tout et n'importe quoi sans que ça ai d'impacte sur nos statistiques ou tout simplement pour être tranquille (par exemple s’entraîner a construire le plus vite possible)
    C'est une tentative pour la création d'un future mode créatif. Une chose très attendue par les joueurs.

Performances

  • Saccades
    Même s'ils ont déjà essayé de résoudre le problème des saccades il en reste tout de même dans le jeu. Elles sont présentes car il arrive que le jeu arrête de charger le contenu à des moments imprévus. Le jeu sera désormais capable de signaler directement ces soucis de chargement à leur équipe. Ils mettent en place un nouveau système permettant de précharger de manière plus fiable le contenu avant le début de la partie, afin d'éviter l'introduction de nouveaux problèmes de saccades dans de futures mises à jour.

  • Optimisation des temps de chargement
    Le but ici est de minimiser au maximum les temps de chargements

  • Performances du serveur
    Récemment le taux de rafraichissement des serveurs est passé de 20 Hz à 30 Hz (dans le mode standart) rendant nos actions en jeu plus réactive. Ils continuent à essayer d'améliorer ça et ont comme premier objectif d'atteindre les 30 Hz pour le mode 50v50 où les équipes sont beaucoup plus grande.

  • Actualisation des positions
    Ils comptent améliorer l'actualisation des positions. Qui ne s'est jamais fait tuer alors qu'il s'est caché derrière un mur? Ce problème vient de la mauvaise actualisation des positions. Vous êtes derrière un mur mais le joueur adversaire vous voit encore partiellement, chez lui vous n’êtes pas encore totalement caché. Un problème extrêmement frustrant à l'heure actuelle.

  • Actualisation du réseau
    Actuellement, le jeu limite la fréquence à laquelle les données des déplacements de votre joueur sont envoyées au réseau à 20 Hz pendant environ la première moitié de la partie. Cela permet de réduire la pression sur les systèmes physiques du serveur, et ainsi de préserver le taux de rafraîchissement de l'image. Lorsque le nombre de joueurs de la partie tombe à 24, ils augmentent le taux de rafraîchissement à 33 Hz. À l'avenir, ils vont améliorer les performances des calculs physiques du serveur, et espérent pouvoir retirer cette limitation dans une future mise à jour.

Qualité de vie

Ici ce sont des petits détails visant à améliorer l'expérience de jeu. Rien de significatif mais tout de même appréciable !

  • Notification de progression dans les défis
    Des messages apparaîtront en jeu pour indiquer notre progression dans les défis. Par exemple vous devez récolter 7 boites de munition en une seul partie mais vous ne savez plus si vous êtes déjà à 7 ou à 6 ou 4 etc. Finit ce problème !

  • Marqueurs dans l'environnement
    Il est possible de marquer la carte pour communiquer avec son équipe. Mais la boussole ou le point sur la carte n'est pas toujours suffisant pour trouver l'endroit à atteindre. Ils envisagent donc d'introduire le marqueur directement à l'environnement.

  • Ecran victoire royale
    Ils veulent rendre l'écran de victoire plus prestigieux. Une victoire ce n'est pas rien tout de même !

  • Minicarte à haute résolution
    Il est possible depuis une certaine mise à jour de zoomé sur la carte mais la résolution n'est pas folle.. Ils veulent que la carte devienne la plus détaillée possible.

  • Amélioration des bruits de pas et des bruitages verticaux
    Il est assez difficile de distinguer si les bruits de pas viennent d'en haut ou d'en bas (même après la mise à jour améliorant ça). Ils étudient donc des moyens d'améliorer cela.

  • Amélioration de l'interface de spectateur
    Quant on est mort et que l'on devient spectateur, les choses que l'on voit sont assez limitées. Ils comptent donc ajouter diverses choses tel l'inventaire des objets, les munitions, les viseurs, les modifications des bâtiments ou encore la Boussole et les marqueurs.

  • Objets cosmétiques
    Ils veulent ajouter la possibilité d'obtenir des bonus supplémentaires en complétant notre collection de cosmétique au fil du temps !

Rediffusion

Afin de préparer le Pro-Am à l'E3 (premier tournoi officiel) ils veulent améliorer le mode rediffusion en ajoutant des styles de caméra et d'autres fonctionnalités comme la trajectoire des projectiles.

Et voila c'est finit pour cette au point de l'état de développement du jeu !

Sort:  

Comment je galère à ce jeu 😂😂😂😂

Haha faut persévérer :D

C est ce que je fais. En section avec des potes c est plus intéressant pour moi 😊

Si tu veux on te carry quelques games pour te faire des top1 :-p
(Warthas est un monstre...)

On peut jouer PS4 et PC ensemble ? Faudrait déjà que je progresse pour pas me faire avant la fin de la game 😂😂😂

Haha t'inquiète on te protège ! Et oui on peut jouer ensemble :)

Mon pseudo est : livion62200 . À bientôt alors ;)

Le mode temporaire Terrain de jeu va etre top!

à fond hâte de tester ca

Thanks man ! I appreciate :)