The Coma 2: Vicious Sisters is a Korean survival and horror adventure. Created by the independent house Devespresso Games in 2019. It is a game within the Survivor Horror genre that will lead us to survive in an alternate and terrifying world, although this is a topic covered in other sagas such as Silent Hill; The Coma 2: Vicious Sisters shines with its own light. It is a different game, an immersive game which can startle more than one player. Gloomy scenarios, moments of psychological terror and tailored scenarios to create a unique and different game, not to mention that its creators opted for a somewhat atypical 2d design within the genre.
The Coma 2: Vicious Sisters es una aventura de terror y supervivencia coreana. creada por la casa Independiente Devespresso Games en el año 2019. Es un juego dentro del género Survivor Horror que nos llevara a sobrevivir en un mundo alterno y aterrador, aunque este es un tema tratado en otras sagas como Silent Hill; The Coma 2: Vicious Sisters brilla con luz propia. Es un juego diferente, un juego inmersivo el cual puede causar sobresalto a más de un jugador. Escenarios lúgubres, momentos de terror psicológico y unos escenarios ajustados a la medida para crear un juego único y diferente, sin mencionar que sus creadores optaron por un diseño 2d algo atípico dentro del género.
The plot takes our main character Mina Park to enter a parallel world called "The coma", which is a darker and gloomier world than that of real life, within this world we can experience memories and feelings that take center stage in case alone which pose a threat while we remain in this parallel world. Our protagonist takes us on a tour of the Sehwa district of Seoul which is full of threats, strange monsters that appear out of nowhere, demonic entities and even poisonous plants. The game combines elements of fiction together with folk elements, myths and legends of Korean culture; And it does it in such an exquisite way that we are intrigued to know what happens as we go along. Within the game we will have to go through different scenarios, we must go into buildings and we will have the opportunity to interact with other characters who can even become allies to solve the situations that present themselves.
La trama lleva a nuestro personaje principal Mina Park a adentrarse en un mundo paralelo llamado "El coma", el cual es un mundo más oscuro y lúgubre que del de la vida real, dentro de este mundo podemos experimentar recuerdos y sentimientos que toman protagonismo por si solos lo cual representan una amenaza mientras permanecemos en este mundo paralelo. Nuestra protagonista nos lleva a un recorrido por el distrito Sehwa de Seúl el cual está lleno de amenazas, extraños monstruos que aparecen de la nada, entidades demoniacas y hasta plantas venenosas. El juego combina elementos de ficción conjuntamente con elementos folclóricos, mitos y leyendas de la cultura coreana; y lo hace de una forma tan exquisita que nos intriga saber que ocurre a medida que avanzamos. Dentro del juego nos tocara recorrer distintos escenarios, debemos adentrarnos en edificios y tendremos la oportunidad de interactuar con otros personajes que pueden incluso volverse aliados para resolver las situaciones que se nos presentan.
Our main objective is to explore the different scenarios and in order to move forward we need to obtain certain objects, keys or cards that we must deliver to other characters and thus, in this way, expand our search area; Here you can see the influence of the Survivor Horror genre. We will have to solve some puzzles, but they do not represent a headache, within the different scenarios we will find obstructions which prevent us from passing; Motivated to do this, we must thoroughly review our map to find alternate steps and shortcuts. The Coma 2: Vicious Sisters presents a graphic design as if it were an Anime, the characters have good finishes as well as our environment, the scenarios come to generate a feeling of claustrophobia, an atmosphere of fear, gloomy and terrifying. All of the above complemented with some cinematic scenes that know how to complement what we have already experienced within the game.
Nuestro objetivo principal es explorar los distintos escenarios y para poder avanzar necesitamos obtener ciertos objetos, llaves o tarjetas que debemos entregar a otros personajes y así de esta forma ir ampliando nuestra zona de búsqueda; acá se nota la influencia del genero Survivor Horror. Tendremos que resolver algunos rompecabezas, pero los mismo no representan un dolor de cabeza, dentro de los diferentes escenarios encontraremos obstrucciones lo cuales nos impiden el paso; motivado a ello debemos revisar nuestro mapa a cabalidad para encontrar pasos alternos y atajos. The Coma 2: Vicious Sisters presenta un diseño gráfico como si de un Anime se tratase, los personajes presentan buenos acabados al igual que nuestro entorno, los escenarios llegan a generar la sensación de claustrofobia, un ambiente de miedo, lúgubre y terrorífico. Todo lo anterior complementado con unas escenas cinemáticas que saben complementar lo que ya hemos vivido dentro del juego.
The Coma 2: Vicious Sisters Survivor presents us with different nuances, although our character must go through scenarios and find objects, the game is not limited to this, threats appear unexpectedly, they can appear hanging from the ceiling, appear from the ground by which we must be able to evade our opponent, otherwise we have to devise improvised weapons that allow us to confront the enemy. The game focuses mainly on the stealth experience, most of the enemies that are presented to us are usually stronger than our character, so we must find places to hide, places that can be empty rooms, public toilets, under a table . At times like these we are presented with Quick Time events, where we must press buttons very quickly and if we do not do it well we can be discovered. The management of our inventory and resources must be managed in a very intelligent way, we do not have a lot of space; Our inventory is reduced, so at some point we must choose to throw one object in order to carry another.
The Coma 2: Vicious Sisters Survivor nos presenta diferentes matices, a pesar que nuestro personaje debe recorrer escenarios y encontrar objetos el juego no se limita a ello, las amenazas aparecen de forma inesperada, pueden aparecer colgando desde el techo, presentarse desde el suelo por lo cual debemos ser hábiles para poder evadir a nuestro oponente, de caso contrario tenemos que ingeniarnos armas improvisadas que nos permitan confrontar al enemigo. El juego se centra sobre todo en la experiencia de sigilo, la mayoría de enemigos que se nos presentan suelen ser más fuertes que nuestro personaje, por eso debemos encontrar lugares para escondernos, lugares que pueden ser cuartos vacíos, baños públicos, debajo de una mesa. En momentos como estos se nos presentan eventos Quick Time, donde deberemos apretar botones de forma muy rápida y si no lo hacemos bien podemos ser descubiertos. La gestión de nuestro inventario y recursos debe gestionarse de una forma muy inteligente, no contamos con gran espacio; nuestro inventario es reducido por lo cual en algún momento debemos elegir tirar un objeto para poder llevar otro.
The Coma 2: Vicious Sisters does not give much importance to that direct combat with the enemies, as we already mentioned focuses on that stealth experience so as not to be discovered, even so, our character has a Spray (Yes, only one). This Spray can be used when an enemy ties us, through Quick Time events we will spray it and if we do everything right we can flee, Within the game we will find secondary tasks, which do not represent a major impact within the plot or the gameplay. It is a game that keeps you glued to the chair, the sound effects are so delicate and cause that scary effect that it seems we are playing that first Silent Hill. It features a light narrative that won't put you to sleep with lengthy dialogue. Its gameplay does not present such a traumatic learning curve and above all in its graphic section it is presented in a different and innovative way. A classic that we must have in our catalog.
The Coma 2: Vicious Sisters no le da mucha importancia a ese combate directo con los enemigos, como ya mencionamos se centra en esa experiencia de sigilo para no ser descubierto, aun así, nuestro personaje cuenta con un Spray (Si, uno solo). Este Spray lo podemos usar al momento que un enemigo nos amarre, a través de eventos Quick Time lo rociaremos y si hacemos todo bien podemos huir, Dentro del juego encontraremos tares secundarias, las cuales no representan mayor impacto dentro de la trama o la jugabilidad. Es un juego que te mantiene pegado a la silla, los efectos de sonidos son tan delicados y causan ese efecto de miedo que pareciera estamos jugando ese primer Silent Hill. presenta una narrativa ligera que no te duerme con diálogos extensos. su jugabilidad no presenta una curva de aprendizaje tan traumática y sobre todo en su apartado grafico se presenta de forma distinta e innovadora. Un clásico que debemos tener en nuestro catálogo.
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