[ES/EN] Community Engagement Challenge - Tutorials and Tips from the Community

in Splinterlands2 months ago

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This week the theme of Splinterlands Community Engagement Challenge was Tutorials and Tips from the Community and I remembered a previous post where I talked about a way to keep track of the copies that players have and how to know if you can level up easily so I wanted to remind you that in Splintercards to know how your collection of Rebellion reward cards is going as well as wanting to give you some advice on the key levels where to get cards to be as useful as possible at low levels and in what types of battles.

Esta semana el tema de Splinterlands Community Engagement Challenge fue Splinterlands Community Engagement Challenge was Tutorials and Tips from the Community y recordé un post anterior donde hablaba de una forma de llevar la cuenta de las copias que los jugadores tienen y como saber si se puede subir de niveles fácilmente así que quise recordarle que en Splintercards para saber como va su colección de tarjetas de recompensa Rebellion además de querer darle una consejo de los niveles claves donde llegar tarjetas para ser lo más útil posible en niveles bajos y en qué tipos de batallas.

I will analyze them taking into account a new person entering the modern format, who does not have his own collection but can rent some cards to facilitate battles and having a little knowledge of the skills and the Rulesets:

Las analizare tomando en cuenta una persona nueva entraría en el formato modern, que no tenga su propia colección pero que si pueda rentar algunas tarjetas para facilitar las batallas y teniendo un poco de conocimiento de las habilidades y las Rulesets:

COMMON

Since they are the lowest rarity and cheapest cards in Glints, their appearance frequency is the most repeated and easiest to level up in the first levels, so I will take level 4 as a maximum, which is 30 copies:

Como son las tarjetas de rareza más baja y más baratas en Glints, su frecuencia de aparición son las más repetidas y más fáciles de subir en los primeros niveles por lo que tomare como máximo el nivel 4 que son 30 copias:

FIRE

Drybone Hobgoblin_lv4.png

DRYBONE HOBGOBLIN: from level 1 it can be a good card for battles with Noxious Fumes or with Little League if used with Tarsa to increase its attack and health and until level 4 it only increases its health after which it also increases its attack and gains the Shatter ability.

DRYBONE HOBGOBLIN: desde el nivel 1 puede ser una buena tarjeta para batallas con Noxious Fumes o con Little League si se usa con Tarsa para aumentar su ataque y salud y que hasta nivel 4 solo aumenta su salud después aumenta también su ataque y gana la habilidad Shatter.

Chaos Evoker_lv1.png

CHAOS EVOKER: It is not a good card in general and is not usually seen even in high leagues since fire is not an element that stands out for its magical damage units, so with its mana cost and statistics it is not recommended to use it unless it is your only option at any level, even if it has Ambush.

CHAOS EVOKER: no es una tarjeta buen en general que no se suele ver ni en liga altas ya que fuego no es elemento que resalte por sus unidades de daño mágico por lo que con su costo de mana y estadísticas no es recomendable usar a menos que sea tu única opción es del nivel que sea incluso aunque tenga Ambush.

WATER

Giant Alpine Skink_lv1.png

GIANT ALPINE SKINK: is a good tank for melee damage or ranged damage due to his Shield which is his most important ability and he has it from level 1 in case of another tank like Diemonshark although he is better in Lost Magic battles.

GIANT ALPINE SKINK: es un buen tanque para daño cuerpo a cuerpo o daño a distancia por su Shield que es su habilidad más importante y la tiene desde el nivel 1 en caso a otro tanque como Diemonshark aunque es mejor en batallas Lost Magic.

Mar Toren Trader_lv4.png

MAR TOREN TRADER: is a good ranged attack card for the rearguard that improves a lot from level 4 when you get Headwinds.

MAR TOREN TRADER: es una buena tarjeta con ataque a distancia para la retaguardia que mejora mucho desde el nivel 4 al obtener a Headwinds.

EARTH

Halaran Huntress_lv1.png

HALARAN HUNTRESS: It is a good unit to attack from any position in battle with Earthquake thanks to Flying but it does not stand out for its statistics.

HALARAN HUNTRESS: Es una buena unidad para atacar desde cualquier posición en batalla con Earthquake gracias a Flying pero que no destaca por sus estadísticas.

Blackmoor Wild Elf_lv1.png

BLACKMOOR WILD ELF: A regular magic card for an element that has many cards with magic damage that serves to fill the team but does not stand out for anything at any level.

BLACKMOOR WILD ELF: Una tarjeta mágica regular para un elemento que cuenta con muchas tarjetas con daño mágico sirve para rellenar el equipo pero que no destaca por nada en ningún nivel.

LIFE

Nimbledook Explorer_lv4.png

NIMBLEDOOK EXPLORER: A good card to give armor to your team with Protect but you should think about giving armor to your team, but having a unit that can't attack where even after getting Armored Strike is usually not that good if you don't deal damage with a card with Weapons Training

NIMBLEDOOK EXPLORER: Una buena tarjeta para darle armadura a u equipo con Protect pero que se debe pensar si darle armadura a tu equipo, pero tener una unidad que no puede atacar donde incluso después de obtener Armored Strike no suele ser tan bueno si no se le da daño con una tarjeta con Weapons Training

Luceheim Demon_lv4.png

LUCEHEIM DEMON: The life element has many cards with ranged attacks and many better than this one, but with its Cleanse it is very useful to remove Poison and other negative effects.

LUCEHEIM DEMON: El elemento vida tiene muchas tarjetas con ataques a distancias y muchas mejores que esta, pero con su Cleanse es muy útil para quitar Poison y otros efectos negativos.

DEATH

Broken Earth Thug_lv4.png

BROKEN EARTH THUG: A good card with a low Opportunity cost and that allows you to eliminate enemies that you have already weakened, which is worth using for 3 mana.

BROKEN EARTH THUG: Una buena tarjeta con Opportunity de bajo costo y que te permite eliminar a enemigos que ya debilitaste que vale la pena utilizar por 3 de mana.

Ujurak Brave_lv4.png

UJURAK BRAVE: A card with Immunity to battle with Noxious Fumes but without extra abilities to attack from a position other than the first or abilities that give resistance to enemy attacks, it is not very good for 6 mana.

UJURAK BRAVE: Una tarjeta con Immunity para batalla con Noxious Fumes pero que si habilidades extra para atacar desde otra posición que no sea la primera o habilidades que le de resistencia a los ataques enemigos no es muy buena por 6 mana.

NEUTRAL

Tokatag Conscript_lv4.png

TOKATAG CONSCRIPT: A good card to attack the enemy rear and suffer damage from Thorns as happens with cards with melee damage but that also damages if attacked with that type of damage.

TOKATAG CONSCRIPT: Una Buena tarjeta para atacar la retaguardia enemiga y sufrir daño de Thorns como pasa con tarjetas con daño cuerpo a cuerpo pero que también daña si lo atacan con ese tipo de daño.

Ujurak Elder_lv4.png

UJURAK ELDER: An interesting card as it avoids attacks with Camouflage and denies the first enemy hit it receives with Divine Shield but where it would be useful in battle with Equal Opportunity to try to eliminate weakened enemies or with Born Again to return with its Divine Shield.

UJURAK ELDER: Una tarjeta interesante al evitar los ataques con Camouflage y negar el primer golpe enemigo que reciba con Divine Shield pero donde sería útil en batalla con Equal Opportunity para buscar eliminar a los enemigos debilitados o con Born Again para volver con su Divine Shield.

RARE

Being the second most frequent rarity that you get, I will take 3 as the maximum level for the analysis since only 14 copies are necessary.

Siendo la segunda rareza más frecuente que obtengas tomare como nivel máximo el 3 para el análisis al ser solo necesarias 14 copias.

FIRE

Drybone Megalodon_lv3.png

DRYBONE MEGALODON: As a tank at level 3 or lower, it is not a good tank because it does not have any skills that give it resistance and where to give Reach to the second position is very circumstantial so it is not very good in most battles.

DRYBONE MEGALODON: Como un tanque en nivel 3 o menores no es un buen tanque por que no tiene habilidades que le de resistencia y donde darle Reach a la segunda posición es muy circunstancial por lo que no es muy buena en la mayoría de batallas.

Continuum Seer_lv4.png

CONTINUUM SEER: An interesting card for its speed with Backfire but due to its health it is not logical to play battles at the mercy of dodging attacks, even so it is very useful in battles with Equalizer.

CONTINUUM SEER: Una tarjeta interesante por su velocidad con Backfire pero por su salud no es lógico jugarse las batallas a la suerte de esquivar los ataques aun así es muy útil en batallas con Equalizer.

WATER

Commander Slade_lv1.png

COMMANDER SLADE: A tank with good speed and Dodge to dodge physical attacks, but being very expensive with 10 mana limits your strategy and is weak before Giant Killer. It is better to use another card.

COMMANDER SLADE: Un tanque con buena velocidad y con Dodge para esquivar los ataques físicos pero al ser muy costo con 10 de mana limita tu estrategia además de ser débil antes Giant Killer. Es mejor usar otra tarjeta.

Razorhound_lv1.png

RAZORHOUND: A good card to complement odd battles, but it is not one of the best water element ranged attack cards since its most important ability would be Strengthen to increase the team's health.

RAZORHOUND: Una buena tarjeta para complementar las batallas impares, pero no es una de las mejores tarjetas con ataque a distancia del elemento agua ya que su habilidad más importante seria Strengthen por aumentar la salud del equipo.

EARTH

Thunderhoof Nomad_lv1.png

THUNDERHOOF NOMAD: A 3 mana magic damage card that is becoming very common in this set, but having so much competition it won't be used much despite that thanks to Reflection Shield to avoid Blast damage or Magic Reflect damage.

THUNDERHOOF NOMAD: Una tarjeta con daño mágico de 3 de mana que se están volvió en este set algo muy común, pero teniendo tanta competencia no será muy usado a pesar de eso gracias a Reflection Shield para evitar daño Blast o el daño de Magic Reflect.

Quilliun Legionary_lv2.png

QUILLIUN LEGIONARY: A good card for battles with Going the Distance because it has a lot of health and Close Range and in another battle its Thorns damages enemies with melee damage.

QUILLIUN LEGIONARY: Una tarjeta buena para las batallas con Going the Distance por tener mucha vida y Close Range y en otra batalla su Thorns daña a los enemigos con daño cuerpo a cuerpo.

LIFE

Janni Rebel_lv1.png

JANNI REBEL: A card with low damage for its mana cost but a good amount of health and that benefits her allies with Inspire and giving them Reach with her Flank.

JANNI REBEL: Una tarjeta con poco daño para su costo de mana pero una buena cantidad de salud y que beneficia a sus aliados con Inspire y dando le Reach con su Flank.

Skyspire Leopard_lv3.png

SKYSPIRE LEOPARD: A very simple card for 5 mana that can be useful with its Retaliate but where the element already has another card with Retaliate.

SKYSPIRE LEOPARD: Una tarjeta muy simple por 5 de mana que puede ser útil con su Retaliate pero donde el elemento ya tiene otra tarjeta con Retaliate.

DEATH

Meriput Slinger_lv3.png

MERIPUT SLINGER: A 7 mana ranged damage card which already has several death elements and is designed to modify the enemy's speed.

MERIPUT SLINGER: Una tarjeta de 7 de mana con daño a distancia lo cual ya tiene varias el elemento muerte y que esta diseñada para modificar la velocidad del enemigo.

Dark Arborist_lv3.png

DARK ARBORIST: One of my favorite cards for Magic Reflect for Little League battles and with little mana that you get from level 3 and that reduces enemy melee damage.

DARK ARBORIST: Una de mis tarjetas favoritas por Magic Reflect para batallas Little League y con poco mana que lo obtiene desde el nivel 3 y que reduce el daño cuerpo a cuerpo enemigo.

DRAGON

Dragon Egg Forager_lv2.png

DRAGON EGG FORAGER: An Opportunity that increases its health with each unit eliminated is a good combination that is very useful in many battles.

DRAGON EGG FORAGER: Un Opportunity que aumenta su salud con cada unidad eliminada es una buena combinación muy útil en muchas batallas.

NEUTRAL

Chaos Adjutant_lv1.png

CHAOS ADJUTANT: A card with Scattershot and low damage so it's better to use other cards if you have options.

CHAOS ADJUTANT: Una tarjeta con Scattershot y poco daño por lo que es mejor usar otras tarjetas si tienen opciones.

EPIC

Given its rarity and frequency, I will take 2 as the maximum level, but I will try to focus on 1 since it is rare to have 4 copies to level it up.

Ya con su rareza y la frecuencia tomare como nivel máximo el 2 pero intentare enfocarme en el nivel 1 ya que es raro tener 4 copias para subirlo de nivel.

FIRE

Kha'zi Conjurer_lv1.png

KHA'ZI CONJURER: A good card to try to win quickly, but with its Incendiary it can be very counterproductive with low level teams, so it is better not to use it being new to the game and always having to place it in the last position.

KHA'ZI CONJURER: Una tarjeta buena para intentar ganar rápido, pero con su Incendiary con equipos de nivel bajo puede ser muy contraproducente por lo que es mejor no usarlo siendo nuevo en el juego al que siempre hay que colocarlo en la última posición.

WATER

Shock Trooper_lv1.png

SHOCK TROOPER: With a low cost of 4 mana and a lot of magic damage, it can be very useful in battle despite its Electrified, but it is a very good card in battles with Back to Basics by eliminating the abilities of all cards.

SHOCK TROOPER: Con un costo bajo de 4 de mana y mucho daño mágico puede ser muy útil en batalla a pesar de su Electrified pero es muy buena tarjeta en batallas con Back to Basics al eliminar las habilidades de todas las tarjetas.

EARTH

Thanalorian Blade_lv2.png

THANALORIAN BLADE: A very expensive Opportunity card that can be very useful with its Execute and if its damage is increased with the help of other cards.

THANALORIAN BLADE: Una tarjeta con Opportunity muy cara que puede ser muy útil con su Execute y si se aumenta su daño con ayuda de otras tarjetas.

LIFE

Olivia of the Brook_lv2.png

OLIVIA OF THE BROOK: Another Opportunity but with double melee damage and magic damage but only from level 2 is it profitable to use it due to its Mimic.

OLIVIA OF THE BROOK: Otra Opportunity pero con doble daño cuerpo a cuerpo y daño mágico pero que solo a partir de nivel 2 es rentable usarlo por su Mimic.

DEATH

Arachne Weaver_lv1.png

ARACHNE WEAVER: A very useful card because it heals any unit from level 1 with its Corrupted Healing but you have to be careful not to be destroyed due to its low health.

ARACHNE WEAVER: Una tarjeta muy útil porque sana a cualquier unidad desde el nivel 1 con su Corrupted Healing pero que se tiene que tener cuidado de no ser destruido por su poca salud.

DRAGON

Night Reaper_lv1.png

NIGHT REAPER: An anti-flying card with its Wingbreak very useful for battle with Earthquake because it also has Flying.

NIGHT REAPER: Una tarjeta anti voladores con su Wingbreak muy útil para batalla con Earthquake porque también tiene Flying.

NEUTRAL

Halfling Refugee_lv1.png

HALFLING REFUGEE: A good card for its cost and stats that may not attack due to its Weary but can still distract enemies taking damage.

HALFLING REFUGEE: Una buena tarjeta por su costo y estadísticas que puede no atacar por su Weary pero que aún puede distraer a los enemigos recibiendo daño.

LEGENDARY

Since the legendary ones are the hardest to get, I will only look at level 1.

Siendo las legendarias las más difíciles de conseguir solo me fijare en el nivel 1.

FIRE

Surly Drunk_lv1.png

SURLY DRUNK: A Opportunity for 1 mana is always good at any level.

SURLY DRUNK: Un Opportunity por 1 de mana siempre es bueno en cualquier nivel.

Emberguard_lv1.png

EMBERGUARD: A not very useful fire element magic damage card that can be replaced with others.

EMBERGUARD: Una tarjeta de daño mágico del elemento fuego no muy útil que se puede sustituir con otras.

WATER

Endless Gibbon_lv1.png

ENDLESS GIBBON: A Reach for 1 mana is a good thing, but it can be replaced with another Reach or another 1 mana card.

ENDLESS GIBBON: Un Reach por 1 de mana es algo bueno, pero se puede sustituir por otro Reach u otra tarjeta de 1 de mana.

Sergeant Grauzral_lv1.png

SERGEANT GRAUZRAL: A ranged damage card with Immunity and Opportunity making it very useful as it is not affected by enemy cards or Poison while damaging or eliminating weakened enemies.

SERGEANT GRAUZRAL: Una tarjeta de daño a distancia con Immunity y con Opportunity por lo que es muy útil al no ser afectada por tarjetas enemigas y ni el Poison mientras daña o elimina a los enemigos más debilitados.

EARTH

Blackmoor Jinx_lv1.png

BLACKMOOR JINX: A Snipe for 1 mana is always good.

BLACKMOOR JINX: Un Snipe por 1 de mana siempre viene bien.

Warborn Chieftain_lv1.png

WARBORN CHIEFTAIN: A card that is not very good at level 1 but if you manage to level 2 or get a Gold Foil it would be very useful, but if not, it is better to use another card.

WARBORN CHIEFTAIN: Una tarjeta no muy buena en nivel 1 pero que si logras subir a nivel 2 o conseguir una Gold Foil sería muy útil pero sino mejor usar otra tarjeta.

LIFE

Frigid Wolf_lv1.png

FRIGID WOLF: A Charge for 1 mana is never a bad thing:

FRIGID WOLF: Un Charge por 1 de mana nunca bien mal:

Gallicus_lv1.png

GALLICUS: A Taunt with low mana cost to distract enemies, very useful in many battles.

GALLICUS: Un Taunt con bajo costo de mana para distraer a los enemigos muy útil en muchas batallas.

DEATH

Grifzi_lv1.png

GRIFZI: A Sneak for one mana, not too bad, especially in an element with several very good Sneak.

GRIFZI: Un Sneak por uno de mana no bien mal en especial en un elemento con varios Sneak muy buenos.

Death Ranger_lv1.png

DEATH RANGER: As a 4 mana card with so little ranged damage it's not very good in most battles, although in Close Range battles with Little League it can be very useful.

DEATH RANGER: Como una tarjeta de 4 de mana con tan poco daño a distancia no es muy buena en la mayoría de batallas, aunque en batallas Close Range con Little League puede ser muy útil.

DRAGON

Syrenth_lv1.png

SYRENTH: More Taunt from level 1 for the dragon element and it never hurts to have ways to distract enemy attacks.

SYRENTH: Mas Taunt desde el nivel 1 para el elemento dragón y nunca viene mal formas de distraer los ataques enemigos.

NEUTRAL

Chaos Battle Mage_lv1.png

CHAOS BATTLE MAGE: One of the few cards with Piercing from level 1 that can be very useful and due to its speed for its lowest level and can be useful in battles with a lot of mana.

CHAOS BATTLE MAGE: Una de las pocas tarjetas con Piercing desde el nivel 1 que puede ser muy útil y por su velocidad para su nivel mas bajo y que puede tener su utilidad en batallas con mucho mana.

A summary of Rebellion reward cards for new players for their battles and up to what levels it would be good to get their cards, which I hope will help you.

Un resumen de las tarjetas de recompensas de Rebellion para los nuevos jugadores para sus batallas y hasta que niveles seria bueno llegar sus tarjetas que espero les ayude.

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