[ES/EN] Community Engagement Challenge - Favorite Strategies - Earthquake + low mana

in Splinterlands2 days ago

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One of my favorite strategies for battles with Earthquake and little mana, which in my experience is one of the most solid to win this type of battles.

Una de mis estrategias favoritas para las batallas con Earthquake y poco mana que según mi experiencia es una de las mas solidas para ganar este tipo de batallas

STRATEGY

The strategy for this type of battle is based on avoiding damage from Earthquake with Monsters with Flying that are key to defense and attack while the others, not having much mana, function as decoys to receive damage but that can still cause damage to the enemy to keep those with Flying safe until the possible enemies without Flying are eliminated.

La estrategia para este tipo de batalla se basa en evitar el daño de Earthquake con Monstruos con Flying y que sean claves para la defensa y el ataque mientras los demás al no tener mucho mana funcionen como señuelos para recibir daño pero que igualmente puedan causar daño al enemigo para mantener a salvo a los que tienen Flying hasta que los posibles enemigos sin Flying sean eliminados.

TEAM

The team is focused on being fast to gain the initiative and damage the enemies in the first round so that the following Earthquakes can eliminate them.

El equipo esta enfocado en ser rápidos para ganar la iniciativa y dañar a los enemigos en el primer round para que los siguientes Earthquake los eliminen.

Quix the Devious_lv4.png

Summoner

Quix the Devious: because a Summoner Dragon is needed to use some of the key cards in this strategy but it is very useful in increasing my team's speed and reducing the damage from enemy ranged attacks that are very common in these battles.

Quix the Devious: porque se necesita un Summoner Dragon para usar parte de las tarjetas clave de esta estrategia pero que es muy útil al aumentar la velocidad de mi equipo y reducir el daño de los ataque a distancias enemigo que son muy comunes en estas batallas.

Halfling Refugee_lv3.png

Position #1

Halfling Refugee: An incredible card for 1 mana that can resist 2 or more enemy attacks and in this battle with Earthquake it can receive the attacks with Snare preventing allies from receiving them with Flying.

Halfling Refugee: Una tarjeta increíble por 1 de mana que puede resistir 2 o mas ataques enemigos y en esta batallas con Earthquake puede recibir los ataques con Snare evitando que los reciban los aliados con Flying.

Void Dragon_lv4.png

Position #2

Void Dragon: One of the main cards of this strategy, having Flying also having the combination of magic damage to attack from any position and Void allowing it to ignore enemy armor and receive enemy magic attacks as well as having good health and speed statistics that allows it to resist a lot of damage or dodge it and attack as soon as possible.

Void Dragon: Una de las tarjetas principales de esta estrategia al tener Flying tambien el tener la combinación de daño mágico para atacar desde cualquier posición y Void permitiéndole ignorar la armadura enemiga y recibir los ataques mágico enemigo además de tener buenas estadísticas de salud y velocidad que le permite resistir mucho daño o esquivarlo y atacar lo antes posibles.

Pelacor Bandit_lv10.png

Position #3

Pelacor Bandit: The other key card that also has Flying and Snake to attack the rearguard which can become a problem if specific cards such as healers are left.

Pelacor Bandit: la otra tarjeta clave que de igual forma tiene Flying y Snake para atacar la retaguardia que pueden volverse un problema si se dejan tarjetas específicas como curadores.

Naga Assassin_lv8.png

Position #4

Naga Assassin: Due to its speed boost and high speed, it can remove enemy armor and Divine Shield to facilitate the removal of cards such as Pelacor Conjurer and with its speed it can dodge attacks on the rear of an enemy Pelacor Bandit.

Naga Assassin: por su aumento de velocidad y alta velocidad puede eliminar armadura y Divine Shield enemigos para facilitar la eliminación de tarjetas como Pelacor Conjurer y con su velocidad puede esquivar ataque en la retaguardia de un Pelacor Bandit enemigo.

OPTIONAL CARDS

Torrent Fiend_lv4.png

OPTION 1

Torrent Fiend: A card that can take enemy damage for zero mana is always good, but in the battle I'll use as an example I couldn't use it.

Torrent Fiend: Una tarjeta que por cero mana puede recibir el daño enemigo siempre viene bien pero en la batalla que usare de ejemplo no pude usarla.

Venari Marksrat_lv8.png

OPTION 2

Venari Marksrat: In battles with Earthquake a card with Snare can also be useful and Venari Marksrat, having such a low cost, can adapt to these battles, and with Shatter it can eliminate annoying armor and Martyr which can be easily activated due to the constant damage each round to boost cards with Flying.

Venari Marksrat: en batallas con Earthquake también puede ser útil una tarjeta con Snare y Venari Marksrat al tener un costo tan bajo se puede adaptar a estas batallas ademas con Shatter puede eliminar armaduras molestas y Martyr que se puede activar fácil por el daño constante de cara round para potenciar a las tarjetas con Flying.

Angelic Mandarin_lv8.png

OPTION 3

Angelic Mandarin: another very useful card as it can heal itself if it is placed in the last position while a card with Flying is in the first position.

Angelic Mandarin: otra tarjeta muy útil al poder auto sanarse si se pone en la ultima posición mientras en la primera esta una tarjetas con Flying.

BATTLE

This battle will serve as an example of how this strategy works, especially against a similar enemy team.

Esta batalla servirá como un ejemplo de como funciona esta estrategia y mas contra un equipo enemigo parecido.

RULESETS

Rulesets V2.png

  • Tis But Scratches: All units have Cripple (-1 to target's max health after each successful attack; does not affect units with Immunity).
  • Earthquake: All nonflying and snared units take 2 physical damage at the end of each round.
  • Beefcakes: You can only summon units with 5 or more health.
  • Tis But Scratches: Todas las unidades tienen Cripple (-1 a la salud máxima del objetivo después de cada ataque exitoso; no afecta a las unidades con inmunidad).
  • Earthquake: Todas las unidades que no vuelan y que están atrapadas reciben 2 puntos de daño físico al final de cada ronda.
  • Beefcakes: Solo puedes invocar unidades con 5 o más puntos de salud.

ENEMY TEAM

My enemy used a similar strategy to mine, but he ordered his team to hold his rear against the most effective positioning.

Mi enemigo uso una estrategia parecida a la mía, pero ordeno su equipo para resistir su retaguardia en contra del posicionamiento más efectivo.

FINAL

This is a very solid strategy, but it has its weaknesses which end up being small variants like the Summoner you face, but under this team the chances of victory are very high.

Esta es una estrategia muy sólida, pero tiene sus debilidades que termina siendo pequeñas variantes como el Summoner al que te enfrentas, pero bajo este equipo las posibilidades de victoria son muy altas.

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