Look I also have a stuffed toy
English
Greetings friends of Holozing, I hope you are very well.
This time I bring you an idea that I wanted to do from my other drawing, as some of you may remember my previous Fanart was of these two characters but one as a plush and the other as a human, this time I wanted to change their roles.
In the other opportunity I had to decide which one would be which, and this other idea I didn't want to discard it, so today we will give it a chance.
Try to make a smaller stuffed animal and add details so that it is understood that it is just a stuffed animal.
Also a field of flowers and give the feeling that the character came out of it to show his toy.
I'm still experimenting with brushes and new textures, so much of the process will be trial and error.
Even so I feel that the result was good, what do you think?
With respect to the characters I wanted to capture the duality of the two, one happy, the other angry.
Español
Saludos amigos de Holozing, espero estén muy bien!.
En esta oportunidad les traigo una idea que quería hacer desde mi otro dibujo, como algunos recordaran mi anterior Fanart era de estos dos personajes pero uno como peluche y el otro humano, esta vez quise cambiar sus papeles.
En la otra oportunidad tuve que decidir cuál sería cuál, y esta otra idea no la quería descartar, por lo que hoy le daremos una oportunidad.
Trate de hacer un peluche mas pequeño y agregar detalles para que se entienda que es solo un peluche.
También un campo de flores y dar la sensación de que el personaje salio de el para mostrar su juguete.
sigo experimentando con pinceles y texturas nuevas, por lo que en gran parte del proceso sera un fallo y error.
Aun asi siento que el resultado fue bueno ustedes que opinan?
Con respecto a los personajes quise plasmar la dualidad de los dos una alegre, la otra enojada.
Reference
Process/Proceso
We started the design of the human character.
I have a clear idea of how I want him, cheerful with golden curls, an innocent expression.
On the other hand, the stuffed animal should be kind of angry, but at the same time look cute or cuddly.
Here there is an issue that didn't convince me if you can see in the hand that is on the left I added the index finger behind the plush to give it a more random touch and that the hands didn't look so similar.
This later I was not convinced because it gives the sensation that it is a mistake so I changed it.
The lineart I did it with a new brush I think that this will be the one that I will leave for now since it is similar to the one that I used before in the tool sai.
Empezamos el diseño del personaje humano.
Tengo una idea clara de como lo quiero, alegre con rizos dorados, una expresión inocente.
en contraparte, el peluche debía estar como enojado, pero al mismo tiempo verse lindo o adorable.
Aqui hay un tema que no terminaba de convencer si pueden ver en la mano que esta a la izquierda agregue el dedo indice atrás del peluche para darle un toque mas aleatorio y que las manos no se vieran tan similares.
esto mas adelante no termino de convencerme pues da la sensación de que es un error por lo que lo cambie.
El lineart lo hice con un nuevo pincel creo que este sera el que dejare por ahora ya que se parece al que usaba antes en el tool sai.
We applied the base color, I wanted to look for a medium tone to later add lights and reinforce the shadows.
also respecting as much as possible the references.
Aplicamos el color base, quise buscar un tono medio para mas adelante agregar luces y reforzar las sombras.
también respetando en lo mas que pueda las referencias.
Now it's time to give details and we start with the background, before applying the clouds I wanted to reinforce the blue of the sky to give it some depth.
also using several layers to create the field of grass and flowers, the drawing program has brushes that help you in this task but if you abuse them it looks strange so your own criteria plays an important role in this task.
For the skin we first apply very soft shadows of reddish tones, and then we reinforce the shadows and apply the strong lights.
It is important that the lights maintain a logic, that is to say that all the layers of the drawing follow the same light path.
ya es momento de dar detalles y empezamos con el fondo, antes de aplicar las nubes quise reforzar el azul del cielo para darle algo de profundidad.
tambien usando varias capas crear el campo de hierba y flores, el programa de dibujo tiene pinceles que te ayudan en esta tarea pero si abusas de ellos se ve extraño por lo que el criterio propio juega un papel importante en esta tarea.
Para la piel aplicamos primero sombras muy suaves de tonos rojizos, y posteriormente reforzamos las sombras y aplicamos las luces fuertes.
Es importante que las luces mantengan una lógica es decir que todas las capas del dibujo sigan una misma trayectoria de luz.
For the clothes I wanted to experiment and add other tones in a soft way before applying the shadows and highlights to give it relief, at this point is when you have to trust the process hehe.
Para la ropa quise experimentar y agregar otros tonos de forma suave antes de aplicar las sombras y luces para darle relieve, en este punto es cuando debes confiar en el proceso jeje
Before jumping to the hair we applied small details on the plush and the central character.
On the jacket I applied the HZ of “holozing”, I put a jacket because most of the healers use one and I think it goes well with the theme of the game.
With the curls of the hair I didn't want to put strong shadows to not darken the area so much.
Antes de saltar al cabello aplicamos pequeños detalles en el peluche y el personaje central.
En la chaqueta Aplique la HZ de " holozing", le puse una chaqueta porque la mayoría de los sanadores usan una y creo que va bien con la temática del juego.
Con los rizos del cabello no quise poner sombras fuertes para no oscurecer tanto la zona.
We apply final details among them petals blurred on all the layers, these have a specific way of blurring with movement to give the sensation that the character is coming out from below.
We also add tabs and erase other parts of the lineart.
Aplicamos detalles finales entre ellos petalos difuminados sobre todas las capas, estos tienen una forma especifica de difuminar con movimiento para dar la sensación de que el personaje esta saliendo de abajo.
Tambien agregamos pestañas y borramos otras partes del lineart.
Friends, we have reached the end! I hope you enjoyed it!
I loved these characters! so I wanted to make them twice in a row.
I hope you have a great week until next time....
See you cowboys!
Amigos llegamos al final! espero lo disfrutaran!
Me encantaron estos personajes! por lo que quise hacerlos dos veces seguidas.
espero tengan una semana genial hasta una nueva oportunidad...
Nos vemos vaqueros!
Tools:
- CLIP STUDIO
- Inspiroy H640 Pen Tablets
- Corel PHOTO-PAINT 2019
- www.deepl.com/translator
wow beautiful painting!
Very impresive colouring bro😊🙏 cute character and beautiful😍👍😚
Amazing, they looks so cute
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