New Rebellion reward cards (Part VIII): Drybone Hobgoblin & Dark Arborist - Social Media Challenge [Eng/Esp]

in Splinterlands2 days ago

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Hello friends of Splinterlands and Hivers, wishing you a happy Valentine's Day, I welcome you to my post dedicated to the social media challenge and as you can see this date has curiously coincided with the end of the season. The last week of December I had to take out of the staking of Sps to activate my epic land so my reward points were drastically low, but we have recovered a good part of that amount of Sps and we have returned to the 8.14 boost in the diamond league.

Que tal amigos de Splinterlands y Hivers, deseándoles un feliz día del amor y la amistad les doy la bienvenida a mi post dedicado al social media challenge y como pueden ver esta fecha curiosamente ha coincidido con el final de temporada. La última semana de diciembre tuve que sacar del staking de Sps para activar mi tierra épica asi que mis rewards points estuvo drásticamente bajo, pero hemos recuperado en buena parte esa cantidad de Sps y hemos vuelto al boost de 8.14 en la liga de diamante.

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An edition focused on low mana units/Una edición enfocada en unidades de bajo mana

One of the things that calls my attention in this new edition of reward cards is that many of them are low mana, ranging from 1 to 4 mana. Among them, the 1 mana legendary cards stand out, unfortunately of these cards I only have 1 since I have invested my glints in common and rare cards.

Una de las cosas que me llama la atención de sta nueva edición de cartas rewards es que muchas de ellas son de bajo mana, que van desde 1 a 4 de mana. Entre ellas destacan sobre todo las legendarias de 1 de mana, lamentablemente de estas cartas solo tengo 1 ya que he invertido mis glints en cartas comunes y raras.

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Drybone Hobgoblin & Dark Arborist

But going back to the rare and common cards, today I want to share with you 2 more cards from this series that are characterized by being low mana, ideal for the Little League ruleset but that adapt quite well in regular battles, I am referring to: Drybone Hobgoblin & Dark Arborist. They are fire and death class cards that have statistics and abilities that even if they are not at the maximum level are very useful in ranked games. Below I leave you the links to the rest of the reward cards that I have already reviewed. 👇

Pero volviendo a las cartas raras y comunes, hoy quiero compartirte 2 cartas más de esta serie que se caracterizan por se de bajo mana, ideales para la ruleset little league pero que se adaptan bastante bien en batallas regulares, me refiero a: Drybone Hobgoblin & Dark Arborist. Son cartas de la clase fuego y muerte que tienen estadísticas y habilidades que incluso al no estar al máximo nivel son de gran utilidad en las partidas clasificatorias. Abajo te dejo los links del resto de cartas rewards que ya he reseñado. 👇



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⚔️1st Battle/1era Batalla: Drybone Hobgoblin⚔️

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Link of the battle/Link de la batalla

https://splinterlands.com/battle/sl_4a0902cd822c08aa4f4c0f63db69cc87?ref=bulkathos

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We start this first battle with the second common reward card of the fire class: Drybone Hobgoblin. It is an interesting card since it seems that this edition of cards is focusing on increasing the number of useful cards for low mana battles or with the ruleset: Little League. Particularly this card was very difficult for me to get to level 6, which is where it really has an important use in higher leagues, so let's see the versatility of this card in the battle that I present to you below.

Empezamos esta primera batalla con la segunda carta reward común de la clase fuego: Drybone Hobgoblin. Es una carta interesante ya que parece que esta edición de cartas se esta enfocando en aumentar la cantidad de cartas útiles para batallas de bajo mana o con la ruleset: Little League. Particularmente esta carta me costó mucho llevarla a nivel 6 que es donde realmente tiene una utilidad importante en ligas superiores, asi que veamos la versatilidad de esta carta en la batalla que te presento a continuación.

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Alineación/Alignment

🧙 Summoner/ Invocador: Eternan Brune

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The ruleset of this battle is that all units start with a defense bonus of +2, in that context Eternan Brune will ensure that this defense disappears but will also allow us to incorporate a gladiator card to our deck, its mana cost seems prohibitive for the 22 mana points in this battle but the alignment that we will use will make it worth it.

La ruleset de esta batalla es que todas las unidades comienzan con un plus de defensa de +2, en ese contexto Eternan Brune nos va asegurar que que esa defensa desaparezca pero también nos permitirá incorporar una carta gladiadora a nuestro mazo, su coste de mana parece prohibitivo para los 22 puntos de mana en esta batalla pero la alineación que usaremos hará que valga la pena.


🎴 Halfling Refugee

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Interestingly we are including here another reward card, this time a neutral epic and although I am focusing my efforts on reviewing rare and common units, I got this unit in a reward chest when I moved up a league and I can't deny that it has very good stats for a lvl 1 card. Halfling Refugee will be our mini tank while our secondary row will be responsible for offensive action.

Interesantemente estamos incluyendo aquí otra carta reward, esta vez una épica neutra y si bien estoy enfocando mis esfuerzos en reseñar unidades raras y comunes, esta unidad la obtuve en un cofre de recompensa al subir de liga y no puedo negar que tiene muy buenas estadísticas para ser una carta de lvl 1. Halfling Refugee será nuestro mini tanque mientras nuestra fila secundaria tendrá será responsable de la acción ofensiva.


🎴 Drybone Hobgoblin

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Along with Forgotten One, Drybone Hobgoblin would be the second melee unit with the immunity ability which would make it an explosive pair in battles that include poison. But in this case, due to its low mana cost, good damage and speed, we will use it to support our mini tank.

Junto con Forgotten One, Drybone Hobgoblin sería la segunda unidad melé con la habilidad immunity lo que lo haría una pareja explosiva en batallas que incluyen veneno. Pero en este caso por su bajo coste de mana, buen daño y velocidad lo utilizaremos para apoyar a nuestro mini tanque.


🎴 Tenyii Striker & Fina Voxom

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Sneak & Opportunity

These 2 cards make up the offensive core of our strategy, their objective is to attack the secondary row from the rear with Tenyii Stryker and the weaker units with the powerful Fina Voxom card, this gladiator card has a high probability of activating bloodlust since it can penetrate enemy defenses, so we will place it in the middle position of our lineup to ensure that it eliminates several targets before being hit by the enemy.

Estas 2 cartas conforman el núcleo ofensivo de nuestra estrategia, su objetivo es atacar la fila secundaria desde la retaguardia con Tenyii Stryker y a las unidades más débiles con la potente carta Fina Voxom, esta carta gladiadora tiene altas probabilidades de activar el bloodlust ya que puede atravesar las defensas enemigas así que lo ubicaremos en la posición intermedia de nuestra alineación para asegurarnos que elimine varios objetivos antes de ser alcanzado por el enemigo.


🎴Scorch Fiend

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At the moment Scorch Fiend has only one use and that is to cover our rear from sneak attacks, but the potential of this card is greater if we had it at level 4 that learns the demoralize ability that subtracts -1 from melee damage, but that would imply having to level up summoners and in general all gold level cards to diamond and I don't know if I'm willing to make that expense knowing that soon this edition of cards will go to wild format.

Por el momento Scorch Fiend tiene una sola utilidad y es la de cubrir nuestra retaguardia de ataques sneak, pero el potencial de esta carta es mayor si la tuviéramos en nivel 4 que aprende la habilidad demoralize que resta -1 al daño melé pero eso implicaría tener que subir de nivel invocadores y en general todas las cartas de nivel oro a diamante y no se si este dispuesto hacer ese gasto sabiendo que pronto esta edición de cartas pasará al formato wild.

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⚔️ Battle/Batalla

🔥 Round 1 & 2

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In the first round we both lost our Scorch Fiend, but the difference is that in our case it was Fina Voxom who dispatched it by activating Bloodlust and increasing its stats and with the softening that Halfling Refugee and Drybone Hobgoblin performed on the Xenith Monk, it easily becomes Fina’s next victim in the second round, while Tenyii Striker took care of eliminating the Venari Heatsmith. This leaves our opponent at the end of this second round with only 3 units.

En el primer round ambos perdemos a nuestros Scorch Fiend, pero la diferencia es que en nuestro caso fue Fina Voxom quien lo despacho activando el Bloodlust e incrementando sus estadísticas y con el ablandamiento que realizaron Halfling Refugee y Drybone Hobgoblin al Xenith Monk, se convierte fácilmente en la siguiente víctima de Fina en el segundo round, mientras que Tenyii Striker se encargó de eliminar al Venari Heatsmith. Esto deja a nuestro oponente al final de este segundo round solo con 3 unidades.


🔥 Rounds 3-4

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These 3 remaining units only served to be Fina Voxom's prey between the 3rd and 4th round, here the containment function of both Halfling Refugee and Drybone Hobgoblin was important, weakening the Uraeus' defenses. In short, a winning strategy that allows us to take the advantage using cards with the sneak and opportunity ability. Next battle!

Estas 3 unidades restantes solo sirvieron para ser las presas de Fina Voxom entre el 3er y 4to round, aquí fue importante la función de contención tanto de Halfling Refugee y Drybone Hobgoblin debilitando las defensas del Uraeus. En resumen una estrategia ganadora que nos permite tomar la ventaja usando cartas con la habilidad sneak y opportunity. Siguiente batalla!

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⚔️ 2nd Battle/2da Batalla: Dark Arborist⚔️

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Battle link/Link de Batalla:

https://splinterlands.com/battle/sl_81f3827dbdd906877a9c4eef4dccdd60?ref=bulkathos

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One of the classes that I consider to be the most strategic in Splinterlands is the Death class, since this Splinter bases its strength on afflictions and stat reduction. I think that the most critical point of this is represented by Mimosa, but she is already in the Wild format, so in Modern we have a recent addition that reinforces that strategic element of the Death class: Dark Arborist. This card has very good stats, to start with, its mana cost is 4, I currently have it at level 4 so its magic damage is 2, it can reflect magic damage and most importantly it has Demoralize, which means it can reduce melee damage by -1. Let's see how this card can help us in a battle in Modern.

Una de las clases que considero más estratégicas en Splinterlands es la clase muerte, ya que este splinter basa su fuerza en las aflicciones y la reducción de estadísticas. Creo que el punto más algido de esto lo representa Mimosa pero ya esta en el formato wild, asi que en moderno tenemos una reciente incorporación que viene a reforzar ese elemento estratégico de la clase muerte: Dark Arborist. Esta carta tiene muy buenas estadísticas, para empezar que su coste de mana es de 4, actualmente la tengo en el 4to nivel por lo que su daño mágico es de 2, puede reflejar el daño mágico y lo más importante tiene Demoralize, es decir, que puede reducir el daño melé en -1. Veamos como puede ayudarnos esta carta en una batalla en moderno.

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🃏 Alineación/Alignment

🎴 Summoner/ Invocador: Quix the Devious

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We can use all the splinters but the mana limit is in the range of 30, this is very conducive to strategies with opportunistic units, which attack the rearguard or low-mana range units with high damage. Therefore, our strategy will be to reduce all the damage buffs that the opponent may have, starting with the summoner Quix that will allow us to reduce the opponent's ranged damage and speed, the rest of the afflictions will be applied with our lineup.

Podemos usar todos los splinters pero el límite de mana se encuentra en el rango de 30 esto es muy propicio para estrategias con unidades oportunistas, que ataquen a la retaguardia o unidades rango de bajo mana con gran daño. Por tanto, nuestra estrategia será reducir todo ese buff de daño que pueda tener el oponente, empezando por el invocador Quix que nos permitirá reducir el daño rango y la velocidad del oponente, el resto de las aflicciones las aplicaremos con nuestra alineación.


🎴 Cursed Windeku

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Cursed Windeku is the ideal tank for these intermediate mana games, he has a great abundance of life, returns melee damage with thorns and the best thing is that he can heal himself. He is a very complete tank, we just have to try to support him with the units that we place in the secondary row.

Cursed Windeku es el tanque ideal para estas partidas de mana intermedio, tiene gran abundancia de vida, devuelve el daño melé con thorns y lo mejor es que puede sanarse así mismo. Es un tanque muy completo, solo debemos procurar apoyarlo con las unidades que ubiquemos en la fila secundaria.


🎴 Shadow Snitch

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Shadow Snitch is the piece that best complements Cursed Windeku from the second position, it is very possible that our opponent uses a tank that can also heal so we will use the affliction ability to prevent him from healing and be able to eliminate him quickly.

Shadow Snitch es la pieza que mejor complementa a Cursed Windeku desde la segunda posición, es muy posible que nuestro oponente utilice un tanque que también pueda sanarse así que utilizaremos la habilidad de afliction para evitar que pueda curarse y poder eliminarlo rápidamente.


🎴 Ravenhood Warden

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It is a shame that the CL edition will soon move to wild and lose Ravenhood Warden from the modern format, this card has become key for the death class. And this card applies +2 defense to all allies preventing our tank from being exposed to the first melee and ranged attacks, but it also increases melee damage by +1 making the attacks of our first 2 units more forceful. Without a doubt a definitive support card, I hope it can be replaced with a similar card in Arcane Conclave.

Es una pena que la edición CL pronto se mueva a wild y perder a Ravenhood Warden del formato moderno, esta carta se ha vuelto clave para la clase muerte. Y es que esta carta aplica +2 de defensa a todos los aliados evitando que nuestro tanque quede expuesto a los primeros ataques melé y rango, pero también incrementa el daño melé en +1 haciendo que los ataques de nuestras 2 primeras unidades sean más contundentes. Sin duda una carta de apoyo definitiva, espero que pueda ser reemplazada con una carta similar en Conclave Arcana.


🎴 Dark Arborist

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Demoralize

With our summoner Quix we have reduced the ranged damage and speed of the enemy alignment by -1, now with Dark Arborist we will reduce the melee damage by -1 we do this because we suspect that the opponent will use an attack alignment towards the rear, if we reduce their melee damage we will complicate their ability to do damage while we attack.

Con nuestro invocador Quix hemos reducido el daño rango y la velocidad de la alineación enemiga en -1, ahora con Dark Arborist reduciremos el daño melé en -1 esto lo hacemos ya que sospechamos que el oponente usará una alineación de ataque hacia la retaguardia, si reducimos su daño melé complicaremos su capacidad de hacer daño mientras nosotros atacamos.


🎴 Supply Runner

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The Windeku, Shadow and Ravenhood units are units with very good speed, but to make sure we have the initiative of the first strike and avoid failures in our attacks we will use Supply Runner and his +1 to the speed of the entire team to ensure a good average speed.

Las unidades Windeku, Shadow y Ravenhood son unidades con muy buena velocidad, pero para asegurarnos de tener la iniciativa del primer golpe y evitar fallos en nuestros ataques usaremos a Supply Runner y su +1 a la velocidad de todo el equipo para asegurar una buena rapidez promedio.


🎴 Crypt Beetle

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Finally and to avoid potential damage from units with the sneak ability we will place Crypt Beetle in the last position, his shield ability and large amount of defense will allow him to attack several melee attacks.

Para finalizar y para evitar el potencial daño de unidades con la habilidad sneak ubicaremos a Crypt Beetle en la última posición, su habilidad shield y gran cantidad de defensa le permitirá varios ataques melé.

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⚔️ Batalla/Battle

🔥 Rounds 1 - 3

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In the first 2 rounds we can see that the strategy of attenuating the opponent's melee damage was a successful decision, although the entire enemy lineup initially seemed to target the vanguard, the real damage was what Katrelba was going to do to us in the rearguard, this gave us enough time to go on the offensive and begin by eliminating the Pelacor Mercenary in the second round and then the Reagal Peryton in the third round.

En los 2 primeros rounds podemos ver que la estrategia de atenuar el daño melé del oponente fue una decisión acertada, toda la alineación enemiga aunque parece en primera instancia apuntar a la vanguardia el verdadero daño era el que Katrelba iba hacernos en la retaguardia, esto nos dio el tiempo suficiente para pasar a la ofensiva y comenzar por eliminar al Pelacor Mercenary en el segundo round y posteriormente al Reagal Peryton en el tercer round.


🔥 Rounds 4 - 6

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Thus, with only 3 enemy units, we eliminated Katrelba's threat in the 4th round, followed by the Goblin healer in the 5th and finally, without being able to do anything, Xenith Archer falls to Dark Arborist to seal the victory against another opponent who outleveled us.

Así, con solo 3 unidades enemigas, eliminamos la amenaza de Katrelba en el 4to round, seguido del Goblin sanador en el 5to y finalmente sin ya poder hacer nada Xenith Archer cae a manos de Dark Arborist para sellar la victoria contra otro oponente que nos superaba en nivel.

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🔥Conclusions/Conclusiones💀

  • These two units are very good additions for the fire and death classes. Drybone Hobgoblin is a good support for conditions where there is poison on the battlefield or also in little league. The same goes for Dark Arborist, although I consider it more versatile since in many cases just one unit that reduces melee damage is enough to disable an enemy lineup, especially if you are facing a splinter as complicated as the water one.
  • Estas dos unidades, son muy buenas incorporaciones para las clases fuego y muerte. Drybone Hobgoblin es un buen apoyo para condiciones donde hay veneno en el campo de batalla o también en little league. Igualmente con Dark Arborist aunque la considero más versátil ya que en muchos casos basta 1 sola unidad que reduzca el daño melé para inutilizar una alineación enemiga sobre todo si estas enfrentando un splinter tan complicado como el de agua.

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With this eighth review we finish with the common fire rewards and the rare death class rewards. Curiously and unintentionally we were also able to observe the usefulness of an epic reward card, although the objective of these posts is to review the capabilities that these common cards have due to their high drop rate and because they effectively have statistics and skills that make a difference in a battle. See you at the next social media challenge, friends. Best regards!

Con esta octava reseña terminamos con las rewards comunes de fuego y las raras de la clase muerte. Curiosamente y sin querer también pudimos observar la utilidad que tienen una carta épica reward aunque el objetivo de estos post es reseñar las capacidades que tienen estas cartas comunes por su alta tasa de caída y porque efectivamente tienen estadísticas y habilidades que permiten hacer la diferencia en una batalla. Nos vemos en el próximo social media challenge amigos. Saludos!

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