Katana Zero: Travel back in time and unleash your assassin skills

in Geek Zonelast year

Hello Hive friends, today I bring you another indie game. Sorry, I just like that everyone has something new to bring to the table, plus this one is quite colorful and frantic, as we will be an assassin in a cyberpunk world. And who wouldn't be drawn to this game? So I decided to give it a try. Let's go with the review.

As I said at the beginning, we will be in the skin of an assassin hired by a mysterious doctor to fulfill a certain number of jobs. The game starts with a cinematic where we will see the dark tone of the story. Our assassin wakes up in the place where he lives and receives instructions through an answering machine to perform his next job. As we progress through the game, we discover that the assassin has special abilities, including the ability to manage time.

As we progress through the missions, we meet quite particular and troublesome characters, each with their own plans and something to hide. Something interesting is that we must be quite attentive to the dialogues, as they will gradually show us the premise of the game, which is complex and contains elements such as conspiracies and struggle for freedom.

In addition to this, we will have to face decisions. I quite liked this, since not everything is focused on action, but we must also make different choices or paths that have an impact on the story, both in the events we will see later in the game and in the lives of the different characters. Something noteworthy is the ability to use a skill called "foresight", which will allow us to better plan each of our movements and create the strategies that best suit us. This gives a little more depth to the game, since it is not just about killing for the sake of killing, but we must be careful when creating strategies in the game.

In addition to this, we must have great agility due to the different platforms and traps that we will find as we advance in the game. This adds another dynamic to the game, making it quite diverse in several areas or aspects. Another aspect to mention would be the battle style, which will be frenetic and fluid, allowing us to perform different actions in order to defeat the different enemies we face. Of course, a single blow can be deadly for us, so we must be quite careful.

Something to highlight is how everything is narrated in a complex and touching way. In addition, the game's design is quite striking thanks to its colorful and retro style, which creates a unique and characteristic design of a cyberpunk world. Each level will be full of details, and all this, together with the music that adapts to the different scenarios, contributes to the immersion in the game.

I found Katana Zero to be a fairly varied game, with different dynamics that keep it from being repetitive and monotonous. This keeps the player interested and entertained. Besides the story that the game carries, addressing different themes, something that totally hooked me was the time management and decision making, which I didn't expect when I saw the game, as one might think it would just be frantic and that's it. Although it is, it also explores the movement through platforms and the strategic way to complete each level thanks to foresight. This helps to somehow get you hooked on the game. Also, the cyberpunk style makes you feel the frenzy of the battles even more because of the colors, and this adds to the music. If you like this style of gameplay, as well as its design and the different ways to play it offers, "Katana Zero" is for you.


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Thanks for reading my post and see you next time <3

SPANISH

Hola amigos de Hive, hoy les traigo otro juego indie. Lo siento, es que me gusta que cada uno tenga algo nuevo que aportar, además de que este es bastante colorido y frenético, ya que seremos un asesino en un mundo cyberpunk. ¿Y a quién no le llamaría la atención este juego? Así que decidí probarlo. Vamos con la reseña.

Como dije al principio, estaremos en la piel de un asesino contratado por un misterioso doctor para cumplir cierta cantidad de trabajos. El juego comienza con una cinemática donde veremos el tono oscuro de la historia. Nuestro asesino despierta en el lugar donde vive y recibe instrucciones mediante un contestador para realizar su siguiente trabajo. A medida que avanzamos en el juego, descubrimos que el asesino tiene habilidades especiales, incluso la capacidad de manejar el tiempo.

A medida que avanzamos en las misiones, nos encontramos con personajes bastante particulares y problemáticos, cada uno con sus propios planes y algo que ocultar. Algo interesante es que debemos estar bastante pendientes de los diálogos, ya que nos irán mostrando poco a poco la premisa del juego, que es compleja y contiene elementos como conspiraciones y lucha por la libertad.

Además de esto, deberemos enfrentarnos a decisiones. Esto me gustó bastante, ya que no todo se centra en la acción, sino que también debemos tomar diferentes opciones o caminos que tienen un impacto en la historia, tanto en los eventos que veremos más adelante en el juego como en la vida de los distintos personajes. Algo destacable es la capacidad de utilizar una habilidad llamada "previsión", la cual nos permitirá planificar mejor cada uno de nuestros movimientos y crear las estrategias que más nos convengan. Esto le da un poco más de profundidad al juego, ya que no se trata solo de matar por matar, sino que debemos tener cierto cuidado al crear estrategias en el juego.

Sumado a esto, debemos tener gran agilidad debido a las distintas plataformas y trampas que encontraremos a medida que avancemos en el juego. Esto agrega otra dinámica al juego, haciéndolo bastante diverso en varios ámbitos o aspectos. Otro aspecto a mencionar sería el estilo de batalla, el cual será frenético y fluido, permitiéndonos realizar distintas acciones para poder derrotar a los diferentes enemigos a los que nos enfrentemos. Eso sí, un solo golpe puede ser mortal para nosotros, por lo que deberemos ser bastante cuidadosos.

Algo a destacar es cómo nos narran todo de manera compleja y conmovedora. Además, el diseño del juego es bastante llamativo gracias a su estilo de colores y retro, lo cual crea un diseño único y característico de un mundo cyberpunk. Cada nivel estará lleno de detalles, y todo esto, junto con la música que se adapta a los distintos escenarios, contribuye a la inmersión en el juego.

Katana Zero me pareció un juego bastante variado, con diferentes dinámicas que evitan que sea repetitivo y monótono. Esto hace que el jugador se mantenga interesado y entretenido. Además de la historia que conlleva el juego, abordando diferentes temas, algo que me enganchó totalmente fue el manejo del tiempo y la toma de decisiones, lo cual no me esperaba al ver el juego, ya que uno podría pensar que solo sería frenético y ya. A pesar de que sí lo es, también explora el movimiento por plataformas y la manera estratégica de completar cada nivel gracias a la previsión. Esto ayuda a que de alguna forma te enganches al juego. Además, el estilo cyberpunk hace que se sienta aún más el frenesí de las batallas debido a los colores, y esto se suma a la música. Si te gusta este estilo de juego, además de su diseño y las diferentes formas de jugar que ofrece, "Katana Zero" es para ti.


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Gracias por leer mi post y nos vemos en la próxima <3

Sources/Fuentes

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Sort:  

Este juego en sencillamente hermoso en lo estético, aunque la jugabilidad es bastante buena también. El peligro real, es que suelen ser un viaje de ida, teniendo tantas posibilidades y mecánicas para mejorar, pues uno se pierde sin dudas Jajaja.

 last year  

Si la estetica del juego fue una de las cosas que mas me llamo mas la atención ademas que tiene estilo pixel art mas para poder jugar, ya luego que fui jugando vi que tiene varios aspectos que ofrecer, claro al principio cuesta un poco acostumbrarse pero ya luego uno le agarra el hilo por asi decirlo por ejemplo a mi me costo un poco la jugabilidad ya que para atacar debes usar el mouse pero supongo que con un control es mas sencillo. Gracias por tu comentario <3