Español
¡Saludos comunidad! En el reto de esta semana quiero compartir con ustedes un análisis de mi experiencia utilizando una estrategia con el Splinter de Agua. La cual considero una excelente opción para aquellas partidas con un límite de maná bajo y con las reglas “Back to Basics”, “Need for Speed” y “Briar Patch”. Es importante recordar que el tipo de ofensiva a utilizar en nuestras estrategias también dependerá del resto de reglas presentes en la batalla.
En esta oportunidad, les explicaré cómo afronté una batalla de Brawl de la liga de Plata en el formato Salvaje, enfocando mi análisis en explicar cómo utilicé al Splinter de Agua, el invocador Alric Stormbringer y a las unidades Angelic Mandarin, Musa Saline, Igor Darkspear y Shock Trooper para ser coherente con las reglas de batalla presentes y las habilidades que quería combinar con la finalidad de tomar ventaja en la partida con la estrategia planteada.
Ya que estos aspectos son un factor clave con un impacto considerable en el desempeño de nuestras estrategias.
Conjunto de reglas y elección
Hablemos sobre el conjunto de reglas presentes en la batalla, este es el punto de partida para iniciar el análisis que nos llevará a la elección más adecuada para afrontar la batalla.
Límite de maná igual a 15 puntos, esta cantidad nos permite elegir invocadores con un costo de maná entre 4 y 7 puntos. Sin embargo, es muy importante tener una estrategia bien definida para elegir las unidades adecuadas.
Briar Patch es una regla que otorga a todas las unidades la habilidad “Thorns”. Por otra parte, “Back to Basics”, es una regla que elimina las habilidades en todas las unidades. Mientras que, Need for Speed, es una regla que sólo permite utilizar unidades que posean 3 puntos de velocidad o más.
Entonces, tomando en cuenta todos estos aspectos, decidí utilizar al Splinter de Agua, ya que cuenta con unidades que poseen buenas estadísticas, entre ellas, un buen daño mágico y ranged. Y con un invocador que incrementa en 1 punto el ataque mágico del equipo.
Equipo y estrategia
Hablemos sobre el equipo y la estrategia que conforma. Dadas las circunstancias, era evidente el uso de los tipos de ataque mágico y ranged. Es por ello que decidí elegir al invocador Alric Stormbringer, ya que incrementa en 1 punto el ataque mágico del equipo.
Angelic Mandarin estuvo al frente en esta oportunidad, ya que cuenta con una buena cantidad de puntos de vida. Su objetivo era dar tiempo al resto del equipo para debilitar al enemigo.
Musa Saline aunque no cuenta con tantos puntos de vida, su propósito era contribuir con su ataque mágico y ayudar a dar tiempo para debilitar al enemigo.
Igor Darkspear contribuyó a debilitar al enemigo y también a dar tiempo a Shock Trooper para abatirlo.
Como pudieron observar, dadas las circunstancias que las habilidades en las unidades fueron removidas, utilizar a Shock Trooper representó una gran ventaja.
Estrategia en acción
Como les mencioné anteriormente, elegir al invocador Alric Stormbringer y a las unidades Angelic Mandarin, Musa Saline, Igor Darkspear y Shock Trooper, fue una buena opción. Sin embargo, también es importante incluir habilidades de soporte que le permitan a nuestro tanque y al resto del equipo, resistir lo suficiente.
Observen como para el turno 5 de la ronda 2, el equipo enemigo estaba casi abatido. Angelic Mandarin, Musa Saline e Igor Darkspear lograron su objetivo. Mientras que Shock Trooper pudo aprovechar su apoyo para abatir completamente al equipo enemigo.
Si quieres ver la batalla completa, acá te dejo el enlace: CLIC PARA VER LA BATALLA
Conclusión
La estrategia planteada hizo un uso eficiente de la cantidad de maná disponible, cubriendo aspectos tales como: resistencia contra el daño enemigo, soporte del equipo, una buena ofensiva, y coherencia con el conjunto de reglas presente.
Una debilidad de esta estrategia es un equipo enemigo que cuente con resistencia al daño mágico y ranged e incluya habilidades como: “Void”, “Void Armor”, “Protect”, “Repair”, “Heal”, “Triage”, entre otras pero otorgadas por un invocador.
La diferencia entre las estrategias fue que el equipo enemigo no contaba la resistencia suficiente para resistir los ataques de mi equipo.
Para el funcionamiento adecuado de nuestras estrategias, es importante considerar todos los aspectos involucrados, por lo que no sólo debemos enfocarnos en las estadísticas y habilidades a combinar. También debemos tener en cuenta la influencia de los conjuntos de reglas sobre la estrategia.
Este ha sido mi aporte al desafío semanal, ¡Espero haya sido de su agrado! ¡Saludos y hasta la próxima semana!
English
Greetings community! In this week's challenge I want to share with you an analysis of my experience using a strategy with the Water Splinter. Which I consider an excellent option for those games with a low mana limit and with the rules “Back to Basics”, “Need for Speed” and “Briar Patch”. It is important to remember that the type of offensive to use in our strategies will also depend on the rest of the rules present in the battle.
In this opportunity, I will explain how I faced a Silver League Brawl battle in the Wild format, focusing my analysis in explaining how I used the Water Splinter, the summoner Alric Stormbringer and the units Angelic Mandarin, Musa Saline, Igor Darkspear and Shock Trooper to be coherent with the battle rules present and the abilities I wanted to combine in order to take advantage in the game with the strategy proposed.
Since these aspects are a key factor with a considerable impact on the performance of our strategies.
Rulesets and choise
Let's talk about the set of rules present in the battle, this is the starting point to begin the analysis that will lead us to the most appropriate choice to face the battle.
Mana limit equal to 15 points, this amount allows us to choose summoners with a mana cost between 4 and 7 points. However, it is very important to have a well-defined strategy to choose the right units.
Briar Patch is a rule that grants all units the ability “Thorns”. On the other hand, “Back to Basics”, is a rule that eliminates skills in all units. While, Need for Speed, is a rule that only allows the use of units that possess 3 points of speed or more.
So, taking into account all these aspects, I decided to use the Water Splinter, since it has units that have good stats, among them, a good magic damage and ranged. And with a summoner that increases the team's magic attack by 1 point.
Team and strategy
Let's talk about the equipment and the strategy it conforms. Given the circumstances, it was evident the use of magic and ranged attack types. That's why I decided to choose the summoner Alric Stormbringer, since it increases the team's magic attack by 1 point.
Angelic Mandarin was in the lead this time, since he has a good amount of health points. His goal was to give time to the rest of the team to weaken the enemy.
Musa Saline although she does not have so many health points, her purpose was to contribute with her magic attack and help give time to weaken the enemy.
Igor Darkspear contributed to weaken the enemy and also to give Shock Trooper time to take him down.
As you could observe, given the circumstances that the abilities in the units were removed, using Shock Trooper represented a great advantage.
Strategy in action
As I mentioned before, choosing the summoner Alric Stormbringer and the units Angelic Mandarin, Musa Saline, Igor Darkspear and Shock Trooper was a good choice. However, it is also important to include support abilities that allow our tank and the rest of the team to resist enough.
Notice how by turn 5 of round 2, the enemy team was almost down. Angelic Mandarin, Musa Saline and Igor Darkspear achieved their goal. While Shock Trooper was able to take advantage of his support to take down the enemy team completely.
If you want to see the complete battle, here you have the link: CLICK TO WATCH THE BATTLE
Conclusion
The strategy proposed made efficient use of the amount of mana available, covering aspects such as: resistance against enemy damage, team support, good offense, and coherence with the present rule set.
A weakness of this strategy is an enemy team that has resistance to magic and ranged damage and includes abilities such as: “Void”, “Void Armor”, “Protect”, “Repair”, “Heal”, “Triage”, among others but granted by a summoner.
The difference between the strategies was that the enemy team did not have enough resistance to resist my team's attacks.
For the proper functioning of our strategies, it is important to consider all the aspects involved, so we should not only focus on the stats and skills to combine. We must also take into account the influence of the rule sets on the strategy.
This has been my contribution to the weekly challenge, I hope you enjoyed it, greetings and see you next week!
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Las traducciones fueron realizadas con el traductor / Translations were done with the translator: DeepL
Todas las imágenes fueron tomadas de / and all images were taken from: Splinterlands
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