Jugando en un juego | Playing with "Yin" in coliseum mode (MLBB)

in Geek Zone14 hours ago

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Saludos y un éxito martes para todos los gamers de Hive, hoy nuevamente regresamos a la arena de batalla predilecta para este servidor, como lo es MLBB del cual definitivamente me he casado porque no encuentro aun un juego que me de tanto vicio como este en mi móvil.

Greetings and a successful Tuesday for all Hive gamers, today we return again to the favorite battle arena for this server, as it is MLBB of which I have definitely married because I have not yet found a game that gives me as much vice as this on my mobile.

Así que este año vamos con todo igual. Ayer os di un poco de contenido diferente sobre salud, y hoy prometo dar una segunda parte del mismo con otros tips interesantes que aprendí en mi certificación de auxiliar de farmacia, pero mientras vamos a ver cómo me fue en el coliseo con uno de los heroes mas básicos de la historia de MLBB.

So this year we are going all the same. Yesterday I gave you some different content about health, and today I promise to give a second part of it with other interesting tips I learned in my pharmacy assistant certification, but meanwhile let's see how I did in the coliseum with one of the most basic heroes in the history of MLBB.

Yin es combatiente, y es uno de los nombrados héroes de una mano porque depende únicamente de su ultimate la cual fácilmente puedes activar y asegurar con un combo, o simplemente si el enemigo no sabe cómo contrarrestar, te acercas y activas así de fácil.

Yin is a fighter, and is one of the so-called one-handed heroes because he relies solely on his ultimate which you can easily activate and secure with a combo, or simply if the enemy doesn't know how to counter, you get close and activate just like that.

A pesar de ser "de una mano", en el modo coliseo nunca será igual a una arena más abierta, pues se hace mucho más difícil poder engañar al enemigo para que este no esquive nuestra ultimate, es por ello que siempre debemos recurrir o a su segunda habilidad o emboscar ya sea en el césped o el barril que habilitan en la parte izquierda de nuestra primera torre.

Despite being “one-handed”, in coliseum mode it will never be equal to a more open arena, because it becomes much more difficult to deceive the enemy so that he does not dodge our ultimate, which is why we must always resort to either his second skill or ambush either on the lawn or the barrel that they enable on the left side of our first tower.

Yin tiene mucho potencial en cuanto a sus ataques cuerpo a cuerpo, por no decir que quita exageradamente vida, pero su defensa literalmente es nula por lo que tampoco es tan hábil contra muchos enemigos. Yo creo que pudiera llevarse como jungla más que como combatiente al ser dependiente de sus habilidades, pues sus básicos necesitan ajuro estar pegado del enemigo.

Yin has a lot of potential in terms of his melee attacks, not to say that he exaggeratedly removes life, but his defense is literally null so he is not so skillful against many enemies. I think it could be used as a jungler rather than as a fighter because it depends on its abilities, as its basics need to be close to the enemy.

El título de este post es basicamente por la personalidad que adopte en el juego que también es la misma de Yin, ya que no suele tomarse las cosas en serio y es como un poco egocentrista para mi gusto, pero bueno la ocasión se ha dado porque uno de los enemigos también se estaba burlando aun cuando este mismo perdía.

The title of this post is basically because of the personality he adopts in the game which is also the same as Yin's, since he doesn't usually take things seriously and is a bit egocentric for my taste, but well the occasion has been given because one of the enemies was also making fun even when he himself was losing.

Pero bueno, a veces se trata de eso, de burlas no tan pesadas que hagan la batalla más dinámica o personal sin llegar a los extremos claro.

But well, sometimes it's about that, not so heavy mockery that make the battle more dynamic or personal without going to extremes of course.

En cuanto al armamento, pues vamos a escoger aumentar el ataque físico, y en su build no puede faltar el ítem que aumenta el daño cuando el enemigo está solo, ya que la ultimate de Yin lleva a otra dimensión al enemigo para luego noquearlo.

As for the weaponry, we will choose to increase the physical attack, and in his build can not miss the item that increases the damage when the enemy is alone, as the ultimate of Yin takes the enemy to another dimension and then knock him out.

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Mobile Legends: Bang Bang


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