The Game - Holozing Whitepaper Translation - Brazilian-Portuguese

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INDÍCE

  • Visão Geral do Jogo
  • História e inspiração
  • Equipe
  • História
  • Isenção de responsabilidade do jogo Alpha
  • Política de múltiplas contas e bots

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VISÃO GERAL DO JOGO

HoloZing é um jogo de captura, treinamento e luta de monstros habilitado para Web3. Ele se inspira fortemente em clássicos como Pokémon e World of Warcraft. O jogo possui quatro elementos exclusivos que o diferenciam de jogos semelhantes e de outros jogos web3:

Os jogadores não recebem muitas informações sobre os monstros que encontram, exigindo que tomem decisões no meio da batalha. Os jogadores que dedicam tempo para observar padrões, pesquisar e experimentar minuciosamente terão uma vantagem.

O aspecto de cura e gerenciamento de Pontos de Vida é uma parte central do elemento PvE do jogo.

A economia e os ativos do jogo são apoiados pela blockchain e pelo ecossistema da Hive, permitindo a mecânica de jogar para ganhar e jogar para possuir. O que você capturar e treinar é SEU.

Nçao há alocação da equipe de criação, participação do fundador ou pré-mineração.

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HISTÓRIA E INSPIRAÇÃO

HoloZing é ideia do usuário e contribuidor de longa data do Hive @acidyo (Acid), que talvez seja mais conhecido por desenvolver e executar os projetos OCD (Conteúdo Original Descentralizado) e POSH (Prova de Compartilhamento) no Hive.

O trabalho no HoloZing começou em 2023, quando as plataformas web2 prejudicaram o uso principal de seu projeto POSH devido a custos irrealistas de API. O POSH foi construído com base em anos de esforço, mas de repente precisava de mais casos de uso para o token. Acid decidiu conectar o POSH a outros projetos no Hive, mas nada atendeu aos seus requisitos em termos de operação ou economia de tokens. Então, ele decidiu finalmente tirar sua ideia de jogo do papel, na qual vinha trabalhando há anos, mas nunca encontrou o momento perfeito para começar.

Semelhante ao OCD e POSH, HoloZing pretende ser um esforço inicial, financiado principalmente através de sangue, suor e lágrimas. Sem ações de fundador, capital de risco, investidores anjos, etc. O única investimento significativo para a economia do jogo virá do projeto POSH: uma economia razoavelmente distribuída que vive no mesmo ecossistema que HoloZing. O objetivo é torná-lo o mais justo possível para os jogadores e investidores passivos desde o início.

Este é um projeto apaixonante para Acid – um jogador ávido desde a infância com muita experiência em gêneros e plataformas. Ele adorava a franquia Pokémon quando era adolescente e passou para jogos mais competitivos e complexos à medida que envelhecia. Quando a web3 entrou no cenário dos jogos, a princípio ele não conseguia entender as críticas que recebia das massas – aos seus olhos, a propriedade da web3 e as oportunidades de incentivo eram uma enorme promessa para todo o setor. À medida que ele se aprofundou nos projetos de jogos web3 que estavam por aí, tornou-se aparente que a maioria tinha pouca ou nenhuma visão, entendia mal ou não se importava com os sistemas baseados em blockchain e estava focada principalmente no ganho de curto prazo (ou SCAM).

HoloZing busca ser o oposto: um jogo colecionável com senso de realização, competitividade, incentivos inteligentes e um ecossistema em constante crescimento e evolução que permite a compatibilidade cruzada de ativos no jogo. Mais importante ainda, a capacidade de partilhar o valor gerado entre todos os participantes. Isto é o que a verdadeira promessa dos jogos descentralizados pode oferecer, e é isso que Acid e sua equipe estão trabalhando duro para construir.

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EQUIPE

@acidyo - Fundador, líder de design de jogos

Entusiasta do blockchain há mais de uma década e jogador há ainda mais tempo, ele quer criar algo duradouro e divertido para que as pessoas possam aproveitar as vantagens que essa tecnologia possibilita. Com alguns grandes projetos já em andamento e tendo resistido ao teste do tempo na Hive, ele pretende dar aos jogadores e investidores o valor que eles não encontram em nenhum outro lugar enquanto fazem parte de um ecossistema de jogos.

GameSuper Blame - Engenheiro de redes de jogos

Blame acumulou mais de 8 anos de experiência no desenvolvimento de jogos, durante os quais criou uma ampla gama de jogos 2D e 3D. Ele teve a oportunidade de participar de vários jogos online de grande escala movidos pela tecnologia blockchain, que visam promover um forte senso de comunidade entre os jogadores. Ele acredita firmemente que o mundo dos jogos tem o poder de enriquecer e melhorar as nossas vidas, tornando-as mais emocionantes e bonitas. Como desenvolvedor de jogos, seu maior sonho é criar um jogo online amplamente apreciado que proporcione aos jogadores uma experiência de jogo envolvente e inesquecível.

@rishi556 – Desenvolvedor back-end e integração Hive

Rishi é um desenvolvedor de software com muita experiência no emocionante mundo da tecnologia blockchain. Com vários anos de trabalho no blockchain Hive, Rishi aprimorou suas habilidades para desenvolver as melhores soluções possíveis. Além de seu conhecimento em desenvolvimento de software, ele está familiarizado com engenharia de sistemas e redes, o que o torna um desenvolvedor muito experiente.

@asgarth - Desenvolvedor Blockchain

Criador de diversos projetos web3 e desenvolvedor Full Stack Web3 com paixão por transformar código em experiências cativantes para a comunidade.

@jfuji - Conteúdo e Design de Jogos

Com experiência em redação e marketing profissional, jfuji sempre foi fascinado pela psicologia que impulsiona experiências de jogo emocionantes. Da narrativa à engenharia do estado de fluxo, ele acredita que os jogos são o últimato de um playground criativo. jfuji é um pioneiro na publicação em série web3, usando o Hive para lançar romances em cadeia, parte por parte. Desde que descobriu o Hive no início de 2022, ele tem apoiado muitas das comunidades e projetos do ecossistema em marketing, comunicação criativa e muito mais.

@rubencress – Diretor Criativo

Ruben Cress, um profissional criativo holandês com bacharelado em Design Gráfico de Movimento, é um renomado fotógrafo comercial e diretor criativo. Ruben é um membro ativo da comunidade Hive Blockchain há mais de cinco anos e é apaixonado por tocar piano, jogos (Web3) e tecnologia blockchain.

@hiddenblade - Arte

Como artista com formação em artes plásticas, Hiddenblade cria arte em meio digital e trabalha com o uso da tecnologia blockchain desde 2018. Como uma das pioneiras no cenário da criptoarte, ela ganhou experiência e networking em torno do espaço artístico NFT. Seu papel no projeto inclui o polimento da arte e a criação de algumas ilustrações para o site.

@strawhat - Design de jogos e níveis

Strawhat é um designer de Jogos e Level Design apaixonado por jogos. A jornada dele começou como um jogador dedicado, explorando inúmeros jogos e entendendo o que os motiva. Além disso, ele fundou a maior comunidade de jogos na Hive Blockchain, criando um espaço para os jogadores criarem e colaborarem por mais de sete anos. Ele joga sempre que possível e é movido pela crença de que os jogos têm o poder de inspirar os indivíduos.

@mobbs - Música

Tendo se dedicado à música desde cedo, mobbs fez carreira como compositor de jogos, filmes e comerciais, diretor de coral e educador musical versátil. O melhor de tudo é que compor para jogos é historicamente uma mina de ouro de aventura musical, já que todas as regras e restrições tradicionais não precisam ser aplicadas. Mobbs publica educação musical e resenhas no Hive há mais de 6 anos, além de compartilhar diversas performances e compor vídeos comerciais do Hive.

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HISTÓRIA

HoloZing se passa na década de 2040, em um mundo onde as redes globais de jogos são comuns e as realidades digitalizadas são a norma. Os jogadores assumem o papel de um jogador futurista que usa o dispositivo proprietário Holo-Lens para acessar o mundo do jogo HoloZing, duelar com outros jogadores, ganhar fama e glória em ligas de esportes eletrônicos e muito mais.

Com uma visão sobre o que os jogos blockchain poderiam um dia evoluir, HoloZing pretende dar aos jogadores uma amostra do futuro, hoje.

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ISENÇÃO DE RESPONSABILIDADE DO JOGO ALPHA

HoloZing está atualmente em fase Alpha. O lançamento Alpha foi em [Data]. Você pode ler sobre o lançamento aqui [post]. (Ainda não foi lançado)

Esta Fase Alfa é caracterizada por:

  • Muitas mudanças.
  • Comportamentos inesperados.
  • Bugs!
  • Teste de recursos.

Tenha tudo isso em mente e prepare-se para passar por períodos de inatividade, inconveniências e outras coisas malucas. O feedback do usuário (e a paciência) são imensamente apreciados durante esse período.

Não há data planejada para o lançamento do Beta no momento em que este artigo foi escrito.

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POLÍTICA DE MÚLTIPLAS CONTAS E BOTS

O HoloZing foi projetado para aproveitar a vantagem de possuir uma conta única controlada por humanos.

A utilização de múltiplas contas não é estritamente proibida, no entanto, reservamo-nos o direito de desativar e/ou banir contas que operem de forma exploratória para o jogo.

É proibido botar ou automatizar ações no jogo HoloZing, pois nossa missão é fornecer uma experiência de jogo divertida, não um exercício para criadores de scripts.

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A COMUNIDADE

HoloZing usa um servidor Discord para chat ao vivo e o blog Hive para conteúdo e atualizações estáticas e longas.

Discord: https://discord.gg/4XtwATHpxk

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