Venciendo a Night Reaper con Chaos Dragon en una batalla con Wands Out [Es/En]

in Splinterlands27 days ago

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Español

¡Saludos comunidad! En el reto de esta semana quiero compartir con ustedes un análisis de mi experiencia utilizando una estrategia combinando los Splinters Dragón y Fuego. La cual considero una excelente opción para aquellas partidas con un límite de maná medio y con las reglas “Wands Out” y “Silenced Summoners”. Es importante recordar que el tipo de ofensiva a utilizar en nuestras estrategias también dependerá del resto de reglas presentes en la batalla.

En esta oportunidad, les explicaré cómo afronté una batalla de Brawl de la liga de Plata en el formato Salvaje, enfocando mi análisis en explicar cómo combiné a los Splinters Dragón y Fuego, el invocador Quix the Devious y a las unidades Magi of Chaos, Djinn Apprentice, Chaos Dragon y Doctor Blight para ser coherente con las reglas de batalla presentes y las habilidades que quería combinar con la finalidad de tomar ventaja en la partida con la estrategia planteada.

Ya que estos aspectos son un factor clave con un impacto considerable en el desempeño de nuestras estrategias.


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Conjunto de reglas y elección


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Hablemos sobre el conjunto de reglas presentes en la batalla, este es el punto de partida para iniciar el análisis que nos llevará a la elección más adecuada para afrontar la batalla.

Límite de maná igual a 32 puntos, esta cantidad nos permite elegir invocadores con un costo de maná entre 4 y 7 puntos. Sin embargo, es importante tener una estrategia bien definida para aprovechar sabiamente el maná restante.

What Doesn’t Kill You es una regla que otorga la habilidad “Enrage” a todas las unidades. Por otra parte, “Wands Out”, es una regla que sólo permite utilizar unidades que posean ataque mágico. Mientras que, Silenced Summoners, elimina las habilidades, buffs y debuffs que otorguen los invocadores.

Entonces, tomando en cuenta todos estos aspectos, decidí combinar a los Splinters Dragón y Fuego, ya que cuentan con unidades que poseen buenas estadísticas, entre ellas, un buen daño Mágico. También cuentan con habilidades como: “Blast”, “Scattershot”, “Poison”, “Affliction” entre otras y con un invocador que posee un coste de maná bajo.


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Equipo y estrategia

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Hablemos sobre el equipo y la estrategia que conforma. Dadas las circunstancias, era evidente el uso del tipo de ataque Mágico. Es por ello que decidí elegir al invocador Quix the Devious, ya que no requiere de muchos puntos de maná y dadas las circunstancias, era lo más conveniente.

Magi of Chaos fue el tanque en esta oportunidad, ya que cuenta con una buena cantidad de puntos de vida, que le permiten resistir un poco más el daño enemigo, mientras el resto del equipo lo debilita.

Djinn Apprentice además de contribuir con su ataque desde la segunda línea, también tiene el objetivo del tanque. La idea es darle tiempo a Chaos Dragon para debilitar considerablemente al equipo enemigo.

Chaos Dragon es la unidad clave de la estrategia, ya que como cuenta con las habilidades “Blast” y “Scattershot”, puede atacar aleatoriamente, haciendo daño hasta a 3 unidades enemigas al mismo tiempo. Esta es una característica que lo hace ideal para estas condiciones de batalla.

Por otra parte, Doctor Blight se encarga de que el proceso de debilitar a las unidades enemigas en la primera posición sea más efectivo, y esto lo logra aplicando sus habilidades “Poison” y “Affliction”.


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Estrategia en acción

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Como les mencioné anteriormente, elegir al invocador Quix the Devious y a las unidades Magi of Chaos, Djinn Apprentice, Chaos Dragon y Doctor Blight, fue una buena opción. Sin embargo, también es importante incluir habilidades de soporte que le permitan a nuestro tanque y al resto del equipo, resistir lo suficiente.

Observen como para el turno 1 de la ronda 2, el equipo enemigo estaba casi abatido. Magi of Chaos resistió muy bien en su posición, logrando su objetivo. De igual manera lo hizo Djinn Apprentice. Permitiendo que Chaos Dragon y Doctor Blight debilitaran considerablemente al equipo enemigo.

Si quieres ver la batalla completa, acá te dejo el enlace: CLIC PARA VER LA BATALLA


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Conclusión

La estrategia planteada hizo un uso eficiente de la cantidad de maná disponible, cubriendo aspectos tales como: resistencia contra el daño enemigo, soporte del equipo, una buena ofensiva, y coherencia con el conjunto de reglas presente.

Una debilidad de esta estrategia es un equipo enemigo que cuente con resistencia al daño mágico e incluya habilidades de soporte como: “Void”, “Void Armor”, “Repair”, “Heal”, “Tank Heal”, “Triage”, ”Silence”, “Magic Reflect”, “Amplify”, “Reflection Shield”, entre otras.

La diferencia entre las estrategias fue que el equipo enemigo no contaba con la resistencia suficiente para resistir los ataques de mi ofensiva.

Para el funcionamiento adecuado de nuestras estrategias, es importante considerar todos los aspectos involucrados, por lo que no sólo debemos enfocarnos en las estadísticas y habilidades a combinar. También debemos tener en cuenta la influencia de los conjuntos de reglas sobre la estrategia.

Este ha sido mi aporte al desafío semanal, ¡Espero haya sido de su agrado! ¡Saludos y hasta la próxima semana!


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English

Greetings community! In this week's challenge I want to share with you an analysis of my experience using a strategy combining Dragon and Fire Splinters. Which I consider an excellent option for those games with a medium mana limit and with the rules “Wands Out” and “Silenced Summoners”. It is important to remember that the type of offensive to use in our strategies will also depend on the rest of the rules present in the battle.

In this opportunity, I will explain how I faced a Silver League Brawl battle in the Wild format, focusing my analysis on explaining how I combined the Dragon and Fire Splinters, the summoner Quix the Devious and the units Magi of Chaos, Djinn Apprentice, Chaos Dragon and Doctor Blight to be consistent with the battle rules present and the skills I wanted to combine in order to take advantage in the game with the strategy proposed.

Since these aspects are a key factor with a considerable impact on the performance of our strategies.


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Rulesets and choise


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Let's talk about the set of rules present in the battle, this is the starting point to begin the analysis that will lead us to the most appropriate choice to face the battle.

Mana limit equal to 32 points, this amount allows us to choose summoners with a mana cost between 4 and 7 points. However, it is important to have a well-defined strategy to wisely use the remaining mana.

What Doesn't Kill You is a rule that grants the ability “Enrage” to all units. On the other hand, “Wands Out” is a rule that only allows the use of units that possess magic attack. Silenced Summoners, on the other hand, eliminates the abilities, buffs and debuffs granted by summoners.

So, taking into account all these aspects, I decided to combine Dragon and Fire Splinters, since they have units with good stats, among them, a good Magic damage. They also have abilities such as: “Blast”, “Scattershot”, “Poison”, “Affliction” among others and a summoner that has a low mana cost.


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Team and strategy

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Let's talk about the team and its strategy. Given the circumstances, it was obvious to use the Magic attack type. That's why I decided to choose the summoner Quix the Devious, since it doesn't require a lot of mana points and given the circumstances, it was the most convenient.

Magi of Chaos was the tank in this opportunity, since he has a good amount of health points, which allow him to resist a little more the enemy damage, while the rest of the team weakens him.

Djinn Apprentice, besides contributing with his attack from the second line, also has the tank objective. The idea is to give Chaos Dragon time to considerably weaken the enemy team.

Chaos Dragon is the key unit of the strategy, since it has the “Blast” and “Scattershot” abilities, it can attack randomly, damaging up to 3 enemy units at the same time. This is a feature that makes him ideal for these battle conditions.

On the other hand, Doctor Blight makes the process of weakening enemy units in the first position more effective by applying his “Poison” and “Affliction” abilities.


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Strategy in action

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As I mentioned before, choosing the summoner Quix the Devious and the units Magi of Chaos, Djinn Apprentice, Chaos Dragon and Doctor Blight was a good choice. However, it is also important to include support abilities that allow our tank and the rest of the team to resist enough.

Notice how by turn 1 of round 2, the enemy team was almost down. Magi of Chaos resisted very well in its position, achieving its goal. So did Djinn Apprentice. Allowing Chaos Dragon and Doctor Blight to considerably weaken the enemy team.

If you want to see the complete battle, here you have the link: CLICK TO WATCH THE BATTLE


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Conclusion

The strategy proposed made an efficient use of the amount of mana available, covering aspects such as: resistance against enemy damage, team support, a good offensive, and coherence with the present set of rules.

A weakness of this strategy is an enemy team that has resistance to magic damage and includes support abilities such as: “Void”, “Void Armor”, “Repair”, “Heal”, “Tank Heal”, “Triage”, “Silence”, “Magic Reflect”, “Amplify”, “Reflection Shield”, among others.

The difference between the strategies was that the enemy team did not have enough resistance to resist the attacks of my offensive.

For the proper functioning of our strategies, it is important to consider all the aspects involved, so we should not only focus on the statistics and skills to combine. We must also take into account the influence of the rule sets on the strategy.

This has been my contribution to the weekly challenge, I hope you enjoyed it, greetings and see you next week!


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Las traducciones fueron realizadas con el traductor / Translations were done with the translator: DeepL

Todas las imágenes fueron tomadas de / and all images were taken from: Splinterlands

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