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RE: "From design to reality: GPU support". [ENG-ESP]

in Geek Zone11 months ago

Hice hace mucho tiempo uno de cubo de compañía del portal 2 fue uno de mis primeros trabajos a pedido y quedo muy bien ajaja, no es para tirarme flores, pero ese trabajo me tenia nervioso porque quería cumplir con la expectativa ay pude lograrlo

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Si, el ponerse uno mismo un desafío sirve para ganar confianza y experiencia. Esos cubos de compañía tenían cierto misterio en la historia del juego.

En medio de la soledad, el hombre rata, termino conversando con su cubo de compañía, y cuando incineramos un cubo en la historia, algunos insisten en que se oía un lamento del cubo.
Es algo que nunca se terminó de aclarar, pero algunas veces es mejor no saber.

 11 months ago  

JAJAJAJA realmente es mejor que esas incógnitas sigan así, generan un ambiente muy bueno sumado a que creo que no nos gustaría saber la respuesta.