| Un mundo bastante peligroso, agresivo pero muy divertido | Albion Online | Review [ES/EN]

in Geek Zone2 years ago

¡Hola a todos en la comunidad Geek! Espero que se encuentren muy bien, desde ya hace un tiempo que he comenzado en un nuevo MMORPG el ultimo que llegue a jugar fue Lost Ark aunque con el pasar del tiempo y de las actualizaciones, mi ordenaron ya no contaba con la suficiente potencia para poder jugarlo de manera gratificante, por lo que decidi darle una oportunidad a uno de estos juegos que te invaden con publicidad en internet y si, estoy hablando de ''Albion Online, el MMORPG no lineal en el que escribes tu propia historia...'', sinceramente no tenia mucha esperanza en el juego, puesto que siempre he partido que aquel juego que requiera tanta publicidad es por su cantidad de jugadores, buscando de alguna u otra manera atraer nuevos, pero vaya sorpresa la que me he llevado.

Hello to everyone in the Geek community! I hope you are doing well, since some time ago I have started a new MMORPG, the last one I got to play was Lost Ark but with the passing of time and updates, my computer no longer had enough power to play it in a rewarding way, so I decided to give a chance to one of these games that invade you with advertising on the internet and yes, I'm talking about ''Albion Online, the non-linear MMORPG in which you write your own story. ...'', sincerely I didn't have much hope in the game, since I've always thought that a game that requires so much publicity is because of its amount of players, looking for some way or another to attract new ones, but what a surprise I've had.

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Albion Online es un juego MMORPG desarrollado y distribuido por Sandbox Interactive en PC y telefonos moviles, vio la luz online en el año 2017 es decir, hace 5 años y desde entonces ha recibido un montón de actualizaciones que han mantenido el juego al rojo vivo, y lo menciono debido a que por lo general con actualizaciones grandes la cantidad de jugadores que empiezan a llegar es realmente alta, aunque su media va de los 120.000 a los 135.000 jugadores diarios.
Lo podemos descargar a traves de su pagina oficial o con ayuda de una de las mejores plataformas para juegos como lo es Steam, al igual que muchos hermanos en el genero, tendremos que crear un personaje e iniciar en este mundo, aunque es un tanto diferente a muchos titulos que he probado como lo han sido Flyff, MapleStory, Lost Ark, Runescape, Trove, WoW, Tales of Pirates, entre otros y esto es debido a que como bien dice la publicidad, es un juego NO LINEAL es decir, desde el primer momento en que termina el ''Tutorial'' nos sueltan al mundo abierto y podremos hacer lo que nos plazca desde ese punto.

Albion Online is a MMORPG game developed and distributed by Sandbox Interactive on PC and mobile phones, saw the light online in the year 2017 that is, 5 years ago and since then has received a lot of updates that have kept the game red hot, and I mention it because usually with large updates the number of players who start to arrive is really high, although its average ranges from 120,000 to 135,000 players per day.
We can download it through its official website or with the help of one of the best platforms for games such as Steam, like many brothers in the genre, we will have to create a character and start in this world, although it is somewhat different from many titles I've tried such as Flyff, MapleStory, Lost Ark, Runescape, Trove, WoW, Tales of Pirates, among others and this is because as the advertising says, it is a NON-LINEAR game, that is, from the first moment the ''Tutorial'' ends, we are released to the open world and we can do whatever we want from that point.

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¿Pero que significa ser un juego No lineal?
Básicamente nos arrojan en un mundo abierto en donde no tendremos que seguir un camino ya marcado, no existen misiones o las pocas que hay, son repetibles y estan para crear mas contenido del juego, desde un inicio podras empezar a subir de nivel las distintas armaduras/armas que te ayudaran a lo largo del juego, podemos hacer lo que sea, ya sea dedicarnos a ser farmers recolectando los distintos recursos, matar monstruos, realizar mazmorras, batallar contra otras personas o incluso volvernos comerciantes unicamente con los mercados de las distintas ciudades, llevando materiales de un lado a otro.
Este sistema es realmente novedoso, ya que podremos empezar a crear nuestra propia economia con cualquier labor que realicemos.

But what does it mean to be a non-linear game?
Basically we are thrown into an open world where we will not have to follow a path already marked, there are no quests or the few that there are, are repeatable and are to create more game content, from the beginning you can start to level up the various armors / weapons that will help you throughout the game, we can do whatever, whether to devote ourselves to be farmers collecting different resources, kill monsters, perform dungeons, battle against other people or even become traders only with the markets of the various cities, carrying materials from one side to another.
This system is really new, since we can start to create our own economy with any work we do.

Nodos de Aprendizaje

Si alguna vez jugaron algo como PoE, en este juego tenemos un inmenso mapa de nodos, que podremos aumentar a nivel gracias a la Fama, aqui nos podremos especializar en un monton de cosas, no solo de combate, podremos ser fabricadores, recolectores, alquimistas, cocineros u otros oficios, cada uno de ellos tendra un nodo en especifico y si ganamos fama con el equipo puesto del nodo que buscamos subir, este empezara a llenarse hasta alcanzar un nivel maximo.
A mayor nivel, tendremos ciertas ventajas, ya sean recolectar mas rapido, cocinar o crear pociones con menor cantidad de recursos, o simplemente aumentar el daño que realizamos con el arma deseada, todos los nodos a excepción de los que son de combate pueden llegar hasta 100/100 mientras que los de combate pueden llegar hasta 120/120.

Learning Nodes

If you ever played something like PoE, in this game we have a huge map of nodes, which we can increase the level thanks to the Fame, here we can specialize in a lot of things, not only combat, we can be manufacturers, collectors, alchemists, cooks or other trades, each of them will have a specific node and if we gain fame with the equipment placed on the node we seek to raise, this will begin to fill up to reach a maximum level.
The higher the level, we will have certain advantages, either collect faster, cook or create potions with fewer resources, or simply increase the damage we do with the desired weapon, all nodes except those that are combat can reach up to 100/100 while combat nodes can reach 120/120.

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Aumentando la Fama

La ''experiencia'' aqui es conocida como Fama e iremos aumentando nuestros nodos de combate dependiendo del tipo de armadura y arma que llevemos puesto.
Existen 3 tipos de armaduras principales que a su vez, tendran 8 vertientes distintas con habilidades unicas y diferentes, cada una de ellas cuenta con un apartado de ''Casco, Zapatos y Pechera'' y las podremos enumerar:

Increasing Fame

The ''experience'' here is known as Fame and we will be increasing our combat nodes depending on the type of armor and weapon we wear.
There are 3 main types of armor that in turn, will have 8 different aspects with unique and different skills, each of them has a section of ''Helmet, Shoes and Breastplate'' and we will be able to list them:

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  • Tela: Este tipo de equipos, tienen la defensa mas baja del juego, pero de aqui, nacen varios objetos realmente interesantes, es habitual ver los personajes que usan magias con estos equipamentos pero no por eso significa que no puedan ser usados por cualquier otro tipo de builds.
  • Cuero: El equipo de cuero lo usan muchos pero muchos personajes, son los que poseen una defensa intermedia y al igual que los de Tela, suelen ser usados por aquellos que pelean a distancia o desean realizar grandes cantidades de daño en poco tiempo.
  • Placas: Los equipo de placas son los de mayor defensa y por consiguiente aquellos usados por los temibles tanques, aunque no te sorprenda ver un mago con zapatos o incluso cascos de este tipo, pues, algunas habilidades son realmente versatiles.
  • Cloth: This type of equipment has the lowest defense of the game, but from here, several really interesting items are born, it is common to see characters that use magics with these equipments but that does not mean that they can not be used by any other type of builds.
  • Leather: The leather equipment is used by many but many characters, they are those that have an intermediate defense and like the cloth, are often used by those who fight at a distance or want to perform large amounts of damage in a short time.
  • Plates: The plate equipment are the most defensive and therefore those used by the fearsome tanks, but do not be surprised to see a mage with shoes or even helmets of this type, because some skills are really versatile.

Para ganar puntos de fama simplemente tendremos que realizar la actividad, si por ejemplo buscamos subir equipamiento de tela, solo tendremos que equiparnos el equipo y salir a matar mobs, o realizar mazmorras, incluso inscribirnos en la Arena para ganar experiencia por combate o hayar algun jugador en una zona no segura y acabar con su vida para ganar mas puntos de fama. Ahora, si buscamos subir la recolección o creación de objetos, con realizar la acción de recolectar o de fabricar, ganaremos fama y por supuesto, los nodos iran aumentando de nivel.

To earn fame points we simply have to perform the activity, if for example we are looking to increase our cloth equipment, we only have to equip the equipment and go out to kill mobs, or perform dungeons, even register in the Arena to gain experience for combat or find a player in an unsafe area and end his life to earn more fame points. Now, if we are looking to increase the collection or creation of objects, by performing the action of collecting or manufacturing, we will gain fame and of course, the nodes will increase in level.

Jugabilidad agresiva pero atrapante

Se preguntaran porque hablo de una jugabilidad agresiva y esto es debido a que el juego posee distintas zonas, cada una con un color que representa la dificultad pero a su vez el porcentaje de recompensas que podremos obtener en cada una de ellas. Las zonas seguras son las que se marcan en el mapa con un color azul y amarillo, es decir, aqui si llegamos a quedar en 0 de vida, nuestro personaje caera al piso pero se podra levantar pasados 20 segundos, la zona roja, es una zona un tanto mas peligrosa, debido a que si otro jugador te elimina en esta zona, todo tu equipo e inventario se caeran al suelo y el jugador que te haya vencido podra recogerlo.
La zona mas peligrosa pero con mayor porcentaje de ganancias es la zona negra y a diferencia de la zona roja, en esta no mostrara la cantidad de jugadores PK(Player killers) que se encuentran en ese momento en el mapa, ademas, esta lejos del continente que es ''Seguro'' y solo podremos acceder a ella a traves de los portales de las ciudades principales que nos llevan hasta aca.

Aggressive but gripping gameplay

You may wonder why I speak of aggressive gameplay and this is because the game has different zones, each with a color that represents the difficulty but in turn the percentage of rewards that we can get in each of them. The safe zones are those that are marked on the map with a blue and yellow color, that is to say, here if we get to 0 life, our character will fall to the ground but can get up after 20 seconds, the red zone is a somewhat more dangerous area, because if another player eliminates you in this area, all your equipment and inventory will fall to the ground and the player who has beaten you can pick it up.
The most dangerous zone but with a higher percentage of profits is the black zone and unlike the red zone, this one will not show the amount of players PK (Player killers) that are at that moment on the map, besides, it is far from the continent that is ''Safe'' and we can only access it through the portals of the main cities that lead us here.

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Zona Azul: 50% de recompensas en Fama, Plata y Loot de cofres.
Zona Amarilla: 80% de recompensas en Fama, Plata y Loot de cofres.
Zona Roja: 130% de recompensas en Fama, Plata y Loot de cofres.
Zona Negra: 170% de recompensas en Fama , Plata y Loot de cofres.

Blue Zone: 50% rewards in Fame, Silver and Loot Chests.
Yellow Zone: 80% rewards in Fame, Silver and Loot Chests.
Red Zone: 130% rewards in Fame, Silver and Loot Chests.
Black Zone: 170% rewards in Fame, Silver and Loot Chests.

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Una vez conozcamos estos valores, podremos sumergirnos a cualquiera de estas zonas, cada una de ellas posee un Tier o nivel distinto, a mayor Tier, las recompensas seran mucho mas jugosas pero los enemigos seran un tanto mas dificiles.
Podremos mover a nuestro personaje con el click derecho y atacar con el click izquierdo, las habilidades estan en las letras QWERTY aunque si usamos un dispositivo movil, el interfaz sera un tanto distinta pero con las mismas caracteristicas, tendremos que evitar los daños en zona que generan los enemigos y movernos con audacia para lograr vencerlos.

Once we know these values, we can dive into any of these areas, each of them has a different Tier or level, the higher the Tier, the rewards will be much juicier but the enemies will be somewhat more difficult.
We can move our character with the right click and attack with the left click, the skills are in the QWERTY letters but if we use a mobile device, the interface will be somewhat different but with the same characteristics, we will have to avoid damage in area generated by enemies and move boldly to defeat them.

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El PvP esta muy bien planteado, existen distintos modos de juego, muchos jugadores optan por ser ''Gankers'' aquellos que van en grupo de 4-10 personas en busca de enemigos por la Zona negra o Roja para derrotarlos y asi arrebatarles el inventario que llevna encima, otros juegan en modo solitario y cualquier persona que se atraviese tendra que batallar y por ultimo tenemos las grandes batallas ZvZ en donde grupos de 30-200 jugadores van en busca de conquistar fortalezas, castillos o las zonas de farmeo en zona negra conocidas como Terriers.

The PvP is very well planned, there are different game modes, many players choose to be ''Gankers'' those who go in groups of 4-10 people in search of enemies in the Black or Red Zone to defeat them and thus snatch the inventory they carry, others play in solitaire mode and anyone who crosses them will have to battle and finally we have the great ZvZ battles where groups of 30-200 players go in search of conquering fortresses, castles or the black zone farming areas known as Terriers.

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No siempre saldremos con los mismos equipos, debido a la gran cantidad de armas que nos ofrece el juego, tendremos un gran abanico de builds distintas, cada una mejor para ciertas actividades, por lo que enfocarte unicamente en una sola no siempre sera la mejor opción, aunque si logremos llegar un nodo al 100/100 empezareoms a ganar ''CrediFama'' una especie de moneda que podremos invertir en subir otros nodos sin la necesidad de matar enemigos usando dicho equipo.
Una de las frases que mas me han sumergido en este mundo es ''El que no arriesga, no gana'' y tiene bastante sentido, debido a que podremos obtener mejores recompensas si logramos perder el miedo a morir y nos incursionamos en el mundo de Albion.

We will not always go out with the same equipment, due to the large number of weapons that the game offers us, we will have a wide range of different builds, each one better for certain activities, so focusing only on one will not always be the best option, although if we manage to reach a node to 100/100 we will start to earn ''CrediFama'' a kind of currency that we can invest in climbing other nodes without the need to kill enemies using that equipment.
One of the phrases that have immersed me the most in this world is ''He who does not risk, does not win'' and it makes a lot of sense, because we can get better rewards if we lose the fear of dying and we venture into the world of Albion.

Economia

La economia de Albion es muy importante, gracias a la plata que obtengamos vendiendo los objetos o recolectando o simplemente eliminando mobs, podremos comprar mejores equipos, ademas, uno de los temas mas importantes es el bien conocido ''Premium'' que nos ofrece una gran mejoria a la hora de obtener Fama y plata, e incluso para recolectar o fabricar puesto que nos aumenta porcentualmente la recompensa recibida por las actividades. Dicho premium tiene actualmente para el dia de hoy 08/08/2022 un precio de 10.050.000 es decir 10m, aunque parezca una barbaridad, a medida que vamos avanzando, podremos obtener dichos millones cada vez mas facil y una vez obtenido el premium, a partir de alli podremos reclamar recompensas que nos ayudaran para avanzar.

Economy

The economy of Albion is very important, thanks to the silver we get by selling items or collecting or simply eliminating mobs, we can buy better equipment, in addition, one of the most important issues is the well known ''Premium'' that offers us a great improvement when obtaining Fame and silver, and even to collect or manufacture since it increases the reward received by the activities. This premium currently has for today 08/08/2022 a price of 10.075.000 that is 10m, although it seems a barbarity, as we move forward, we can get these millions easier and easier and once obtained the premium, from there we can claim rewards that will help us to advance.

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No existe una unica formula de crear economia, como bien dice el juego, cada acción es importante en Albion por lo que si te dedicas a pescar, a recolectar fibras, pieles, minerales, madera, eliminar monstruos, completar mazmorras, crear equipos, refinar materia prima obtendremos ganancias.

There is no single formula to create economy, as the game says, every action is important in Albion, so if you dedicate yourself to fishing, collecting fibers, skins, minerals, wood, eliminating monsters, completing dungeons, creating equipment, refining raw materials, we will obtain profits.

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Graficos y Banda Sonora

Albion online definitivamente tiene unos personajes que a simple vista se ven algo rechonchos, pero no te creas de las primeras impresiones, a medida que vamos avanzando, vemos que las apariencias y los equipos que nos colocamos hacen de nuestros personajes unos autenticos maestros, los enemigos estan muy bien elavorados y el ambiente que crea el juego gracias a sus distintos biomas y los mobs que encontraremos dependiendo de la zona en que estemos lo vuelven 100% disfrutable, los ''Wallpapers'' o pantallas de carga de un mapa a otro tienen una particularidad y es que son dibujos muy bien detallados, dandole vida al mapa en el que nos encontremos.
El aparto auditivo no se queda atras, cada bioma, cada inicio de batalla contra un jefe, las grandes batallas de zonas contra zonas o incluso las distintas mazmorras que son totalmente aleatorias tienen su propio soundtrack, al igual que las mas de 70 tipos de armas que existen poseen sonidos unicos y llamativos, sin hablar de los buenos VFX que tiene cada una de ellas.

Graphics and Soundtrack

Albion online definitely has some characters that at first glance look a little chubby, but do not believe the first impressions, as we move forward, we see that the appearances and equipment that we put make our characters authentic masters, The enemies are very well elavorados and the environment that creates the game thanks to its different biomes and mobs that we will find depending on the area in which we are 100% enjoyable, the ''Wallpapers'' or loading screens from one map to another have a particularity and is that they are very well detailed drawings, giving life to the map in which we find ourselves.
The audio system is not left behind, each biome, each start of battle against a boss, the great battles of zones against zones or even the different dungeons that are totally random have their own soundtrack, as well as the more than 70 types of weapons that exist have unique and striking sounds, not to mention the good VFX that has each of them.

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Conclusión

En conclusion estamos en frente de un gran MMORPG que ya tiene 5 años en linea, con una gran cantidad de jugadores diarios y un monton de contenido que podremos completar, claro, no todo es peligro en este juego, si decides dedicarte a crecer en zona amarilla tambien lo podras lograr, aunque en tiempo quizas te demores mas de lo que demorarias en una zona peligrosa como lo son la roja y la negra.
Recomiendo que busquen un gremio cercano a la ciudad principal en donde decidan hacer su vida, de esta manera, podran avanzar un poco mas rapido y la curva de aprendizaje sera mucho mas fácil, por mi parte le otorgo un 10/10 en clasificación por su novedoso modo de juego.

Conclusion

In conclusion we are in front of a great MMORPG that already has 5 years online, with a large number of daily players and a lot of content that we can complete, of course, not everything is danger in this game, if you decide to dedicate yourself to grow in yellow zone you can also achieve it, although in time you may take longer than you would take in a dangerous area as are the red and black.
I recommend that you look for a guild near the main city where you decide to make your life, in this way, you can advance a little faster and the learning curve will be much easier, for my part I give it a 10/10 in classification for its innovative gameplay.

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 2 years ago  

hey bro, yo también juego al albion, pero soy de ValhallaClub xDD

¡Grandee! Deberiamos cuadrar un gankeo por alguna zona en la que podamos estar los 2 a ver que tal nos va jajaja