Greetings friends, we have a water type card, which is very accurate when used in battle, and which has some abilities that make it a card with proportional damage, creating a slightly nervous environment for the water cards. our opponent, at the time of this card's turn, and starts his attack, the way this card develops in combat, applies to a card mostly as support, but it can be used in various positions, and even in that way it will give us a good result in battle.
Saludos amigos, contamos con una carta tipo agua, que es muy certera, al momento de usarla en batalla, y que cuenta con unas habilidades, que la convierten en una carta, con daño proporcional, creando un ambiente un poco nervioso para las cartas de nuestro oponente, al momento del turno de esta carta, y que inicie su ataque, la forma como se desarrolla esta carta en combate, aplica a una carta mayormente como soporte, pero puede usarse en diversas posiciones, y aun de esa forma nos dará un buen resultado en la batalla.
Flying Squid
With a mana cost of 7, it is still presented as a card that can be used in most combats, combined from its initial form, which has the ability, Reach, the cards with melee attack, with this ability, they can attack from the second potion, of our card formation, having the advantage of being able to attack the card in the first position of our opponent, thus reducing the life of their opponent. card, with each attack.
Contando con un coste de mana de 7, aun así se presenta como una carta, que se puede usar en la mayoría de los combates, combinada desde su forma inicial, que cuenta con la habilidad, Reach, las cartas con ataque cuerpo a cuerpo, con esta habilidad, pueden atacar desde la segunda poción, de nuestra formación de cartas, teniendo la ventaja de poder ir atacando la carta en la primera posición de nuestro oponente, reduciendo de esta manera, la vida de su carta, con cada ataque.
To take this card to level 6, 100 cards are necessary. Upon reaching this level, we have a new ability, Blind, all of our opponent's cards present in battle, with melee and ranged attacks , they have a greater probability of failing their attacks, an undoubtedly incredible ability that helps a lot in the course of the combat, and as long as this card remains in battle, attacking either from the second position, or the one in which it is in the turn, depending on the battle situation.
Para llevar al nivel 6 esta carta, son necesarias, 100 cartas, llegando a este nivel, tenemos una nueva habilidad, Blind, todas las cartas de nuestro oponente presentes en batalla, con ataque cuerpo a cuerpo y a distancia, tienen mayor probabilidad, de fallar, sus ataques, una habilidad sin duda alguna, increíble que ayuda mucho en el transcurso del combate, y mientras esta carta permanezca en batalla, atacando ya sea desde la segunda posición, o en la que se encuentre en el turno, dependiendo la situación de la batalla.
Reaching level 10, and the last level of this card, 400 cards are necessary to reach it, a somewhat long path, but without a doubt, it is worth it for the last ability, which it presents at this level, Backfire if a card from our opponent fails to attack this card, our opponent's card, which is attacking, receives two damage, in short, those cards that attack this card. , and they fail they will receive two damage, for each attack they fail, something really good, because if the card that is attacking has little life, it can be eliminated if the attack fails.
Llegando al nivel 10, y último nivel de esta carta, son necesarias, 400 cartas, para alcanzarlo, un camino un poco largo, pero que sin duda alguna, vale la pena por la última habilidad, que presenta en este nivel, Backfire, si una carta, de nuestro oponente, falla el ataque, a esta carta, la carta de nuestro oponente, que esta atacando, recibe dos daño, en pocas palabras, aquellas cartas, que ataquen a esta a esta carta, y fallen recibirán dos de daño, por cada ataque que fallen, algo realmente bien, porque si la carta que esta atacando tiene poca vida, puede ser eliminada, si falla el ataque.
Going all the way through this water-type card, Flying Squid, I thought that in total 400 cards are necessary to reach the maximum level of this card, we cannot ignore that He has good statistics on the battlefield, which will not disappoint us, and he will become a true warrior, from the first turn to the end of his turn, or his elimination on the battlefield, not to mention each one. of its abilities, Reach which makes this card become a damage machine from second position, Blind making most of the attacks of our cards miss. opponent, in their turns, taking that advantage, to make good attacks, with the cards that accompany this card, Backfire with this ability, becomes something that depending on the combat situation, and the rules of battles, it can be a not very good turn for our opponent's cards, if any of them attacks this card, and their attack fails, and also if they have little life, they can be eliminated, creating an advantageous situation for us, From that point of view, that is why we should not overlook having this card in our deck of cards, always ready to use it in the battles that arise, taking the position from a tank card, support, and the way we have an idea, depending on the mana cost to appear in battle.
Recorriendo todo el camino, de esta carta, tipo agua, Flying Squid, pensé a que en total son necesarias, 400 cartas, para llegar a nivel máximo de esta carta, no podemos dejar pasar por alto, que cuenta con buenas estadísticas, en el campo de batalla, que no nos van a defraudar, y se convertirá en todo un guerrero, desde el primer turno hasta el fin de su turno, o su eliminación en el campo de batalla, sin mencionar cada una de sus habilidades, Reach que hace que esta carta, se vuelva una maquina de daño desde la segunda posición, Blind haciendo fallar la mayoría de los ataques, de las cartas de nuestro oponente, en sus turnos, tomando esa ventaja, para realizar bueno ataques, con las cartas que acompañemos a esta carta, Backfire con esta habilidad, se vuelve algo que dependiendo la situación del combate, y las reglas de batallas, puede ser un turno no muy bueno para las cartas de nuestro oponente, si alguna de ellas ataca a esta carta, y falla su ataque, y además si cuentan con poca vida, pueden ser eliminadas, creando una situación, ventajosa para nosotros, desde ese punto de vista, es por eso que no debemos dejar pasar por alto, de tener esta carta, en nuestro mazo de cartas, siempre lista para usarla en las batallas que se presentan, tomando la posición desde una carta tanque, soporte, y la forma en la que tengamos una idea, dependiendo el costo de mana a presentarse en la batalla.
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