¡Hola a todos los usuarios de esta bella comunidad!
El día de hoy les voy a estar trayendo está pequeña reseña de un juego que conocí hace unos meses llamado Candies 'n Curses.
Desarrollado por el estudio independiente Takoboy Studios, Candies 'n Curses nos pone en el papel de Molli Pop, una niña de 13 años de edad amante de los dulces la cual por azares del destino termina atrapada dentro de una mansión embrujada llena de fantasmas. Acompañada de su fiel linterna, Molli deberá de abrirse paso a través de los oscuros pasillos de la casa para poder encontrar una salida.
¡Con esa pequeña introducción empecemos con esta reseña!
Jugabilidad
El gameplay de este juego es sencillo pero adictivo, pues este juego se juega con la pantalla en vertical, por lo que para controlar hacía a donde se dirige Molli solamente necesitamos deslizar nuestro dedo en la pantalla. Izquierda, derecha, arriba y abajo serán las direcciones a las que podremos ir, y por avanzar no te preocupes, ya que Molli correrá automáticamente hacía la dirección que le hayas indicado.
Ahora, a lo largo de nuestra partida nos iremos encontrando con distintos fantasmas que presentarán un peligro para Molli, por lo que en orden para acabar con ellos es necesario iluminarles con la linterna para hacerlos desaparecer.
Como podrán observar, el gameplay es bastante sencillo, pero que no te engañe, porque el juego llega a ponerse bastante complicado si dejas bajar tu guardia!
Algo que me gusta mucho de la jugabilidad de este juego es que no solo cuentas con la linterna de toda la vida para usar como arma, sino que también hay ciertas variaciones con el que puedes cambiar tu estilo de juego completamente, tales como usar una espada, una guadaña, un candil, etc. ¿Lo mejor de todo? Que todas y cada una de las armas cuentan con una habilidad característica que las diferencia entre ellas.
Además de las linternas, también contaremos con unos cuantos amuletos equipables que nos otorgarán habilidades distintas que nos pueden venir bien en combate tales como destruir proyectiles usando la linterna, aumentar nuestros puntos de vida, etc. La cantidad de amuletos que puedes llevar dependerá del nivel que tenga Molli, pues en este juego cada vez que terminas una partida se te otorgarán puntos de experiencia que te harán subir de nivel como si de un RPG se tratase.
Ahora, la forma en la que este videojuego organiza sus niveles es mediante zonas. Con esto quiero decir que cada vez que completemos una zona pasaremos a la siguiente y así. Pero algo que realmente me gustó mucho es que entre zona y zona, te encontrarás en algo así como una sala del tesoro en la se encontrarán tres pilares que pueden contener dulces y hechizos (Como el nombre del juego guiño guiño).
en esta sala, puedes escoger entre cualquiera de los tres power ups los cuales te otorgarán una habilidad que durará hasta que pierdas tu partida actual. Los caramelos generalmente nos otorgan habilidades relacionadas a la salud sin ningún tipo de consecuencia, mientras que los hechizos nos otorgan habilidades más orientadas al combate, pero generalmente suelen venir con alguna característica negativa lo que los vuelve un arma de doble filo.
Además de dulces y hechizos, en estas salas del tesoro también podrás encontrarte con uno que otro NPC que te proporcionará una misión secundaria cuya recompensa suele ser más dinero para comprar o mejorar armas y amuletos, o incluso amuletos en sí.
Ahora, probablemente estés preguntándote si lo único que encontraremos en cada pasillo serán fantasmitas sin más. Pues bueno amigo mío déjame decirte que el juego también cuenta con combates contra jefes al final de cada zona que nos proponen un verdadero reto no solo por cuantos golpes requieren para ser derrotados, sino que cada jefe contará con un combate único en el cual tendremos que usar la cabeza si queremos salir victoriosos.
(Aquí podemos observar como es necesario moverse aprovechándose de la posición de las calaveras para evitar ser golpeado. ¿Creativo no creen?)
Creo que con todo esto ya he tocado todo lo que el gameplay tiene para ofrecer, así que pasemos al siguiente punto.
Apartado visual
Visualmente el juego se ve super bonito en mi opinión. El hecho de que los desarrolladores decidieran usar un estilo de pixel art ayuda muchísimo a que los escenarios estén cargados de detalles que te hacen apreciar el juego mucho más. Ahora a eso súmale que los enemigos y jefes cuentan con unas animaciones muy pulidas y tendrás una experiencia visual bastante agradable que juega constantemente con la iluminación del escenario.
Aquí unos ejemplos (tuve que usar GIFs sacados de internet porque mi teléfono no quiso colaborar)
Rayos, incluso Molli tiene una animación especial para cuando le pones pausa al juego y vuelves luego de un buen rato.
No creo que tenga mucho más que decir al respecto, porque la verdad el juego realmente se ve super bonito y carismático xd.
Conclusión
Candies 'n Curses es un videojuego bastante adictivo y entretenido que te puede llegar a ofrecer muchas horas de diversión. Puedes ser un jugador más casual y probarlo para pasar el rato o puede volverse una app a la que terminarás volviendo muy a menudo (justo como me pasa a mí). Sus mecánicas y jugabilidad si bien son simples, no quita el hecho de que cada aspecto se encuentra pulido, lo que te proporciona una experiencia de juego bastante agradable y entretenida. Además de que es un juego que cualquiera puede jugar gracias a la simpleza y facilidad que ofrecen su controles.
Todo esto aunado con unos bellos gráficos en pixel art que le dan una viveza a cada partida, y su banda sonora la cual es bastante pegajosa, nos otorgan un titulo para móviles bastante sólido, el cual si eres un amante de este tipo de juegos o si te gusta probar cosas nuevas, te lo recomiendo sin ninguna duda.
Pues ese fue el post de hoy amigos míos. Esta reseña es más corta que la que hice de Skulgirls, pero es debido principalmente a que Candies 'n Curses es un juego más sencillo xd. En fin, que me divertí mucho escribiendolo, por lo que es muy probable que dentro de unos días a lo mejor y me animo a probar otro juego para traerles una nueva reseña.
Si te gustó el post recuerda que puedes dejarme un voto el cual aunque no lo parezca me ayuda muchísimo a seguirles trayendo contenido. Comenta para poder conocer tu opinión, y sígueme si no quieres perderte de nada de lo que hago.
Sin nada más que decir, yo me despido.
¡Hasta otra mis queridos Mekhanítas!
English
Hello to all the users of this beautiful community!
Today I'm going to be bringing you this little review of a game that I met a few months ago called Candies 'n Curses.
Developed by the independent studio Takoboy Studios, Candies 'n Curses puts us in the role of Molli Pop, a 13 year old candy-loving girl who, as fate would have it, ends up trapped inside a haunted mansion full of ghosts. Accompanied by her trusty flashlight, Molli must make her way through the dark corridors of the house in order to find a way out.
With that little introduction let's get this review started!
Gameplay
The gameplay of this game is simple but addictive, because this game is played with the screen vertically, so to control where Molli is going we only need to slide our finger on the screen. Left, right, up and down are the directions in which we can go, and do not worry about moving forward, because Molli will automatically run in the direction you have indicated.
Now, throughout our game we will encounter different ghosts that will present a danger to Molli, so in order to kill them it is necessary to illuminate them with the flashlight to make them disappear.
As you can see, the gameplay is quite simple, but don't let that fool you, because the game gets quite complicated if you let your guard down!
Something I really like about the gameplay of this game is that not only do you have the usual flashlight to use as a weapon, but there are also certain variations with which you can change your play style completely, such as using a sword, a scythe, a candle, etc. Best of all? That each and every weapon has a characteristic ability that differentiates them from each other.
In addition to the lanterns, we will also have a few equipable amulets that will give us different skills that can come in handy in combat such as destroying projectiles using the lantern, increase our life points, etc.. The amount of amulets you can carry will depend on the level of Molli, because in this game every time you finish a game you will be awarded experience points that will make you level up as if it were an RPG.
Now, the way in which this videogame organizes its levels is by means of zones. By this I mean that every time we complete a zone we move on to the next one and so on. But something that I really liked a lot is that between zones, you will find yourself in something like a treasure room where you will find three pillars that can contain candies and curses (like the name of the game wink wink).
In this room, you can choose from any of the three power ups which will grant you an ability that will last until you lose your current game. The candies generally grant us health related abilities without any kind of consequence, while the curses grant us more combat oriented abilities, but they usually come with some negative characteristic which makes them a double-edged sword.
In addition to candies and curses, in these treasure rooms you can also encounter NPCs that will provide you with a side quest whose reward is usually more money to buy or upgrade weapons and amulets, or even amulets themselves.
Now, you're probably wondering if the only thing we'll find in every corridor will be little ghosts. Well, my friend, let me tell you that the game also has boss fights at the end of each zone that offer us a real challenge, not only because of how many hits they require to be defeated, but also because each boss will have a unique combat in which we will have to use our heads if we want to be victorious.
(Here we can see how it is necessary to move taking advantage of the position of the skulls to avoid being hit. Creative, isn't it?)
I think that with all this I have already touched everything that the gameplay has to offer, so let's move on to the next point.
Visuals
Visually the game looks super nice in my opinion. The fact that the developers decided to use a pixel art style helps a lot that the scenarios are loaded with details that make you appreciate the game much more. Now add to that that the enemies and bosses have some very polished animations and you have a pretty nice visual experience that constantly plays with the lighting of the stage.
Here are some examples (I had to use GIFs taken from the internet because my phone didn't want to collaborate)
Heck, even Molli has a special animation for when you pause the game and come back after a while.
I don't think I have much more to say about it, because the truth is the game really looks super nice and charismatic xd.
Conclusion
Candies 'n Curses is a very addictive and entertaining video game that can offer you many hours of fun. You can be a more casual player and try it to pass the time or it can become an app to which you will end up returning very often (just like it happens to me). Its mechanics and gameplay while simple, doesn't take away from the fact that every aspect is polished, giving you a pretty enjoyable and entertaining gaming experience. Besides, it is a game that anyone can play thanks to the simplicity and ease offered by its controls.
All this coupled with beautiful pixel art graphics that give a liveliness to the game, and its soundtrack which is quite catchy, give us a pretty solid mobile title, which if you are a lover of this type of game or if you like to try new things, I recommend it without any doubt.
Well that was today's post my friends. This review is shorter than the one I did for Skulgirls, but that's mainly because Candies 'n Curses is a simpler game xd. Anyway, I had a lot of fun writing it, so it's very likely that in a few days I'll try another game to bring you a new review.
If you liked the post remember that you can leave me a vote which, although it may not seem like it, helps me a lot to keep bringing you content. Comment so I can know your opinion, and follow me if you don't want to miss anything I do.
With nothing more to say, I'll say goodbye.
See you again my dear Mekhanites!
Traducido con DeepL
Translated with DeepL
Alana Wake, por la linterna que la usa como arma 😂 me encanto la estetica bro a ver para cuando te animas a hacer un gameplay jugando yo si lo veria
¡Muchas gracias por tu apoyo! Aún sigo tanteando bastante con la idea de hacer gameplays. Ya que el micrófono que tengo no me convence mucho quiero al menos ver si para la próxima coloco un gameplay de al menos unos 10 minutos con solo el audio del juego xd.
La verdad, no conocía para nada éste título, pero es genial! Me gusta mucho el apartado gráfico que tiene y parece que es realmente adictivo, por lo que pude ver en los gifs la jugabilidad, es bastante buena. Gracias por traerlo.
Que estés muy bien!
!PGM
me encanto el juego... es uno más a lista de descargas... como dijieron es el alan wake jajajja... !PGM