數獨,讓人腦筋打結又欲罷不能

最近因為改搭公車通勤,下班之後要等上一小段時間,車子才會到站,所以找了數獨來打發時間,開始有點迷上😂,雖然不是甚麼新鮮的玩意兒,以前都是偶而真的需要打發時間玩個一兩局而已,這次則是在下班途中玩上了好幾天。


數獨的起源,大眾普遍認為來自歐拉提出的拉丁方陣,但實際上古代各地區多多少少會出現這類數學問題的影子,例如中國古代的九宮圖就有類似的概念,對數學癡迷的人肯定會繼續將3x3的九個格子給增加,挑戰自己的邏輯能力,但實際將這種矩陣數字遊戲化的是美國的Howard Garns在1979年發明,那時遊戲名字叫做Number Place,但並沒有造成太大的風浪。

後來日本益智遊戲公司Nikoli的鍜治真起,發現了這個遊戲很有趣,但從名字上並沒有辦法直覺的了解遊戲規則,如果不是有心特別去了解規則,就不知道這個遊戲的有趣,於是他想將遊戲命名為「數字應該保持單一」(数字は独身に限る),但名字太長又太難唸,就取其中二字數獨,也能保持原意。


1984年數獨在日本推出後大為流行,1990年想向歐美國家推銷出版卻碰壁,後來透過香港法官高樂德Wayne Gould,推薦英國的泰晤士報刊登這個遊戲,才開始在全球風行起來,我自己當年也曾經買過小本的數獨書,無聊的時候拿出來解題,後來也都是有一搭沒一搭的,隔一段時間會玩一下。

後來手機APP有了這款遊戲後,玩數獨功能越來越多,像是草稿、同一排會高亮顯示、使用者數據統計等,讓這遊戲在手機上遊玩更方便及有趣。我以前會玩一陣子就放棄刪除APP,主要就是沒有草稿功能,或著草稿功能不夠強大,沒法做一些複雜的推測,現在草稿功能的進步,讓我覺得遊玩起來也更順手。


我本來想分享一下,我自己探索出來的技巧,不過打完之後,發現其實很難用文字去形容,把自己放在他人角度,看我打出來的技巧文字,完全會不知所云😂,所以修改了幾次之後決定放棄,可能還是上網搜尋會比較完整一些,但其實我蠻享受自己摸索的感覺,就沒有特意去尋找其他人的方式。有的時候遇到困難的題目,靠自己的思考解出來會更有成就感。

另外私心的想徵求同好分享,Apple Store裡好用的數獨APP,目前用的雖然功能跟界面都很滿意,但少了跟其他玩家的數據比較,還是會想要知道自己的實力大概在哪裡,有一個基本的求勝心態在,遊戲玩起來也比較有趣😆。

不過最後也想呼籲別在坐車的時候玩太入迷,我這幾天好幾次差點錯過下車,抬頭一看已經到站了差點趕不及下車。

Photo by Richard Bell on Unsplash

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有趣的游戏,,,我还是玩不了,,,😁

😁😁