En su momento, era un juego raro, pues no hay manera efectiva de declarar que se gana o se pierde. Todo se reduce a ver cuanto tiempo logras gobernar sin arruinar la ciudad.
Eso fue lo que llevó al problema de que al inicio ninguna casa de juego quería lanzar este juego, su desarrollador recorrío varias empresas, hasta que la empresa Maxis lo tomó para el lanzamiento de su catálogo de juegos. Maxis salió al mercado con dos juegos, nada más, y este juego de simulación era algo que ya estaba hecho, así que lo apoyaron, casi que para tener algo más en su catálogo inicial.
Creo que Maxis nunca esperó el nivel de éxito que logró este juego, que logró crear toda una saga de juegos, y definió un estilo de juegos por sí mismo.
!ALIVE !PGM !LOLZ
lolztoken.com
He bought a warehouse.
Credit: reddit
@splinterdany, I sent you an $LOLZ on behalf of pedrobrito2004
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