Vejam aqui a lista das novas cartas Reward do crypto game Splinterlands, explicação das novas habilidades e minhas opiniões.
Eis uma oportunidade incrível para todos nós, mesmo entre quem nem tiver carta! As novas cartas de recompensa chegaram, substituindo a vaga que algumas deixaram quando finalmente alcançaram seus limites de impressão. E, como sempre acontece, o preço delas está fenomenal! Mesmo a nova carta comum azul, DEMENTED SHARK, ultrapassa 30 centavos de dólar. O preço dessas cartas sempre caem rapidamente, então não hesitem - vendam enquanto podem.
"Ah, mas Joys, a carta não é boa? Não valeria a pena segurar ela, talvez usá-la nas partidas?" Não, pois seu preço já terá reduzido a menos de 10 centavos em cerca de um ou dois meses. Se você quiser usá-la, venda do mesmo jeito, porque vale mais a pena vender agora para poder comprar dez delas mais para frente. Considere comprá-las apenas quando o preço já tiver caído bastante.
É claro que isso não é válido para TODOS os casos - pois há um onde isso não importa: jogadores que já tem um monte de cartas. Quem já tem uma coleção vasta poderá usufruir dessas novidades mais do que qualquer outro, lançando-as como vantagem em torneios, tendo bolado novas estratégias mirabolantes que poderão trazer a vitória certa. Sim, é apenas se este for o seu caso que você pode considerar não vender essas cartas. Mas apenas considerar, porque há boas chances de que não trarão tanto lucro quanto se fosse vendê-las para recomprar nem que sejam meras duas semanas depois.
Mas não vou ignorar o quanto pode ser tentador ficar com elas para testar as duas novas habilidades nunca antes vistas em Splinterlands: Dispel, Phase e True Strike.
Primeiro, vamos falar do True Strike, que é a mais fácil de todas de entender: os ataques deste monstro nunca erram. O inimigo voa? Tem esquiva? Velocidade alta? Seu inimigo usa várias cartas com Blind? Não importa! Seu monstro nunca errará seu ataque. Isso faz de Charlok Minotaur um defensor extremamente promissor desde que você possa curá-lo, além de uma escolha óbvia em batalhas da regra Super Sneak, além daquelas com alto total de mana disponível.
Quanto ao Phase, caramba! Que habilidade nojenta de tão poderosa! Finalmente temos monstros capazes de desviar de ataques mágicos. Isso significa que, com um monstro assim, basta reduzir a velocidade do inimigo e aumentar a sua... Pronto! Agora seu monstro será intocável! Além de que Almo Cambio, em particular, parece perfeito em qualquer praticamente qualquer situação: no nível máximo, ele tem 16 de vida, devolve ambos os tipos de ataque de longo alcance, tem Phase e velocidade alta. É a escolha número um em batalhas da regra em que monstros que batem de perto não estão disponíveis.
Por fim, temos Dispel. Um ataque de um monstro com Dispel remove efeitos positivos já presentes no alvo. Err, não tenho muito o que dizer a respeito. Parece bem ruim, sinceramente. Talvez novos buffs extremamente fortes cheguem no futuro, porém no momento, eu diria que é uma porcaria de habilidade.
Entre todas essas cartas, a minha preferia é Charlok Minotaur. Espero que seu preço fique abaixo de 10 centavos logo, para eu poder comprar algumas. Adoraria testá-lo em batalha. E quanto a vocês? O que acharam das novas habilidades e cartas?
Legal entender as estratégias para essas habilidades, muito bom!!
parabens pelo post amigo, sucesso!
Se eu conseguir uma no baú ainda estiver com o preço salgado, vou tentar vender.
Opa, Top as cartas. Espero ganhar nos baús, para por a venda kkk
lembrete para mim mesmo. em 3 dias: p0x
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Honestly some of the cards are even more enticing than the other but since they are reward cards some of them will be easily available via playing games but yup would sure love to get them as early as possible.