[ES/EN] Card Update: Nidhoggr Adjustment Proposal

in Splinterlands2 hours ago

Portada  Nidhoggr.png

This year started with a very interesting DAO proposal, the modification to Summoner Nidhoggr that seems to have not left several players very happy when it arrived, as they had expected it so they want to change it and that makes the analysis I did on Nidhoggr obsolete with the change in the mana cost, so it's time to talk about the changes:

Este año empezó con una propuesta del DAO muy interesante la modificación al Summoner Nidhoggr que parece no haber dejado muy contento a varios jugadores cuando llego que lo habían esperado por lo que quieren cambiarlo y eso hace que el análisis que le hice a Nidhoggr quede obsoleto con el cambio del coste de mana por lo que toca hablar de los cambios:

Balancing, updating or modifying cards in digital games is a common thing that is done for various reasons such as strange interactions, an increase in winrate that is too strong that unbalances the game and gives victory for its use in a very high percentage of battles. This can be seen in games like Hearthstone and Clash Royale but they are not the only ones.

Los balanceos, actualizaciones o modificaciones de tarjetas en juegos digitales es algo común que se hace por varias razones como interacciones extrañas, un aumento de winrate demasiado fuerte que desbalancea el juego y da victoria por su uso en un porcentaje muy alto de batallas esto se puede ver en juegos como Hearthstone y Clash Royale pero no son las únicas.

But I want to focus first on the effects of this kind of DAO proposal to make changes

Pero quiero enfocarme primero en los efectos de este tipo de propuesta del DAO para hacer cambios

PROS / CONS

PRO

  • This would allow for the updating and balancing of cards that are rarely used and that could have left players who invested in cards that were frozen in the market trapped.
  • Esto permitiría la actualización y balanceo de tarjetas que tiene poco uso y que pudieron dejar atrapado a los jugadores que invirtieron en tarjetas que quedaron congeladas en el mercado.

CON

  • Using the DAO to alter cards could create a way to manipulate the market by purchasing cards and then asking for their modification to improve them, coordinating their approval with the holders of higher SPS and then selling or renting them with their improvements at a higher price.
  • el uso de la DAO para alterar tarjetas pude crear una forma de manipular el mercado comprando tarjetas y después pedir su modificación para mejorar, coordinar su aprobación con los poseedores de mayor SPS y después venderlas o rentarlas con sus mejoras a mayor precio.

Nidhoggr  Ajustes.png

Now I want to focus on the Nidhoggr changes specific to this Proposal:

Ahora quiero enfocarme en los cambios de Nidhoggr especifico de esta Propuesta:

  • Mana cost reduced from 10 to 7:
  • Reducción del coste de mana de 10 a 7:

I understand the reduction in its cost as it is very expensive for the abilities it has and even more so if you compare it with other summoners such as those in the Wild Format that despite not having Tactics their abilities affect the entire team and compared to those in the Modern format with Tactics that has abilities and stronger Tactics for less mana.

Entiendo la reducción de su costo al ser muy costoso para las habilidades que tiene y más si comparas con otros summoners como los del Formato Wild que a pesar de no tener Tactics sus habilidades afectan a todo el equipo y comparado a los del formato Modern con Tactics que tiene habilidades y Tactics mas fuerte por menos mana.

  • Eliminado Forcereduction V2.pngForce Reduction removed:
  • Eliminación de Eliminado Forcereduction V2.pngForce Reduction:

We had a group of cards with Disadvantages to balance cards that can be very strong like Shock Trooper but in Nidhoggr I see it as a way to balance their Tactics which can be very aggressive and eliminate enemies very quickly leaving the enemy at a great disadvantage.

Tuvimos un grupo de tarjetas con Desventajas para equilibrar tarjetas que pueden ser muy fuertes como Shock Trooper pero que en Nidhoggr la veo como una forma de equilibrar sus Tactics que puede ser muy agresivas y eliminar a enemigos muy rápido dejando al enemigo en una gran desventaja.

TACTICS

  • ability_blast V2.pngBlast + ability_deathblow V2.pngDeathblow: Would remain the same if it granted the abilities to 3 Units.
Reveal spoiler
  • ability_blast V2.pngBlast + ability_deathblow V2.pngDeathblow: Se mantendría igual otorgara las habilidades a 3 Unidades.

This Tactics will remain the same which will make it go from being part of a very good strategy to a better one and despite not having the stats I am very sure that it is the most used Tactic of this card.

Esta Tactics se mantendrá igual lo cual hará que pase de ser parte de una estrategia muy buena a una mejor y a pesar de no tener las estadísticas estoy muy seguro que es la Tactic más usada de esta tarjeta.

  • speed V2.png+2 Speed + aebbf6751d5d48d1a143a96349060bb1 V2.pngExecute: Which would go from granting the abilities of 3 to 2 units.
Reveal spoiler
  • speed V2.png+2 Speed + aebbf6751d5d48d1a143a96349060bb1 V2.pngExecute: Que pasaría de otorgarle las habilidades de 3 a 2 unidades.

This will have a reduction in the number of units to which the Tactic can be granted, which will be a strong nerf but where it will continue to be used with the same cards that are usually used to eliminate enemies quickly with the speed increase to gain the initiative and the Execute to eliminate them after damaging them.

Esta tendrá una reducción de la cantidad de unidades a que otorgarles las Tactic lo cual será un nerfeo fuerte pero donde seguirá usándose con las mismas tarjetas que se suelen usar para eliminar enemigos rápido con el aumento de velocidad para ganar la iniciativa y el Execute para eliminarlos después de dañarlos.

SEPARADOR DRAGON.png

Nidhoggr is a very strategic card in the current Meta without the change and with the rebalance it will continue to be so as there will be several cards to resist its abilities, but with greater flexibility by having more mana and without Force Reduction but it will continue to be one of the best Summoners for many battles such as with Back to Basics.

Nidhoggr es una tarjeta muy estrategia en el Meta actual sin el cambio y con el rebalanceo seguirán siéndolo al haber varias tarjetas para resistir sus habilidades, pero con mayor flexibilidad al tener más mana y sin Force Reduction pero seguirá siendo uno de los mejores Summoners para muchas batallas como con Back to Basics.

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