[Esp-Eng] SLP y regalo / SLP and a present

in DCAM3 years ago

Un saludo para todos. CreeptoFan os da la bienvenida desde las profundidades del Metaverso.

Greetings to all. CreeptoFan welcomes you from the depths of the Metaverse.

Voy a continuar con el tema del nuevo sistema de ganancia de SLP en Axie Infinity. Siento ser algo repetitivo, pero este tema me tiene aún algo descolocado. Mavis ha tomado una decisión que probablemente haya beneficiado a muchos jugadores, pero creo que ha perjudicado a otros.

I'm going to continue with the topic of the new SLP gain system in Axie Infinity. Sorry to be a bit repetitive, but this topic still has me a bit off kilter. Mavis has made a decision that has probably benefited many players, but I think has hurt others.

Después de 3 días jugando con las nuevas normas he constatado lo siguiente:

  • el modo Aventura lo han endurecido. A pesar de que el primer día no noté el cambio, y así lo escribí en mi anterior post, puedo asegurar que así ha sido. Con mi equipo, que es muy mediocre, no tenía problemas en las Ruinas 20 ó 22. Ahora es imposible. He ido probando, y sólo consigo llegar a la Ruina 16.

  • el modo Arena. Supuestamente Mavis ha hecho este movimiento para evitar el uso de bots en la Aventura e incentivar el juego en la Arena. De forma general, me parece una decisión correcta. Pero, ¿qué ocurre con los becados? Imagino que muchos becados tienen equipos regulares que no funcionan miy bien en la Aventura. O quizá si, pero que en la Arena no tienen nada que hacer para siquiera acercarse a las 1200 copas donde se empiezan a ganar 6 SLP por victoria. Por eso me parece muy importante darle valor a la decisión de los líderes de DCAM en invertir en Axies mejores para mejorar los equipos de becados que no sean muy buenos.

After 3 days playing with the new rules I have noticed the following:

  • the Adventure mode has been tightened. Although the first day I did not notice the change, and I wrote so in my previous post, I can assure that it has been so. With my equipment, which is very mediocre, I didn't have any problems in Ruins 20 or 22. I've been trying, and I only manage to get to Ruin 16.
  • Arena mode. Supposedly Mavis has made this move to prevent the use of bots in the Adventure and encourage Arena play. Generally speaking, it seems like the right decision to me. But what about the scholarship holders? I imagine that many scholarship holders have regular teams that don't work very well in the Adventure. Or maybe they do, but in the Arena they have nothing to do to even get close to 1200 cups where they start earning 6 SLP per win. That's why I think it's very important to give value to the decision of the DCAM leaders to invest in better Axies to improve the scholarship teams that are not very good.

defeated.png
Esta imagen pertenece al gameplay de Axie Infinity - This is an Axie Infinity gameplay pic

He decido variar un poco la estrategia qué recomendé anteriormente. Después de varias pruevas he decidido hacer la Ruina 19 por ser la más cómoda para mi equipo con el nuevo nivel que le han puesto. Aseguro el 100% de victorias ganando entre 7 y 9 SLP. Así, con 7 unidades de energía llego a los 50 SLP diarios. Me quedarían otras 3 unidades de energía para hacer las mismas Ruinas y conseguir la Quest diaria. He decidido hacer lo siguiente: jugar Arenas hasta que me resten esas 3 unidades de energía y valorar si me conviene seguir en la Arena o usarlas en terminar las 10 Aventuras necesarias para conseguir la Quest diaria.

I decided to vary a little bit the strategy I recommended before. After several tests I have decided to do the Ruin 19 for being the most comfortable for my team with the new level that they have put. I ensure 100% of victories by gaining between 7 and 9 SLP. Thus, with 7 energy units I reach 50 SLP per day. I would have another 3 energy units left to do the same Ruins and get the daily Quest. I have decided to do the following: play Arenas until I have those 3 energy units left and evaluate if I should continue in the Arena or use them to finish the 10 Quests needed to get the daily Quest.

Comienzo en las 1056 copas. Juego 10 Arenas y con una ratio de victorias del 50% no consigo pasar de las 1100 copas. Por lo tanto sólo consigo 3 SLP en cada victoria. Quiero volver a destacar que me he seguido encontrando con equipo de Planta, Bestia y Pájaro con las mejores estadísticas y cartas. Es vedad que sobre todo, al acercarme a las 1100 copas. Al bajar hacia las 1050 el nivel de los equipo bajaba un poco. No son equipos mediocre, pero no tan «full equipe». Cuando me quedaban 3 unidades de energía hice balance y decidí acabar las Aventuras para asegurar los 25SLP de la Quest diaria. Si hubiese hecho 3 Arenas más, y aplicando el ratio de victorias del 50% sólo hubiera logrado 6 SLP. Por lo tanto, comparando ambos supuestos, gané 90 SLP, frente a los 65 SLP que hubiera ganado terminando toda la energía en la Arena.

I decided to vary a little bit the strategy I recommended before. After several tests I have decided to do the Ruin 19 for being the most comfortable for my team with the new level that they have put. I ensure 100% of victories by gaining between 7 and 9 SLP. Thus, with 7 energy units I reach 50 SLP per day. I would have another 3 energy units left to do the same Ruins and get the daily Quest. I have decided to do the following: play Arenas until I have those 3 energy units left and evaluate if I should continue in the Arena or use them to finish the 10 Quests needed to get the daily Quest. Therefore, comparing both assumptions, I earned 90 SLP, compared to the 65 SLP I would have earned by finishing all the energy in the Arena.

Para finalizar, si tu equipo es como el mío, te cuesta avanzar en la Aventura y no pasas de las 1100 copas, en mi opinión, la mejor estrategia sería:

  1. Completar las Aventuras en el nivel que estéis cómodos.
  2. Con la energía que os reste, jugar Arenas hasta que os quede la enrgía necesaria para completar las 10 victorias y conseguir la Quest diaria.
  3. Evaluar qué os saldría más rentable, invertir esa energía en la Arena o en la Aventura.
  4. ¡A por ello!

To conclude, if your team is like mine, you have a hard time advancing in the Adventure and you don't pass 1100 cups, in my opinion, the best strategy would be:

  1. Complete the Adventures at the level you are comfortable with.
  2. With the remaining energy, play Arenas until you have enough energy left to complete the 10 victories and get the daily Quest.
  3. Evaluate what would be more profitable for you, invest that energy in the Arena or in the Quest.
  4. Go for it!

Evidentemente, si tu equipo es potente esta estrategia no tiene sentido. Puedes completar las Aventuras en un nivel que te de el mayor SLP posible para terminar pronto y gastar poca energía. Así tendrás 50 SLP. El resto de energía la dedicarás a la Arena. Si ganas 6 ó más SLP por victoria, no tiene sentido completar la Quest diaria. Ganarás más combatiendo contra otros jugadores.

Espero que mi pequeña experiencia te ayude a decidir cuál es la estrategia adecuda para tí. En todo caso, te animo a compartir tu experiencia en los comentarios. Si no estás en de acuerdo o quieres añadir tu opnión, también eres bienvenido.

Obviously, if your team is strong, this strategy does not make sense. You can complete the Adventures at a level that gives you the highest SLP possible to finish early and spend little energy. This way you will have 50 SLP. The rest of the energy will be spent in the Arena. If you earn 6 or more SLP per victory, there is no point in completing the daily Quest. You will earn more by fighting against other players.

I hope my little experience will help you to decide which is the right strategy for you. In any case, I encourage you to share your experience in the comments. If you disagree or want to add your opinion, you are also welcome.

present.png

No me olvido del regalo que promete el título del post. Es un archivo que pretende ayudar al que ande perdido como estaba yo. Sólo introduciendo tres parámetros, podréis ver que estrategia es más rentable para vosotros: o apostar por la Quest diaria, o apostar por la Arena. Pinchad aquí. Por favor, comunicadme si hay algún error o tenéis alguna sugerencia.

I do not forget the gift promised in the title of the post. It is a file that aims to help those who are lost as I was. Just by entering three parameters, you will be able to see which strategy is more profitable for you: either betting on the daily Quest, or betting on the Arena. I would be grateful if you could let me know of any errors or suggestions in this regard. Click here. Please, fell free to tell me if you find any error o have any suggestion.

¡IMPORTANTE!

Y no os olvidéis de Dragonary. El modo automático permite ir aumentando de nivel a vuestro dragones mientras jugáis a Axie o hacéis cualquier otra cosa. ¡Una maravilla!

**IMPORTANT!

And don't forget Dragonary. The automatic mode allows you to level up your dragons while you´re playing Axie or doing any other thing. Awesome!

Muchas gracias a todos por vuestra atención. Y un saludo especial para toda la comunidad DCAM.

Thank you all very much for your attention. And a special greeting to all the DCAM community.

CreeptoFan

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