[ES/EN] La lucha por sobrevivir a la locura y el hambre // The fight to survive the insanity and the hunger | Don´t Starve

in Geek Zonelast year

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Buen día comunidad de Hive, este es mi primer post en esta comunidad y no va a ser el último!

Hoy les quería hablar de un juego que adquirí recientemente en una rebaja y me ha sorprendido con su nivel de dificultad, que no lo aparenta, se trata de un juego de supervivencia en el cual nuestro objetivo será no morir de hambre, tal como lo dice su nombre "Don't Starve" este será un arduo objetivo pues la comida escasea, lo único que hay comestible a nuestro alrededor son bayas, también hay animales pero estos son más difíciles de cazar y algunos se defienden quitándote vida. Además del desafío de la comida, tenemos que estar pendientes de la hora ya que la noche cae pronto y si nos dejamos atrapar por la oscuridad seremos atacados por los monstruos de la noche que nos mataran en uno o dos golpes, añadido que si estamos un tiempo sin luz a nuestro personaje se le bajará la barra de cordura, porque no solo debemos estar pendientes de nuestra vida y el hambre sino también de nuestra sanidad mental, que bajará ante cosas como estar cerca de monstruos, comer comida en mal estado, entre otros, y cuando se tenga la barra baja el personaje comenzará a sufrir alucinaciones que inclusive nos pueden atacar y matar. Aquí todo intentará matarnos, hambre, animales, monstruos, la noche, y en especial las malas decisiones pues es muy fácil arruinar una buena partida en segundos.

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En este juego una vez pierdes tienes que empezar desde 0, esto puedo sonar fastidioso y aburrido pero al morir recibimos una cierta cantidad de puntos de experiencia según los días que hayamos sobrevivido con los que se nos desbloquearan nuevos personajes, cada uno con sus particularidades y efectos en el gameplay, como por ejemplo Abigail que no le tiene miedo a la oscuridad y por lo tanto no le baja la cordura si es de noche y además está acompañada por una flor con la que invoca a su difunta hermana para ayudarla en combate. Esta característica le da así una capacidad de rejugabilidad increíble ya que nunca tendremos una partida igual.

Diría que el mayor desafío de este juego es el manejo del tiempo, hay que planificar nuestro día previamente para evitar disgustos, todos los días es una pelea contrarreloj intentando hacer lo máximo que posible en la mañana.

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Uno de mis aspectos favoritos del juego es su diseño, es un estilo de dibujo con vibras de Tim Burton que le otorgan gran personalidad y lo hace destacar entre juegos de su género. Siento que todas las criaturas raras simplemente tienen sentido cuando los veo gracias a este estilo tan característico. Otra cosa que me gusta bastante es su creación de mundos de manera procedural, esto significa que cada mapa se crea aleatoriamente al momento de hacer una nueva partida, dándonos así una experiencia distinta cada vez que puede ser un poco más fácil o más difícil dependiendo de donde nos haya tocado comenzar

En su contra pondría que el juego no te explica absolutamente nada y todo tienes que aprenderlo con prueba y error, además tendrás constantemente una página con la wiki abierta porque a menudo te encontrarás con artilugios o estructuras que no tendrás ni idea que para que sirven porque el juego no te da ni pistas de que son.

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Hoy estuve un rato jugando, o mejor dicho un par de horas jajaja, durante mi primera partida del día tuve un par de hallazgos como una zona de enemigos extraños que estaban como resguardando algo, estos solo me atacaban cuando me acercaba así que me fui, también encontré varios agujeros de gusano los cuales sirven para transportarte a otra parte del mapa a coste de 15 puntos de cordura, durante la partida se me bajó mucho la cordura por la múltiples veces que entré en agujeros de gusano, luché con arañas y comí carne de monstruo, no duré mucho pues morí al quinto día cuando la locura hizo que empezara a alucinar sombras monstruosas que me atacaron hasta acabar conmigo.

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En mi segunda partida me conseguí a Chester, el cual es un cofre mascota que te sigue a todos lados, me hice una base cerca de un pueblo de cerdos humanoides pero hubo un momento que la dejé sola y al regresar estaba llena de ojos que me atacaban, sin embarga no hacían mucho daño y se iban todos al matar a una planta que estaba en medio de ellos. Decidí dejarlo cuando sentí que ya había hecho bastante, llegué al día 12 y terminé de jugar por hoy.

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En resumen, es un juego que recomiendo bastante a pesar de ser súper desafiante es muy adictivo y quedaras con ganas de más tras cada partida. Este juego dispone de 3 DLCs, que personalmente no he podido jugar así que no les puedo comentar mucho. También tiene una versión multijugador para jugar con un amigo llamado “Don´t starve together”. Por aquí dejo mi reseña, espero jueguen Don´t Starve y se diviertan tanto como yo. Hasta luego, nos vemos pronto!

English Version

Good day Hive community, this is my first post in this community and it won't be the last!

I wanted to talk to you today about a game that I recently got on sale and has surprised me with its level of difficulty, which does not appear, is a survival game in which our goal will be not to die of hunger, as its name says "Don't Starve" this will be a difficult goal because food is scarce, the only edible thing around us are berries, there are also animals but these are more difficult to hunt and some defend themselves by taking away your life. In addition to the challenge of food, we have to be aware of the time because the night falls soon and if we let ourselves be caught by the darkness we will be attacked by the monsters of the night that will kill us in one or two strokes, added that if we are without light for a while our character's sanity bar will drop, because we must not only be aware of our life and hunger but also of our mental health, which will drop with things like being near monsters, eating food in bad condition, among others, and when the bar is low the character will begin to suffer hallucinations that can even attack and kill us. Here everything will try to kill us, hunger, animals, monsters, the night and especially the bad decisions because it is very easy to ruin a good game in seconds.

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In this game once you lose you have to start from 0, this may sound annoying and boring but when we die we receive a certain amount of experience points according to the days we have survived with which we will unlock new characters, each with their particularities and effects on the gameplay, such as Abigail who isn’t afraid of the darkness and therefore doesn’t lower her sanity if it is night and also is accompanied by a flower with which she invokes her deceased sister to help her in combat. This feature gives her an incredible re-playability since we will never have an equal game.

I would say that the biggest challenge of this game is the management of time, we have to plan our day beforehand to avoid discontent, every day is a fight against the clock trying to do as much as possible in the morning.

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One of my favorite aspects of the game is its design, it’s a drawing style with Tim Burton vibes that give it great personality and make it stand out among games of its genre. I feel that all the strange creatures simply make sense when I see them thanks to this very characteristic style. Another thing I quite like is its creation of procedural worlds, this means that each map is created randomly at the time of starting a new game, giving us a different experience each time that can be a little easier or harder depending on where we have started

Against it I would put that the game doesn’t explain absolutely anything and you have to learn it by trial and error, you will also constantly have an open wiki page because you will often find gadgets or structures that you will have no idea what they are for because the game does not give you any clues about what they are.

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Today I played for a while, or rather a couple of hours hahaha, during my first game of the day I had a couple of findings like an area of strange enemies that were like guarding something, these only attacked me when I approached so I left, I also found several wormholes which serve to transport you to another part of the map at the cost of 15 sanity points, during the game my sanity dropped a lot because of the multiple times I entered wormholes, I fought with spiders and ate monster meat, I didn't last long because I died on the fifth day when the madness made me start hallucinating monstrous shadows that attacked me until they finished me off.
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In my second game I got Chester, who is a chest pet that follows you everywhere, I made a base near a town of humanoid pigs but there was a moment when I left it alone and when I returned it was full of eyes that attacked me, however they didn't do much damage and they all went away when I killed a plant that was in the middle of them. I decided to leave when I felt I had done enough, I reached day 12 and finished playing for today.

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In summary, it is a game that I recommend quite a bit despite being super challenging it is very addictive and you will be left wanting more after each game. This game has 3 DLCs, which I personally have not been able to play so I can't comment much on them. It also has a multiplayer version to play with a friend called "Don't starve together". I’ll leave the review here, I hope you play Don't Starve and have as much fun as I do. See you soon!

Todas las capturas son de mi propiedad
Translated and formatted with Hive Translator by @noakmilo.

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yo tengo unos cuantos años sin tocar este juego, pero llevo un tiempo queriéndolo jugar, pero el que quiero jugar es el don't Starve together 🤔 jjaja, y primera vez que veo esos ojos de la ultima foto jaja, prácticamente que no lo juego desde que salió, pero se que avancé mucho XD.

Bienvenida a la comunidad y saludos!!.

PD: el personaje que mas usaba era el robot que no recuerdo el nombre y sufría en las lluvias jaja.

Deberías volver a jugarlo, desde que lo sacaron lo han actualizado bastante. El robot es WX-78, aún no lo tengo pero es el siguiente personaje que voy a desbloquear :D

 last year  

voy a ver si lo compro y si no puedo, lo descargo porai jajaja, ese mesmo el es bueno, pero su debilidad es la lluvia o eso recuerdo XD

 last year  

Se ve interesante juego. Qué bueno que fuera una rebaja. Disfrutalo.

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Se ve muy bueno este juego, sobre todo por lo oscuro tipo Tim Burton. Lastima que todo haya que aprenderlo por prueba y error. Aunque aveces los tutoriales para aprender a jugar tambien son un poco fastidiosos.

Sii, yo me tuve que ver un tutorial de una hora para poder saber bien que tenía que hacer y aún así no duro más de 15 días 😔