METAL SLUG DEFENSE - A War Of Bases With Known Troops [ENG -ESP]

in Geek Zone4 days ago

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Something that can be interesting in video games is when they create new games or styles of games using a classic title as a base and thus manage to capture the attention of players with the nostalgia that generates to see a title of your childhood now with another approach and perhaps with better graphics. METAL SLUG DEFENSE is an interesting title that only with its name you know what it is about and although as a child I did not get to play much any METAL SLUG and much less complete any, if I can remember several moments playing and trying to overcome the levels full of enemies, now in a title where we can see those same characters with a graphical improvement I found something very funny.

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METAL SLUG DEFENSE is based on a typical Base Battle video game, we will have our base and we will have to try to destroy the enemy base using the different units that will advance through the map and will face the enemy units, the controls will be really simple and as it usually happens in video games of this style, everything will be played with the mouse, at first we will only have 2 units to understand the few mechanics that exist in the title, but soon we will get many more for the next levels.

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The way to play will be simple, we have our base which will be the capsule from where the troops will leave, we have a battle energy which is called “AP” this energy is recharged over time and every time we eliminate an enemy, with this energy we can deploy each unit and invest it in a scout that when consumed increases the amount of “AP” that can be stored, the speed with which it is generated and also help to load our special attack bar the METAL SLUG ATACK. Each unit has its cost of “AP” to deploy it, as well as a recharge time to be able to deploy it again.

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The units will advance and attack automatically, but also each unit will have a special ability which has its own recharge time and this will start from the moment it is deployed, when a unit has its special ability available it will have a halo of blue light on it and it will be as simple as clicking on it to use its ability, Each unit will have a different ability with different uses, the most basic unit of all that attacks with a knife can throw a grenade but this makes an arc in the air so it is important to know how to calculate it well, this happens with other units whose ability has a short range or different effect, so it is important to know each ability to use it at the right time.

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As we pass levels we can get resources to invest in improvements for our base and our units, the units can be leveled up to increase their damage, health and base statistics. On the other hand, the most useful improvements will be those of the base where we can increase the health of our base, the attack and recharge cost of our METAL SLUG ATACK, the speed with which the “AP” is generated, the speed it takes for the units to be available again to deploy them and many more things, although at first these improvements may be somewhat expensive, you can still buy new units, but the downside will be that these are purchased with real money in direct transactions on Steam, it is a pity that you can not buy or acquire simply playing and gathering many resources in the game.

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We have several maps with several levels and several scenarios for each level to play, additionally as in METAL SLUG, in the scenarios there are prisoners that we can rescue although the conditions to rescue them I did not understand them very well and it seems that it is simply random that you rescue them, In the case of rescuing all the prisoners of a level, you will get a bonus in the “AP” during the fights so it is convenient to try to get them all, but on the other hand playing each level consumes energy that naturally recharges over time, so it is limited your progress in the game unless you decide to buy energy.

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The difficulty of METAL SLUG DEFENSE is somewhat peculiar, the same can rise drastically from one level to another, in the end it is always very necessary to improve the base and a good strategy to hold the first minutes of the level, as is often the more extensive the battlefield in the level and the longer the level lasts the more chances of winning you will have to accumulate large amounts of “AP” and deploy many units. Although you can not play all the hours you want in a row, in the end METAL SLUG DEFENSE seemed to me a pretty interesting and entertaining title, having the classic aesthetics of METAL SLUG in an HD version makes it have that element of nostalgia and also attracts you visually.

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Español

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Algo que puede resultar interesante en los videojuegos es cuando crean nuevos juegos o estilos de juegos utilizando un título clásico como base y así lograr captar la atención de los jugadores con la nostalgia que genera volver a ver un titulo de tu infancia ahora con otro enfoque y tal vez con mejores gráficos. METAL SLUG DEFENSE es un titulo interesante que solo con su nombre sabes de que tratara y aunque de pequeño no llegue a jugar mucho ningún METAL SLUG y muchos menos completar alguno, si puedo recordar varios momentos jugando y tratando de superar los niveles repletos de enemigos, ahora en un titulo donde podemos ver esos mismos personajes con una mejora grafica me pareció algo muy divertido.

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METAL SLUG DEFENSE se basa en un típico videojuego de batalla de Bases, tendremos nuestra base y deberemos tratar de destruir la base enemiga utilizando las diferentes unidades que irán avanzando por el mapa y se enfrentaran a las unidades enemigas, los controles serán realmente sencillos y como suele pasar en los videojuegos de este estilo, todo se jugara con el mouse, en un principio contaremos solo con 2 unidades para poder entender las pocas mecánicas que existen en el título, pero pronto conseguiremos muchas mas para los siguiente niveles.

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La forma de jugar será sencilla, tenemos nuestra base que será la capsula de donde saldrán las tropas, contamos con una energía de batalla la cual se llama “AP” esta energía se recarga con el tiempo y cada vez que eliminemos a un enemigo, con esta energía podremos desplegar a cada unidad así como invertirla en una exploradora que al consumirla nos aumenta la cantidad de “AP” que se puede almacenar, la velocidad con la cual se genera y también ayudara a cargar nuestra barra de ataque especial el METAL SLUG ATACK. Cada unidad tiene su costo de “AP” para desplegarlo, así como un tiempo de recarga para poder volver a desplegarlo.

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Las unidades avanzaran y atacara automáticamente, pero también cada unidad tendrá una habilidad especial la cual tiene su propio tiempo de recarga y este comenzara desde el momento en que es desplegada, cuando una unidad tiene su habilidad especial disponible tendrá un halo de luz azul sobre ella y será tan sencillo como hacerle Clic para con ello utilizar su habilidad, cada unidad tendrá una habilidad diferente con diferentes usos, la unidad más básica de todas que ataca con cuchillo podrá lanzar una granada pero esta hace un arco en el aire por lo cual es importante saber calcularla bien, esto sucede con otras unidades cuya habilidad tiene un corto rango o efecto diferente, por esto es importante conocer cada habilidad para usarla en el momento correcto.

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A medida que vamos superando niveles podemos conseguir recursos para invertir en mejoras para nuestra base y nuestras unidades, a las unidades se les puede subir de nivel para que aumente su daño, salud y estadísticas base. Por otro lado, las mejoras más útiles serán las de la base en donde podremos aumentar la salud de nuestra base, el ataque y costo de recarga de nuestro METAL SLUG ATACK, la velocidad con la cual se genera el “AP”, la velocidad que tardan las unidades en estar disponibles nuevamente para desplegarlas y muchas cosas más, aunque en un principio estas mejoras pueden resultar algo costosas, de igual forma puedes comprar nuevas unidades, pero el lado negativo será que estas se compran con dinero real en transacciones directas en Steam, es una pena que no se pueden comprar o adquirir simplemente jugando y reuniendo muchos recursos en el juego.

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Tenemos varios mapas con varios niveles y varios escenarios por cada nivel para jugar, adicionalmente al igual que en METAL SLUG, en los escenarios hay prisioneros que podemos rescatar aunque las condiciones para rescatarlas no las entendí muy bien y parece que es simplemente aleatorio que los rescates, el caso de rescatar a todos los prisioneros de un nivel, conseguirás una bonificaciones en el “AP” durante los combates por lo cual conviene tratar de conseguirlos a todos, pero por otro lado jugar cada nivel consume energía que de forma natural se recarga con el tiempo, por eso esta limitado tu avance en juego a no ser que decidas comprar energía.

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La dificultad de METAL SLUG DEFENSE es algo peculiar, la misma puede subir drásticamente de un nivel a otro, al final siempre es muy necesario las mejoras de la base y una buena estrategia para lograr aguantar los primeros minutos del nivel, como suele ser frecuente entre mas extenso sea el campo de batalla en el nivel y entre mas dure el nivel mas posibilidades de ganar tendrás al lograr acumular grandes cantidades de “AP” y desplegar muchas unidades. Aunque no puedes jugar todas las horas que quieras seguidas, al final METAL SLUG DEFENSE me pareció un título bastante interesante y entretenido, el tener la estética clásica de METAL SLUG en una versión HD hace que tenga ese elemento de nostalgia y también te atrae visualmente.

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 3 days ago  

Ufff hermano, este juego es asombroso, recuerdo cuando lo jugaba en web y en algunas maquinistas hace ya muchos años, era un juego increíble