Dark and Darker! Masacre y caos por todos lados - PvP/PvE - [Esp/Eng]

in Geek Zone2 years ago

▶️ Watch on 3Speak


Hola a todos nuevamente!

Hoy día les traigo algo diferente quizá, ya que encontré un juego que se encontró durante un par de días en "playtest" lo que básicamente quiere decir, que uno puede ingresar a jugar y luego dejar como una opinión para ayudar a los desarrolladores y demás.

Cabe destacar, que el juego no está ni en versión Alpha, le debe horas de desarrollo inclusive a la Matrix. JAJAJAJA.

Bueno, en definitiva mi idea es compartir con ustedes mis pensamientos del mismo. Así que vamos allá.

Dark and Darker

1 gif.gif

Lamentablemente los gifs se ven un poco más feos que de costumbre, ya que al parecer pesan tanto que no me quedó otra opción.

El juego en sí, presenta una variedad de clases de 6 personajes. Cada uno con sus fuertes. Los mismos son: Mago, Guerrero, Bárbaro, Clérigo, Asesino y Arquero.

Claramente por los gifs, elegí al arquero ya que en mi grupo se encontraban dos personas utilizando clases de corta distancia. Por ende necesitabamos un poco más de variedad.

Hay muchísimas habilidades pasivas y activos dentro de cada clase seleccionable. De las cuales no hablaré ya que, lo más probable es que todo tengan cambios conforme el juego se vaya acercando al Alpha, Beta o su lanzamiento. Sinceramente no tengo mucha idea de donde se ubica el "Playtest". Pero bueno, volviendo al tema, si es importante contarles, que armé mi Arquero, para que tenga aumentado el daño a la cabeza, más velocidad para lanzar las flechas y con dos poderes activos. Uno que permite lanzar 3 flechas consecutivas y otro que son 3 raciones de comida, que curan 25 de vida.

Teniéndo en cuenta que el Arquero tiene solamente 80 de vida, es un montón curarme tanto. De hecho, creo que un bárbaro tiene casi 130 o 140 de vida, cómo verán es una diferencia abismal.

2 gif.gif

Algo que disfruto muchísimo de Dark and Darker, son las físicas extrañas que tiene el juego. Ya que al morir un personaje, se siente como si se "desarmara" en el lugar y caen muertos JAJAJA. Es muy gracioso. Podrán apreciarlo en el gif.

Es importante recalcar que las mecánicas de luchas parecen ser muy toscas en un principio, pero conforme vamos jugando más y más horas, pues resultan ser inclusive cómodas. Me gusta mucho el PvP que tiene actualmente el juego.

3 gif.gif

Ahora, hablando un poco del PvE. Las primeras horas de juego, simplemente es morir y morir de manera indiscriminada. Ya que las criaturas son súmamente fuertes y de un solo golpe bien dado en la cabeza, nos pueden dejar semi muertos.

De hecho, podrán apreciar en el gif, lo duro que es inclusive algo tan normal como un esqueleto con escudo y espada. Ni hablar de los Jefazos y las criaturas de inframundo que hay repartidas a lo largo de los mapas.

4 gif.gif

No podía faltar en un juego de loot con cofres, los mímicos! Que criaturas tan detestables, capaces de sacarle a uno más de un infarto. Jajajaja. Siendo sincero, en Dark and Darker igualmente, son súmamente débiles. Porque su ataque es demasiado básico, basta con retroceder golpeándolos y ya. Ahora en caso de que sí te logre dar un golpe te revienta, así que cuidado.

5 gif.gif

Otra cosa que me gusta muchísimo, es que con absolutamente cualquier arma podrémos golpear a nuestros enemigos en la cabeza, dependiendo de la forma en que el objeto, logre impactar con nuestros enemigos.

En el caso de mi arquero, pues claramente es algo tan simple como un buen flechazo a la cabeza.

Igual si es importante recalcar, que no es que dañe tanto el arquero, pero sí, el poder atacar desde lejos te da la ventaja en los espacios abiertos. Así como en espacios cerrados me muero de un solo hachazo bien dado en mi cabeza. Por ende está aceptable el balance del juego.

7 gif.gif

También podrémos disponer de diferentes objetos para ayudarnos en nuestras aventuras. Inclusive algo tan básico como una Molotov, es capaz de cortar el paso a nuestros enemigos para proceder a lanzar flechas por todos lados.

Es súper importante la parte de los "objetos usables" ya que, hay inclusive todo un sistema económico dentro del juego, donde usamos el dinero para comprar pociones, vendajes y muchas cosas más que son útiles en nuestras batallas.

Ya que al fin y al cabo, el juego es una especie de Battle royale, donde todo el equipo que ganémos podrémos guardarlo para utilizarlo en otra partida. Y a su vez, al morir perderémos todo lo que nuestro personaje tenga encima.

Para ir terminando, debo decir que al juego le doy un 8 de 10. Sin lugar a dudas apenas esté terminado me lo voy a comprar en Steam, está MUY divertido.

Un factor que le veo en contra, es que es un poco repetitivo todo lo que no es PvP. Pero viendo el estado en el que se encuentra el desarrollo del juego, no es que realmente me parezca tan malo.

Créditos

Te invito a que véas el video e interactúes si te gustó lo que has visto. Gracias por pasarte!

Los gifs utilizados en el post, fueron tomados de mi gameplay de Dark and Darker, adquirido vía Steam.

La imágen separadora del post, fue creada por un diseñador gráfico para darle más personalidad al canal.

Hello everyone again!

Today I bring you something different perhaps, since I found a game that was found for a couple of days in "playtest" which basically means that one can enter to play and then leave it as an opinion to help developers and others .

It should be noted that the game is not even in an Alpha version, it owes hours of development even to the Matrix. LOL.

Well, ultimately my idea is to share with you my thoughts on it. So let's go there.

Dark and Darker

1 gif.gif

Unfortunately the gifs look a bit uglier than usual, since they seem to be so heavy that I had no other choice.

The game itself features a variety of 6 character classes. Each with their strengths. They are: Mage, Warrior, Barbarian, Cleric, Assassin and Archer.

Clearly from the gifs, I chose the archer as there were two people in my group using close range classes. Therefore we needed a little more variety.

There are tons of passive and active skills within each selectable class. Which I won't talk about since, most likely everything will change as the game gets closer to Alpha, Beta or release. I honestly have no idea where the "Playtest" is located. But well, returning to the subject, if it is important to tell you, I armed my Archer, so that he has increased damage to the head, more speed to launch the arrows and with two active powers. One that allows you to shoot 3 consecutive arrows and another that is 3 food rations, which heal 25 life.

Considering the Archer only has 80 health, it's a lot to heal me that much. In fact, I think that a barbarian has almost 130 or 140 life, as you will see, it is a huge difference.

2 gif.gif

One thing I really enjoy about Dark and Darker is the weird physics that the game has. Since when a character dies, it feels like they "disarm" on the spot and they drop dead HAHAHA. He is very funny. You can see it in the gif.

It is important to emphasize that the fighting mechanics seem to be very rough at first, but as we play more and more hours, they turn out to be even comfortable. I really like the PvP that the game currently has.

3 gif.gif

Now, talking about PvE a bit. The first hours of the game, it's just dying and dying indiscriminately. Since the creatures are extremely strong and with a single well-delivered blow to the head, they can leave us semi-dead.

In fact, you will be able to appreciate in the gif how hard even something as normal as a skeleton with a shield and sword is. Not to mention the Bosses and the underworld creatures that are scattered throughout the maps.

4 gif.gif

I couldn't miss a loot game with chests, the mimics! What detestable creatures, capable of getting one more heart attack. LOL. To be honest, in Dark and Darker as well, they are extremely weak. Because their attack is too basic, just hit them back and that's it. Now in case he does hit you, he will burst you, so be careful.

5 gif.gif

Another thing that I really like is that with absolutely any weapon we can hit our enemies in the head, depending on how the object manages to hit our enemies.

In the case of my archer, it is clearly something as simple as a good arrow to the head.

Even if it is important to emphasize, it is not that it damages the goalkeeper so much, but yes, being able to attack from a distance gives you the advantage in open spaces. Just as in closed spaces I die from a single blow well given to my head. Therefore the balance of the game is acceptable.

7 gif.gif

We can also have different objects to help us in our adventures. Even something as basic as a Molotov is capable of blocking the path of our enemies to proceed to launch arrows everywhere.

The "usable objects" part is super important since there is even an entire economic system within the game, where we use money to buy potions, bandages and many other things that are useful in our battles.

Since after all, the game is a kind of Battle royale, where all the equipment that we win we can save it to use it in another game. And in turn, when we die we will lose everything that our character has on him.

To finish, I must say that I give the game an 8 out of 10. Without a doubt, as soon as it's finished I'm going to buy it on Steam, it's SO much fun.

One factor that I see against it is that everything that is not PvP is a bit repetitive. But looking at the state of the game's development, it's not really that bad.

Credits

I invite you to watch the video and interact if you liked what you saw. Thanks for stopping by!

The gifs used in the post were taken from my Dark and Darker gameplay, purchased via Steam.

The separating image of the post was created by a graphic designer to give the channel more personality.


▶️ 3Speak

Sort:  

Chamo que bueno ver una publicación de ti parte y reencontrarnos por acá, definitivamente es tu estilo de juego, lo digo porque sabemos lo mucho que te gusta jugar coop. Los gráficos son aceptables, para ser un juego en desarrollo, lo único que no me gustó es que se mueven muy lento, por lo menos que le metan un spring.

Mi buen amigo Dani!

Sí, están bastante bien los gráficos para el estado en el que se encuentra el juego.

Personalmente, acepto que el juego es MUY tosco en varias cosas, pero algunos personajes como el Guerrero, el Bárbaro y el Asesino, si pueden ir mucho más rápido. Tienen habilidades pasivas o activas para eso.

Dentro de todo está bastante bien. Las animaciones de ataque pueden ser un poco lentas quizá, pero habría que ver el tema de como balancearlas. Por lo pronto, super aprobado el Playtest de mi parte, lo bueno de todo ésto es que mucha gente ha ido dando su opinión, por lo que verémos que deciden los desarrolladores luego.

 2 years ago  

JAJAJA los gritos de los luchadores UUUUUOOOOOOOOOOH AAAAAAAH me parece que esta bien logranda la sensacion de sufrimiento cuando se queman JAJA (creo que es cuando se queman) me recuerda bastante al skyrim, y que se pueda jugar coop lo hace mas divertido siento que tiene futuro el juego, buen video juli un saludox papus

Maureteeee. Es genial JAJAJAJA.

Para el próximo Playtest o Beta te aviso y nos tiramos unos buenos matchs con el Nico.

Me alegro que te haya gustado y gracias por pasarte mi bro!

 2 years ago  

jamás imaginé ver un BR medieval xD es super loco aunque admito que está bueno, tuve que ver el video completo para verificar que era uno jajajaja, me hizo recordar Dark Sould por lo oscuro, estás todo hecho un matador con el arco y la flecha jajajajaj muy buena partida.

Un abrazo, espero que ya estés mucho mejor y recuperado (Sin tomar vinito jajajaja)

Jajaja, viste? No se me hubiera ocurrido nunca la idea. PERO ES GOD. Me gusta muchísimo la temática del juego.

Gracias mi king, ésta partida salió luego de como 8 horas de juego. Así que ya estaba bien aceitado.

Así es, ando bien sanito. Me sacaron los puntos inclusive, aunque no puedo realizar actividad física hasta fin de mes igualmente. Me tienen bien controlado con eso. Un abrazo y que estés excelente!

 2 years ago  

Bro es un juego excelente, tiene la dificultad de un guerrero medieval claro con otros añadidos jaja, pero se ve increible, muy realista es como un dark souls.

Me alegro de que te haya gustado. Es muy divertido aunque difícil al principio. Literalmente mis primeras 10 partidas fueron morir siempre JAJAJA.

Gracias por el apoyo y que estés excelente!

 2 years ago  

todo un master arquero jajaja amo este tipo de juegos jajaja, lástima que últimamente no he podido jugar ninguno, hace un tiempo vi un trailer sobre este juego, pero hasta alli, y no he visto más de él, pero al parecer me gusta ajajaja eso y sumandole el Coop y visualmente hablando me recuerda mucho al dark souls 3 y me gusta, pero pense que el juego era para VR 🤔.

Gracias por traerlo y saludos .

Jajaja, gracias mi rey. Me alegra saber que te gusta éste estilo de juegos.

Hasta donde yo sé, no tiene modo VR aunque sería TREMENDO jugarlo de esa manera.

Gracias por pasarte, que estés excelente!

 2 years ago  

LA CAJA CON LENGUA JAJAJAJAJAJA En este tipo de juegos siempre elijo a los magos, siempre, en todos lados, son mi tipo de personaje favorito para jugar, y mejor no sigo viendo mucho de este juego o después lo quiero jugar. Mátalos a todos.

Jajaj, es el verdadero mímico. Aunque en una versión más nerfeada.

Los magos pegan muchísimo aunque tienen la debilidad de tener que estar quietos para lanzar su magia.

Gracias por el apoyo mi bro!

 2 years ago  

Re cebado matando gente jajajaja que chabón XD
Headshot, headshot, headshot!
El juego se ve re piolita y como de esos que vicias bastante si te pones.
Duda, cualquier persona puede jugar desde playtest?

Jajaja, mal. Estaba en modo diablo xD.

Por lo pronto sí, todos pueden acceder. Ya cerró el Playtest igualmente, pero cuando larguen otro te aviso si querés. O si pasan directo a la Alpha o beta.

Gracias por pasarte mi bro!