últimamente hemos tenido varias tarjetas nuevas gracias a hall of Legendsy a Auction House pero ningún Summoner nuevo desde el polémico Nidhoggr pero ya va siendo hora de ver alguno nuevo y estaba pensando en algún concentrado más en el lore que en el balance del juego, pero con habilidades y modificaciones de estadísticas relacionado.
Y pensé en un Summoner doble elemento de Vida y Muerte que ya había varios con estos elementos doble pero no juntos por lo que pensé en ello con habilidades y Tactics relacionadas.
LORE
Algunos cuentan que era un guerrero del Silvershield que cuando su grupo se enfrento a la legión del caos todo murieron menos el que logro escapar y en su desesperación encontró poderes tan terribles o peores que la propia Legión del caos para enfrentarlos, pero estos poderes lo terminaron volviendo inestable el que puede salvar un pueblo o destruirlo dependiendo como declare su juicio retorcido.
Otros cuentan que era un brujo que se unión a la legión de caos pero que al cabo de un tiempo por alguna razón fue emboscado por sus superiores y traicionado, aunque logro escapar de la legión del caos estaba casi muerto, pero fue salvado, aunque no se sabe por quien muchos dicen que fueron guerreros del Silvershield pero que al despertar había olvidado su pasado con lo cual se unión al grupo aprendiendo de la magia de ellos pero con el tiempo sus recuerdos y personalidad anterior empezaron a volver convirtiéndolo en alguien inestable pero muy fuerte al usar sus nuevos poderes combinados.
Pero sin importar cual historia conozcas o creas su aparición suele anunciar una terrible batalla con la que con sus poderes parecen aumentar con cada muerte que causa y aunque muy poderoso no es inmortal o casi ya que se le visto caer y volver a la batalla para seguir aumentando su poder con el que incluso es capaz de compartir sus bendiciones o maldiciones a los que considera sus aliados.
Por sus poderes muchos creen que son originarios de alguna o varias deidades que compiten o juega con el dando poder para ver quien puede controlarlo.
ABILITIES
Aunque es un principio lo pensé para no tener una habilidad o modificar permanente fuera de las Tactics esto puede ser una enorme desventaja a no tener una ventaja que afecte a todo el equipo aliado o que le dé una desventaja al equipo enemigo por lo que pensé en un modificador de +1 de Velocidad.
TACTICS
La Tactics solo se le daría a una unidad al ser habilidades muy fuertes que al ser combinadas con tarjetas especificas puede estar muy desbalanceado.
Siguiendo el lore esta Tactic sería más defensiva al dar mas salud y armadura que al ser eliminado tendría el chance de restaurar la salud y armadura por Rebirth esto sin contar con la capacidad de aplicarse a Martyr o Redemption para aplicar el doble de efecto o dárselo a una unidad con Void Armor que sería más difícil de eliminar
Esta sería la Tactic ofensiva al reducir la salud y armadura enemiga para facilitar a el equipo aliado poder eliminarlo y a la unidad asignada la Tactic más posibilidades de acumular la mejora de estadísticas con Bloodlust.
COST AND RARITY
Al no comprender del todo el sistema con el que se asignan las rarezas yo pienso que sería una tarjeta Epica o Legendaria y de costo de mana pienso seria de 5 de mana como los Summoners Beta al tener 3 modificadores de estadísticas en su mayoría y comparado a otros Summoners de 7 de mana sus habilidades para todo el equipo no serían tan fuerte y sus Tactics al solo aplicarse a uno estaría más balanceado.
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