Antes que me lo digan, lo voy a aclarar. Sí, estoy con la misma ropa de hace como 5 capítulos de Children of Morta y todavía hay muchos más JAJAJA. Lo que sucede, es que literalmente nos la pasamos jugando toda la noche el día que se grabaron éstos videos, así que ahora ya saben cual és el secreto (?
Nos encontrámos con una nueva mecánica que para mí, es totalmente necesaria en el juego. La "fatiga de la corrución", ya que nuestros personajes al entrar en contacto con las mazmorras poco a poco se irán "envenenando" con la corrupción del lugar y eso les irá afectando de diversas maneras. Por lo que es recomendable siempre intentar de cambiar de personaje a medida que vayamos jugando. También cabe destacar que es muy importante mejorar todos los personajes ya que éso otorga diversas bonificaciones para toda la familia así que, está muy bien planeado todo, un aplauso par los desarrolladores del juego.
Por lo tanto decidí que volvería a jugar con la hija mayor, para dejar descansar a Kevin. No me quejo para nada, es muy divertido usar a la cazadora de la familia.
En nuestro viaje por la mazmorra de hoy, nos encontrámos a la abuela entrenando a Lucy, la maga de fuego e hija menor de la familia. Estoy muy entusiasmado de poder probar éste personaje la verdad, aunque nos dan a entender que todavía no está lista para la batalla.
Como siempre pensámos que habíamos llegado tarde para salvar a los pobres nómades. Pero un brillo de esperanza se encontrába oculto entre los restos de la batalla. Un niño que logró esconderse de las criaturas, que nos pidió que porfavor lo lleváramos con su madre.
Pensé que ésta misión sería extremadamente estresante, ya que normalmente "escoltar" a cualquier npc es terrible en un juego. Normalmente se suicidan solos o deciden que és una buena idea caminar por las trampas JAJAJA. Para suerte del muchacho, los desarrolladores decidieron que al caminar por las trampas el pequeño no las activaría. A menos que lo hagamos nosotros, el simplemente caminará hacia el campamento donde se encuentra su madre. Sin importar si lo atacan los monstruos o no y ahí, radica la importancia de nuestra guardia.
Es realmente placentero ver finalmente a un npc que tiene un final feliz por fuera de la familia de los Bergson, normalmente nadie se salva JAJAJA.
Al final de dungeon nos encontrámos con un clásico Jefazo en cualquier juego. Un golem protector, el cual tenía ataques bastante variados y con muy buenas gráficas. Decidí que éra un buen momento para lanzar la habilidad definitiva de mí personaje. La cual me permite lanzar flechas a una velocidad descomunal y también sin detenerme. Es MUY buena!
La pelea en sí no supuso ninguna dificultad mayor, nos estámos volviendo muy buenos en éste juego para movernos contra los Jefes la verdad.
En nuestro camino a casa, finalmente el entrenamiento intenso de Lucy estába terminado, ya con un control mucho más eficaz sobre su control del fuego, ella estába más que preparada para entrar en acción. Estoy muy contento al respecto.
También finalmente, sanó nuestra querida nueva mascota! El lobato logró vencer el envenenamiento por la corrupción y se volvió el mejor amigo de Lucy. A partir de aquí, serían fieles compañeros.
Créditos
Te invito a que véas el video e interactúes si te gustó lo que has visto. Gracias por pasarte!
Los gifs utilizados en el post fueron tomados de mi gameplay de Children of Morta, comprado vía Steam.
Las imágenes separadoras y de final de post, fueron creadas por un diseñador gráfico para darle más personalidad al canal.
Hello everyone again!
Before you tell me, I'll clarify. Yes, I'm wearing the same clothes from about 5 episodes of Children of Morta ago and there are still many more HAHAHA. What happens is that we literally spent all night playing the day these videos were recorded, so now you know what the secret is (?
We find ourselves with a new mechanic that, for me, is totally necessary in the game. The "corruption fatigue", since our characters when they come into contact with the dungeons will gradually "poison" themselves with the corruption of the place and that will affect them in various ways. Therefore, it is always advisable to try to change characters as we play. It should also be noted that it is very important to improve all the characters since this grants various bonuses for the whole family, so everything is very well planned, a round of applause for the game developers.
So I decided that I would go back to play with the older daughter, to give Kevin a rest. I'm not complaining at all, it's a lot of fun to wear the family jacket.
On our journey through the dungeon today, we find Grandma training Lucy, the fire mage and youngest daughter of the family. I'm really excited to get a taste of this character for real, though we're hinted that she's not quite ready for battle yet.
As always we thought we were late to save the poor nomads. But a glimmer of hope was hidden in the wreckage of the battle. A boy who managed to hide from the creatures, who asked us to please take him to his mother.
I thought this mission would be extremely stressful, since normally "escorting" any npc is terrible in a game. They usually kill themselves or decide it's a good idea to walk through the traps HAHAHA. Luckily for the boy, the developers decided that when walking through the traps the little one would not activate them. Unless we do it, he will just walk to the camp where his mother is. Regardless of whether it is attacked by monsters or not, and therein lies the importance of our guard.
It's really nice to finally see an npc who has a happy ending outside of the Bergson family, normally no one is spared HAHAHA.
At the end of the dungeon we find a classic Boss in any game. A protective golem, which had quite varied attacks and very good graphics. I decided now was a good time to cast my character's ultimate. Which allows me to shoot arrows at a huge speed and also without stopping. It's very good!
The fight itself was not really difficult, we are getting very good in this game to move against the bosses really.
On our way home, Lucy's intense training was finally over, with much more effective control over her firebending, she was more than ready to spring into action. I am very happy about it.
Also finally healed our beloved new pet! The cub managed to overcome the poisoning by corruption and became Lucy's best friend. From now on, they would be faithful companions.
Credits
I invite you to watch the video and interact if you liked what you saw. Thanks for stopping by!
The gifs used in the post were taken from my Children of Morta gameplay, purchased via Steam.
The separator images and the end of the post were created by a graphic designer to give the channel more personality.
▶️ 3Speak
La última vez que vi un gameplay tuyo fue precisamente de este juego y lo disfruté mucho, debo decir que me gustan mucho los gráficos de este juego, me hacen sentir como en casa al no ser tan avanzados 😅, sin embargo se nota que es un juego al cual hay que dedicarle esfuerzo para ir avanzando. Me encanta el arco como arma y la banda sonora, la verdad esto último es brutal.
Que estés muy bien mi bro!
Es verdad que sí. Tanto el pixel art, como la banda sonora y la jugabilidad son excelentes. Es un poco permisivo igual el juego, ya que si bien puede empezar difícil solamente con jugar subes de nivel y ya puedes seguir avanzando. La verdadera dificultad está en intentar pasarlo sin farmear digamos JAJAJA.
Muchas gracias por pasarte mi hermano, es bueno tenerte por aquí nuevamente. Que estés excelente mi rey!
!PGM
adoran a la Real Academia Española, RAE pero como el juego está originalmente en ingles cambia la sigla (? ok no jajajajaja REA obviamente es el Dios que están adorando en esta parte del juego, pero ya vimos que cada tanto cambian las religiones en el juego y por el otro lado aguante Kevin no me importa nada jajajajaja corre como naruto, pelea como zuko de la leyenda de ang tiene un latigo que la re pone y hace un daño que saca calambres, ¿que mas queres para un pj mele? le falta robar vida al tipo y es el puto amo del juego. La arquera es muy buena pegando en rango pero tiene tan poco daño que estas media hora haciendole daño a los bichitos por eso es que por ahí esta Run se les alargó mas de lo normal. Igual el juego me sigue encantando y quisiera verlo hasta el final si es posible. Gracias a Dios no tiene fallas en el renderizado como sierto juego que me sacó canas verdes jajajajajaja.
JAJAJAJAJAJAJA. Si claro, Rea es como un Dios para los guardianes, es decir la familia Bergson. Pero todavía no se define bien como viene el lore por ese lado. JAJAJA, ya te vas a enamorar de Lucy, es ternura pura en fuego XD.
Igual sí, Kevin es muy buen personaje. Hace de todo, lo que más me gusta de él es la capacidad de esquivar 3 veces seguidas. Mansa movilidad.
Claro, es el déficit de la arquera. Es muy buena igual para los Jefes como se pudo ver con el golem, porque largás la ulti y le das con todo. Muy buena. Ahora para explorar sí, hace que todo séa más lento.
Super f por ese renderizado.
Muchas gracias por pasarte bro! Manso comentario te mandaste JAJAJA.
!PGM
Gracias por compartir este video, la verdad es muy interesante ver jugar a las otras personas mientras hablan con sus amigos, son momentos unicos que no se repetirán, a lo que me refiero es que cada momento es unico y jamas volverá. "fatiga de la corrucción" asi como lo expresas, aplica también en nuestras interacciones cambiando constantemente de personajes y sentmientos a lo largo de nuestro existir. Un saludo mi hermano.
Cuanta sabiduría en un solo párrafo JAJAJA. La verdad, eso justamente es lo que hace que me guste tanto jugar coop. El pasar el rato con los amigos, los momentos vividos y las cosas que uno comparte. Son cosas que valen oro.
Muchas gracias por darte una vuelta, lo valoro mucho. Un abrazo brother!
!PGM
Estos juegos en 2.5D con este tipo de arte ufff me encantan, no vi los cap anteriores 😥, también me enamoré de la chamita y el perro 😍, no sé... pero siempre he tenido esa debilidad por los juegos donde tienes mascota jajajaja en especial si son perros o lobos.
PD: Lo de aclarar de la misma ropa pues... está difícil de creer, los hombres de cueva agarramos la ropa medio sucia para evitar lavar jajajajaja
Un abrazo bro, estos juegos que traes son muy buenos. Por cierto amé la intro en PixelArt 💪
No hay problema, si bien hay como una historia a seguir, cada dungeon hasta ahora es como si fuera un mapa individual. Van pasando cosas entre medio pero no es necesario saber una mazmorra anterior para poder disfrutar de la jugabilidad.
Lo que tiene éste lobito, es que lo salvamos cuando estaba siendo atacado junto a su madre (la cual murió) por las criaturas de la mazmorra, así que le tenemos mucho cariño JAJAJA.
JAJAJAJA, "Los modales hacen al hombre" así séa de cueva JAJAJA. Literalmente hace no se cuantas semanas estoy subiendo los caps de children y todavía me quedan varios porque grabé todo el mismo día. Todavía no terminamos el juego pero teniendo taaaanto material, lo tengo en stand by.
Muchas gracias por pasarte! La intro la creó @nayfull es genial la verdad. Buenarda.
!PGM
ah ok ok, la jugabilidad es muy buena, admiro a esos diseñadores de Pixel Art, yo lo intenté y... hay que tener mucha paciencia jajajajaja.
Que fea forma de tener una mascota, HP creadores jajaajajajaja
Puedes decir que tienes un uniforme para cada juego y no piensen mal jajajajajaja
un abrazo.
Me dieron altas ganas de jugarlo, que genio amigo. Abrazo grande
Es muy buen juego, especialmente para jugar en cooperativo, le da como su toque el estar acompañado. Muchas gracias por pasarte y nuevamente, bienvenido a Hive!
!PGM
No se Juli no se, para mi que estas sucio y nos estas mintiendo cochino jajaj naa te creemos(?,Yo venia tambien por que pense que ya tenías a Lucy, pense que ya la podias manejar, y por otro lado yo no se vos pero siempre es un parto tratar de transportar a alguien fuera de las masmorras es un verdadero parto jaja.. !PGM
JAJAJAJAJA. Lo aclaré porque ya son demasiados videos con la misma ropa. Pero como le metímos como 6 horas con el isa de juego, imaginate. Tengo videos como para un año. We.
Lucy ahora sí está disponible, así que a partir del siguiente cap ya la verémos en acción, es muy buen personaje.
Sí, generalmente les parece buena idea caminar hacia una hordas de criaturas. No están ni ahí! Gracias por pasarte Mai!
!PGM
JAJAJA no se, no se todavia estoy con la duda de lo de la ropá(? jajaja esta joya por fin voy a ver a Lucy en acción, se ve tan buen personaje ... Si los chabones son cualquiera para transportar a un aria segura ... Gracias a vos