366 days on Hive: Playing with Mathilda (MLBB) (61/366)

in Geek Zone8 months ago

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Saludos Hivers, excelente viernes para todos. Hoy vamos a retomar las jugadas y esta vez con uno de mis viejos personajes favoritos que suelen decirle la "india" dentro de MLBB, esto por supuesto de una forma burlona que la verdad ni entiendo, pero bueno cada cabeza es un mundo.

Mathilda es una heroína mágica que suele usarse mayormente en la línea de roamer, no tengo aún conocimiento si suele usarse en otra línea, pero considero que como mago tiene muchas desventajas, más bien como soporte del equipo según sus habilidades es más funcional.

No la imagino en linea de experiencia porque no tiene gran defensa y mucho menos como jungla porque tampoco tiene gran daño, así que en definitiva solo puede usarse de roam y pues esto más que todo por su velocidad de movimiento y la marca que deja en los aliados cercanos quienes pueden desplazarse rápidamente hacia donde esta ella en cuestiones de segundos.

Lo contrario a un control de masa enemigo, Mathilda más bien puede controlar en cierto sentido la masa de sus aliados, es decir puede marcarlos a todos si están juntos, saltar desplazarse y atraerlos a todos, el problema es que es elección del aliado ir o no.

Yo suelo colocarle items que me permita restar el enfriamiento de sus habilidades sobre todo la de su ultimate la cual es bastante interesante, pues no solo marca a un enemigo para atacar mientras gira a 360 grados, también marca a los aliados para que giren junto a ella, así que esto fácilmente puede ser una estrategia para atacar masivamente.

English Text

Greetings Hivers, excellent Friday for everyone. Today we are going to resume the plays and this time with one of my old favorite characters who usually call her the "Indian" in MLBB, this of course in a mocking way that the truth I don't even understand, but well, each head is a world.


Mathilda is a magical heroine that is usually used mostly in the roamer line, I have no knowledge yet if she is usually used in another line, but I consider that as a mage she has many disadvantages, rather as a team support according to her skills she is more functional.


I can't imagine her in an experience line because she doesn't have great defense and much less as a jungler because she doesn't have great damage, so in short she can only be used as a roamer and this mostly because of her movement speed and the mark she leaves on nearby allies who can move quickly to where she is in a matter of seconds.


The opposite of an enemy mass control, Mathilda can control in a certain sense the mass of her allies, i.e. she can mark them all if they are together, jump, move and attract them all, the problem is that it is the choice of the ally to go or not.


I usually place items that allow me to subtract the cooldown of her abilities, especially her ultimate which is quite interesting, as it not only marks an enemy to attack while rotating 360 degrees, it also marks allies to rotate with her, so this can easily be a strategy to attack massively.


Credits:

La edición del banner principal lo hice con Canva Imagenes 1 & 2

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 8 months ago  

Mathilda se ve demasiado diverdita de jugar, en especial si se juega en duo o en grupo y así como dices, se puede llegar a tener un mayor control de las posiciones y hacer que el equipo enemigo no sepa cómo se van a mover a continuación. Tenía años sin ver un gameplay de MLBB, me provoca hasta volver a descargarlo y ponerme a jugar. Ultimamente Wild Rift me da un poco de flojera jugarlo, y aquí hay personajes de todo tipo que nunca he usado y me podría gustar probarlos.