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I've been wanting to talk about this card for a long time, everything currently revolves around "Rebellion", but in my opinion, the edition of "Chaos Legion" despite its great supply, except precisely to the reward cards of the same, are very good, and that is why, today I want to talk about "Drybone Raider" and its great versatility and ability on the battlefield, because no doubt this guy can do many incredible things, and one of them is to highlight in the offensive in a brutal way.
My intention is to explain how this card works, why I consider it is so good and highlight several of the rules in which it can be highlighted, I say several, because in reality there are many, and I am not exaggerating, there is a high probability of always being able to use this card and although it has a very notorious weakness, I believe that providing this type of information to new users will help them to analyze several cards and choose the right ones for their deck of cards.
Anyway, if you want to know everything about "Drybone Raider", stay until the end of this post, it will be great, and you could learn a lot about analysis.
Why do I think Drybone Raider is very good?
This card from the "Soulbound of Chaos Legion" bounty edition, in my opinion is one of the best, since its stats and together with its skills, can unbalance the entire opposing team, if we know how to play it in the right way, because yes, it has an incredible power, its skills also help its stats, but its weakness is very easy to discern and basically depends on whether or not we can use it in the field (I will give details later on this).
So, this card has everything to shine, so, to further clarify your ideas, let's take a better look at what your "Strengths and/or Weaknesses" are:
Strengths
First and foremost, this card is a "Splinter Neutral" card, which means that it can be adapted to any existing element in the game, making it more versatile and useful for any opportunity that may arise.
It is a card with 2 types of attack (Melee and Distance), so the amount of damage that can be inflicted if played in the right way is quite high, this being at its lowest level, if we raise the level, the attack power is higher.
Its set of skills is quite powerful and increases the default stats possessed by "Drybone Raider", amplifying its "Offensive" and decreasing the opponent's "Defensive".
Weaknesses
Not every monster is perfect, its most notorious weakness is the costly it is to summon it, with an amount of mana of 12 points. This is the weakness I mentioned at the beginning, the cost is very high and sometimes it may not be viable to use it at all.
His other weakness is his speed points, which he only has 2 points, which makes him an incredibly slow monster and very likely to miss attacks, I like monsters with higher speed score and although it can still be used, for me it is, not all the time we could use it, but, it is a matter of perspective.
As you can see the benefits are greater, but, although this is so, not all the time we can take full advantage of it, so, we must be aware of the weaknesses it has and not only that, as I have explained many times, the position and circumstances to use it can make a big difference in battle.
What are the best rules for using it?
As I said before, this card can work in many battle rules, mainly because of the strengths I mentioned before, however, to give you an idea of how to play it, I will describe some of the rules where you can play this card to maximize its efficiency on the battlefield, but before this, let's see what its abilities can do, with this you will be able to discern how these can work very well with certain rules:
Abilities
Double Strike: A very powerful ability, which allows you to attack 2 times in the same turn, and taking into account that this card has double attack, it would basically perform 4, which exponentially increases its "Offensive".
Shatter: This ability is perfectly coupled with "Double Strike", since the opponent, when receiving an attack and if he has shield points, automatically disappears, which helps the damage to be much higher.
Cripple: This ability also destroys the opponent's defense, and every time he is hit he loses a maximum life, which means that, if the opponent is using abilities like "Heal", and is always recovering life, he will always lose a maximum life, which will eventually weaken his monster.
Some of the rules where we can use this card are the following:
I will leave a list of the rules in which "Drybone Raider" can stand out, however, I will not write them, I would like to do an exercise, and that is that you leave me in the comments what you think of these rules that I am placing and why, especially new users, this will help them relate the rules of battle with the statistics and skills of the monsters.
So, without further ado, here is the list of "Rules" in which this monster excels:
- Weak Magic
- Hoy Protection
- Back To Basics
- Lost Magic
- Armored Up
- Equalizer
I could add more, but, this might encourage them to research, read and learn, it's not a test either, but it would be great if they tried.
Conclusion
I hope this post has helped you to learn about one of the best cards of the Chaos Legion bounty edition called "Drybone Raider", if you like this kind of posts, it would be great if you comment and if you want to learn about something specific in the game, be it gameplay, the economy or any other doubt, also leave it in the comments.
Without further reference, until the next "Splinterlords"
Hace tiempo que quería hablar sobre esta carta, todo actualmente gira alrededor de “Rebellion”, pero en mi opinión, la edición de “Chaos Legion” a pesar de su gran suministro, exceptuando precisamente a las cartas de recompensa de la misma, son muy buenas, y es por eso que, hoy quiero hablar sobre “Drybone Raider” y su gran versatilidad y capacidad en el campo de batalla, ya que sin duda este chico puede hacer muchas cosas increíbles, y una de ellas es destacar en la ofensiva de una manera brutal.
MI intención es explicar como funciona esta carta, porque considero que es tan bueno y resaltar varias de las reglas en la que se puede destacar, digo varias, porque en realidad son muchas, y no estoy exagerando, hay una alta probabilidad de poder usar siempre esta carta y aunque tiene una debilidad muy notoria, creo que brindar este tipo de información a los nuevos usuarios les servirá para analizar varias cartas y elegir las correctas para su mazo de cartas.
En toto caso, si quieres saber todo acerca de “Drybone Raider”, quédate hasta el final de esta publicación, será genial, y podrías aprender mucho sobre análisis.
¿Por qué pienso que Drybone Raider es muy bueno?
Esta carta de la edición de la edición de recompensas “Soulbound de Chaos Legion”, en mi opinión es una de las mejores, ya que sus estadísticas y conjunto con sus habilidades, pueden desequilibrar a todo el equipo contrario, si sabemos como jugarlo de la forma correcta, ya que si, tiene un poder increíble, sus habilidades también ayudan bastante a sus estadísticas, pero su debilidad es muy fácil de discernir y básicamente depende de si podremos o no usarlo en el campo (Daré detalles más adelante de esto).
Así que, esta carta tiene todo para brillar, así que, para aclararle mas las ideas, veamos mejor cuales son sus “Fortalezas y/o Debilidades”:
Fortalezas
Lo primero y lo más notorio, es que esta carta es del “Splinter Neutral”, lo que significa que, puede adecuarse a cualquier elemento existente en el juego, lo que lo hace más versátil y útil para cualquier oportunidad que se pueda presentar.
Es una carta con 2 tipos de ataque (Cuerpo a cuerpo y Distancia), por lo que, la cantidad de daño que pueden infringir de jugarse de la forma correcta es bastante alta, esto estando en su nivel mas bajo, si lo subimos de nivel, el poder de ataque es superior.
Su conjunto de habilidades es bastante poderoso e incrementan las estadísticas por defecto que posee “Drybone Raider”, amplificando su “Ofensiva” y disminuyendo la “Defensiva” del rival.
Debilidades
No todo monstruo es perfecto, su debilidad mas notoria es los costoso que es para invocarlo, con una cantidad de mana de 12 puntos. Esta es la debilidad que comentaba al inicio, el costo es muy alto y puede que en ocasiones no sea para nada viable utilizarlo.
Su otra debilidad son sus puntos de velocidad, el cual solo tiene 2 puntos, lo que lo hace un monstruo increíblemente lento y muy probable a que falle los ataques, me gustan los monstruos con mayor puntaje de velocidad y aunque aun puede aprovecharse, para mi lo es, no todo el tiempo podríamos aprovecharlo, pero, es cuestión de perspectiva.
Como pueden ver los beneficios son mayores, pero, aunque esto sea así, no todo el tiempo podremos aprovecharlo al máximo, así que, hay que estar conscientes de las debilidades que posee y no solo eso, como ya he explicado muchas veces, la posición y las circunstancias para usarlo puede hacer una gran diferencia en la batalla.
¿Cuáles son las mejores reglas para usarlo?
Como dije anteriormente, esta carta puede funcionar en muchas reglas de batalla, principalmente por las fortalezas que he mencionado anteriormente, sin embargo, para que tengan una idea de cómo jugarlo, describiré algunas de las reglas en donde pueden jugar esta carta para maximizar su eficiencia en el campo de batalla, pero antes de esto, veamos que pueden hacer sus habilidades, con esto podrán discernir como estas pueden funcionar muy bien con ciertas reglas:
Habilidades
Double Strike: Una habilidad bastante poderosa, la cual te permite atacar 2 veces en un mismo turno, y tomando en cuenta que esta carta tiene doble ataque, básicamente realizaría 4, lo que aumenta exponencialmente su “Ofensiva”.
Shatter: Esta habilidad se acopla perfectamente con “Double Strike”, ya que el oponente al recibir un ataque y si este tiene puntos de escudo, automáticamente desaparece, lo que ayuda a que el, daño sea mucho mayor.
Cripple: Esta habilidad también destruye la defensiva del oponente, y cada vez que es golpeado pierde una vida máxima, lo que quiere decir que, si el oponente esta utilizando habilidades como “Heal”, y siempre está recuperándose vida, siempre perderá una vida máxima, lo que a la larga debilitará a su monstruo.
Algunas de reglas donde podemos utilizar esta carta, son las siguientes:
Dejare una lista de las reglas en las que “Drybone Raider” puede destacar, sin embargo, no las redactare, me gustaría hacer un ejercicio, y es que me dejen en los comentarios que opinan de estas reglas que estoy colando y porque, especialmente los nuevos usuarios, esto los ayudara relacionar las reglas de la batalla con las estadísticas y las habilidades de los monstruos.
Así que, sin más, esta es la lista de “Reglas” en la que este monstruo destaca:
- Weak Magic
- Hoy Protection
- Back To Basics
- Lost Magic
- Armored Up
- Equalizer
Pudiera agregar más, pero, esto podría incentivarlos a investigar, leer y aprender, tampoco se trata de un examen, pero seria genial que lo intentaran.
Conclusión
Espero que este post haya servido de ayuda para que aprendieran sobre una de las mejores cartas de la edición de recompensas de “Chaos Legion” llamada “Drybone Raider”, si les gusta este tipo de publicaciones, seria genial que lo comentaras y si quieres aprender de algo especifico en el juego, sea jugabilidad, la economía o cualquier otra duda, también déjalo en los comentarios.
Sin más a que hacer referencia, hasta la próxima “Splinterlords”
¡I invite everyone to join Splinterlands, the best game based on chains of blocks, full of adventures, battles, and strategies where you will have fun and get rewards according to your league!
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