In Gods Unchained haben die sechs Götter verschiedene "Godpower". Das sind sozusagen einzigartige Fähigkeiten, die eurer Deck verstärken.
Die "Godpower" kosten je nach Fähigkeit 1-3 Mana, die ihr in jedem eigenen Zug 1x einsetzen könnt.
Welche Fähigkeiten die einzelnen Götter haben, stelle ich nun im folgenden vor: (Die Mana-Kosten findet ihr wie bei den Karten oben Links)
Death:
Blood Ritual:
Zerstöre eine Kreatur mit 1 Verteidigung und heile deinen Gott um 1 Lebenspunkt
Soul Burn:
Beide Götter verlieren 1 Lebenspunkt
Neferu's Sacrifice:
Ziehe eine Karte und dein Gott verliert 2 Lebenspunkte
Deception:
Orfeo's Distraction:
Füge einer Kreatur 1 Schaden zu und gebe dieser Kreatur "Hidden" bis zum Ende der nächsten Runde
Thievery:
Füge deiner Hand eine zufällige 1 Mana-Karte vom Typ des gegnerischen Gottes zu.
Flip:
Ziehe 2 Karten und mische dann 2 Karten in dein Deck.
Light:
Summon Acolyte:
Beschwöre einen Acolyte mit 2/2
Heal:
Heile eine Kreatur oder deinen Gott um 2
Lysander's Honor:
Gebe einer gegnerischen Kreatur -1 Angriff
Magic:
Magebolt:
Verursache 1 Schaden
Clearmind:
Schaue dir die obersten 2 Karten deines Decks an.
Pallas' Genius:
Füge deiner Hand einen zufälligen 1 Mana Magic-Zauber hinzu.
Nature:
Selena's Mark:
Füge einer zufälligen gegnerischen Kreatur 1 Schaden zu und heile deinen Gott um 1
Animal Bond:
Beschwöre einen 1/2 "Badger" mit verwirrt.
Flourish:
Heile eine deiner Kreaturen um 1
War:
Slayer:
Füge dem gegnerischen Gott 2 Schaden zu.
Valka's Presence:
Beschwöre einen 1/1 "Valknir Raider"
Enrage:
Gebe einer eigenen Kreatur +1 Angriff und füge dieser Kreatur 1 Schaden zu
(Stand 29.1.2022)
Die "Godpower" ändern sich in unregelmäßigen Abständen. In der Vergangenheit hatte jeder Gott sogar 4 verschiedene Fähigkeiten. Sollte sich etwas ändern, wird es hier ein Update geben.
UPDATE:
In den letzten Tagen gab es eine Änderung bei Magic. "Clear Mind" wurde von "Foresee 1." auf "Foresee 2." geändert!