Call of Duty Modern Warfare 3 ( Modo Online)

in #gaming6 years ago

call-of-duty-modern-warfare-3-4k-do.jpg
Fuente

Buen día comunidad de Steemit, hoy les hablare un poco de Call of Duty Modern Warfare 3, este juego me termino de convencer de lo bueno que es un juego de FPS en su modo online y a su vez mejoro muchísimo con respecto a mi experiencia con el Modern Warfare 1 por lo que les mencione en mi post anterior que este tenia un problema con el apuntado.

El Modern Warfare 3 recuerdo que lo descargue en su versión de Wii y me tardo aproximadamente 24 horas en descargarse, esto ocurrió el 8 de Noviembre del 2011.

Esperando que se completara la descarga y ansioso de probar este titulo estuve leyendo un poco de que se trataba su modo historia pero en menos de lo que esperaba se había descargado el juego y que mejor manera que averiguarlo jugándolo. Al poner la primera misión fue una locura viendo como los rusos invadían Estados Unidos con todo su arsenal dirigidos por Vladimir Makarov el cual es el Villano del juego, paseándose por todas las misiones al final te enfrentas a el, siendo tu el Capitán John Price, en resumen, para mi la mejor historia de los Call of Duty hasta la fecha.

El modo online es donde haré más énfasis ya que también lo considero el mejor modo online de la historia de los Call of Duty, posee una serie de mapas muy buenos desde los grandes hasta los más pequeños y una gran variedad de armas muy buena de las que yo usaba subfusiles como la MP5 la UMP45 y la mejor de todas la MP7 junto a los attachment de cargador extendido y empuñadura, mostrare la lista de armas en la siguiente imagen:

armas mw3.PNG
Fuente

El soldado tiene una serie de mejoras las cuales son llamadas perk y están divididas por 3 grupos, en cada grupo solo puedes seleccionar 1 para tu soldado y están distribuidas de esta forma:

Primer perk

Recon: Daños por explosiones visualizan tus objetivos en el mapa.
Recon Pro: Daños por balas visualizan tus objetivos en el mapa. Sleight of Hand: Recargas mas rápido.
Sleight of hand Pro: Cambias de arma más rápido.
Blind Eye:Indetectable por Air support o los Sentries.
Blind Eye Pro: Launchers apuntan más rápido. Extra daño con balas contra Air support y Sentries.
Extreme Conditioning: Correr mayores distancias.
Extreme Conditioning Pro: Subir obstáculos a mayor velocidad. Scavenger: Recargas munición desde las mochilas en el suelo. (desbloqueable en el nivel 39)
Scavenger Pro: Más munición al comenzar el combate.

Segundo perk:

Quickdraw: Apuntas mas rápido.
Quickdraw Pro: Tomas menos tiempo el usar equipos o granadas. Blast Shield: Se incrementa la resistencia a explosivos.
Blast Shield Pro: Se incrementa la resistencia a stun o flash.
Hardline: Killstreaks requieren 1 asesinato menos.
Hardline Pro: Cada 2 asistencias cuentan como una muerte para obtener killstreak. Deathstreaks requieren 1 muerte menos.
Assassin: UAV, radares portátiles, térmicos y lectores de latidos del corazón no te puede detectar.
Assassin Pro: Inmune a Counter-UAV y EMP. No se muestran los crosshairs o el nombre del jugador al ser apuntado.
Overkill: Equipar 2 primary weapons. (desbloqueable al nivel 47).
Overkill Pro: La segunda primary weapon puede ser equipada con dos attachments.

Tercer perk:

Marksman: Identificas los objetivos a un rango más grande.
Marksman Pro: Aumenta del tiempo al retener la respiración.
Stalker: Mover más rápido al apuntar, mientras que el objetivo hasta la vista.
Stalker Pro: Retrasas las explosiones de Claymores enemigos.
Sitrep: Detectar explosivos enemigo e inserciones táctica.
Sitrep Pro: Los pasos del enemigo se escuchan mas altos.
Steady Aim: Accuracy incrementado.
Steady Aim Pro: Las armas están listas mas rápidamente después de correr.
Dead Silence: Le permite caminar, correr y salto casi en total silencio. (desbloqueable al nivel 55)
Dead Silence Pro: No daño al caer de cualquier altura.

De toda esta serie de perks yo usaba del primer grupo Sleight of Hand que luego evolucionaba a Sleight of Hand pro a medida de que aumentabas de rango usando esta mejora, del segundo grupo de perks utilizaba Quickdraw que luego evolucionaba a Quickdraw pro y del tercer grupo usaba Stalker que luego evolucionaba a Stalker pro. Con esta mejoras me sentia muy a gusto para mi caracteristica de juego agresivo que consiste en no parar de correr para buscar enemigos

Call of Duty Modern Warfare 3 contaba con 3 tipos de recompenses de bajas divididas en 3 las cuales son: asalto, soporte y especialista.

Las recompensas de Asalto estan distribuidas de la siguiente manera:

Asalto

asalto mw3.bmp
Fuente

Las recompensas de Soporte estan distribuidas de la siguiente manera:

Soporte

soporte.PNG
Fuente

Dicho esto, estas recompensas son bastante buenas pero ninguna se compara con la de especialista, si eres un jugador avanzado esta es tu mejora a usar ya que te permite seleccionar perks adicionales los cuales vas activando a medida que tu vas eliminando enemigos, son completamente configurables y del resto de los perks que no fueron configurados por defecto yo los podia agregar mediante el strike package de especialista, por ejemplo mi soldado tenia configurado como les mencione anteriormente los prks de: Sleight of Hand, Quickdraw y Stalker y en los perks de especialista se encontraban configurados los perks de: Scavenger, Blast Shield y Marksman. Estos perks se activaban a medida que eliminabas enemigos de la siguiente manera: con 2 enemigos se activa el primer perk, con 4 enemigos se activa el segundo perk y con 6 enemigos el tercer perk.

Apartir de este momento tu soldado posee 6 perks activos los cuales lo tranforman en un soldado supercompleto pero no todo acaba alli, resulta que si matas a 2 enemigos mas (8 kills sin morir) se activan el special bonus que consiste en activar todos los perks del juego a tu soldado, en pocas palabaras tu soldado se convierte en un Terminator, con este bonus y esta mejora de specialista logré lanzar 13 MOAB (Mother of All Bombs) la cual es una bomba nuclear que elimina a todos los enemigos y a su vez sus artefactos que tengan desplegados en el mapa.

No cabe duda de que este es un Call of Duty es bastante completo, donde pasaras muchas horas de entretenimiento en su modo online y aun no pierdo la esperanza de que saquen un nuevo Call of Duty basado en guerra moderna y no futurista

Bueno amigos de Steemit, es todo por hoy y espero que les haya gustado esta breve reseña sobre la modalidad online de este gran juego que me ofrecio momentos inolvidables, espero verlos pronto por un futuro post. Chao Chao.

Sort:  

Congratulations! This post has been upvoted from the communal account, @minnowsupport, by luiskywalker from the Minnow Support Project. It's a witness project run by aggroed, ausbitbank, teamsteem, theprophet0, someguy123, neoxian, followbtcnews, and netuoso. The goal is to help Steemit grow by supporting Minnows. Please find us at the Peace, Abundance, and Liberty Network (PALnet) Discord Channel. It's a completely public and open space to all members of the Steemit community who voluntarily choose to be there.

If you would like to delegate to the Minnow Support Project you can do so by clicking on the following links: 50SP, 100SP, 250SP, 500SP, 1000SP, 5000SP.
Be sure to leave at least 50SP undelegated on your account.